This HTML5 document contains 44 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

PrefixNamespace IRI
n6http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/2rjWc_MJRmhtRgq_0p0Utw==
n29http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/tHZDWTV8Gcuq2COud5Oz6Q==
n19http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/oDw7LU1AippgjYMrXSTj9A==
n5http://dbkwik.webdatacommons.org/pl.call-of-duty/property/
n39http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/wNKtiHy1DLkp5YuczSkmtw==
n21http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/4VfmQSyONX0KE4oZ-rUIeQ==
n18http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/2N-IlorS2Y2UalTHMhmhjQ==
n28http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/oHfcTFBtyA3x44tGcqOpjA==
n2http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/OJMaaMibEX24ivznZ4TKrw==
n25http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/tmKoyELMVj4rAP4CnOV0vQ==
n10http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/7q8qTgg4KyAoELf1bpW5qg==
n34http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/pn9xk4z-dIzwuOEWaog5dA==
n3http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/-P2Taazmpe48UW-ZnikvnQ==
n13http://dbkwik.webdatacommons.org/nazi-zombies/property/
dctermshttp://purl.org/dc/terms/
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
n16http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/xnrrPnpm3NInviIo_2qOwg==
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
n41http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/bVNNoJ89r6D9UecHsnDsXw==
n35http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/s341Am1ZCmKn7C-oC1z7PA==
n24http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/bvSl3gsemOde3acnOPJ7pg==
n33http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/tkNi2cpHvMDIOKQWWNjjQw==
n9http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/UqyRgy1aUtFjnVKSh-gAWA==
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
n37http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/pgGH7qb1FFSxNEFlMKQd5Q==
n30http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/ezK_Sp_1cttMIZ3lxlybOQ==
n11http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/HdDJxHKMvgvO7_3b07yH4A==
n17http://dbkwik.webdatacommons.org/fr.callofduty/property/
n12http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/TgOVbXtoSofCtrjpr1F5Hw==
n27http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/KvuAOBiWS37IG41gwRkL3Q==
n23http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/xoykDFxJFBgF02W_HRnEzw==
n40http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/Co0wRp0Snr8wsFbluz3IpA==
n8http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/vSeqbVOrEoifkJZLs5JTsA==
n31http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/VuhamOdZqZjZyGgERpRZrw==
n42http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/XyR_ebKkgU6I89luzuoVBA==
n22http://dbkwik.webdatacommons.org/ontology/
n20http://dbkwik.webdatacommons.org/pl.callofduty/property/
n36http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/hCu6iMzhbiPfMvB6Z9PFPA==
n14http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/VhnGeFfWDrjJee0j6a9JVA==
n38http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/OMRux0TycbapX8dgBYQJjg==
n7http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/u9CoJLveKa3hQjUy9NRJUg==
n26http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/gQ6fusMGtoS5L97gpLW4Pw==
n15http://dbkwik.webdatacommons.org/nazizombies/property/
n43http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/hmHM_NTCIn3_dRF0X1hdPw==
Subject Item
n2:
rdf:type
n23: n27:
rdfs:label
GobbleGum GobbleGum GobbleGum
rdfs:comment
Les GobbleGum sont des utilitaires apparaissant dans toutes les cartes zombies de Call of Duty: Black Ops III, donnant au joueur un avantage pour le prix de 500/1 500/2 500/4 500/5 000 points etc... (10 avec le Bonus Braderie). GobbleGum – funkcja trybu zombie występujące w Call of Duty: Black Ops III. GobbleGum to guma do żucia, która podobnie jak Perk-a-Cola zapewnia postaci specjalne atuty. Podstawową różnicą jest to, że jej efekt jest tymczasowy. Gracz może wylosować jedną z gum w odpowiednim automacie, lecz maksymalnie trzy razy na rundę. Każde losowanie kosztuje coraz większą ilość punktów począwszy od 500 i zależy od rundy. Koszt jest jednak resetowany w momencie rozpoczęcia kolejnej rundy. Co więcej, nie można posiadać jednocześnie więcej niż jednej GobbleGum. Jeżeli gracz zje drugą gumę, zastąpi ona poprzednią. Warto zaznaczyć, że jeszcze przed rozpoczęciem rozgrywki każdy może ustalić swój własny zestaw, składający się z pięciu gum, który pojawia się w maszynie. GobbleGums are a feature in Call of Duty: Black Ops III on the maps Shadows of Evil, The Giant, Der Eisendrache, Zetsubou No Shima, Gorod Krovi, and Revelations. These are items that assist players by giving them bonuses, special abilities, or simply effects, much like Persistent Upgrades from Call of Duty: Black Ops II. They require a GobbleGum Machine to buy.
dcterms:subject
n33: n34: n37: n42:
n5:wikiPageUsesTemplate
n6: n8: n24: n25: n30:
n20:wikiPageUsesTemplate
n21: n26: n28: n36: n39:
n40:
n41:
n12:
Maszyna GobbleGum
n17:wikiPageUsesTemplate
n18: n43:
n13:wikiPageUsesTemplate
n14:
n15:wikiPageUsesTemplate
n16:
n19:
500 Shadows of Evil, The Giant, Der Eisendrache, Zetsubou No Shima et Gorod Krovi Donne un avantage au joueur
n9:
n10: n29: n31: n35: n38:
n7:
500
n3:
GobbleGum
n11:
Prix Fonction Apparitions
n22:abstract
GobbleGums are a feature in Call of Duty: Black Ops III on the maps Shadows of Evil, The Giant, Der Eisendrache, Zetsubou No Shima, Gorod Krovi, and Revelations. These are items that assist players by giving them bonuses, special abilities, or simply effects, much like Persistent Upgrades from Call of Duty: Black Ops II. They require a GobbleGum Machine to buy. GobbleGum – funkcja trybu zombie występujące w Call of Duty: Black Ops III. GobbleGum to guma do żucia, która podobnie jak Perk-a-Cola zapewnia postaci specjalne atuty. Podstawową różnicą jest to, że jej efekt jest tymczasowy. Gracz może wylosować jedną z gum w odpowiednim automacie, lecz maksymalnie trzy razy na rundę. Każde losowanie kosztuje coraz większą ilość punktów począwszy od 500 i zależy od rundy. Koszt jest jednak resetowany w momencie rozpoczęcia kolejnej rundy. Co więcej, nie można posiadać jednocześnie więcej niż jednej GobbleGum. Jeżeli gracz zje drugą gumę, zastąpi ona poprzednią. Warto zaznaczyć, że jeszcze przed rozpoczęciem rozgrywki każdy może ustalić swój własny zestaw, składający się z pięciu gum, który pojawia się w maszynie. GobbleGum dzieli się na dwie kategorie: klasyczne i mega. Pierwsze z nich są odblokowywane wraz z awansowaniem na kolejne poziomy i nie mają limitu użyć. Drugie natomiast tworzy się w fabryce doktora Montiego. Podstawowym składnikiem GobbleGum jest ciekłe divinium, które można zdobywać podczas rozgrywki. Mega GobbleGum mogą być używane do momentu wyczerpania się ich zapasów. GobbleGum dzieli się jeszcze na sposób ich aktywacji i czas działania. Błękitne aktywowane są natychmiastowo i trwają przez określoną ilość rund. Pomarańczowe w celu aktywacji wymagają spełnienia jakiegoś warunku. Zielone aktywowane są natychmiastowo i trwają przez określoną ilość czasu. Fioletowe natomiast mogą być aktywowane przez gracza w dowolnym momencie, nawet kilkukrotnie. Les GobbleGum sont des utilitaires apparaissant dans toutes les cartes zombies de Call of Duty: Black Ops III, donnant au joueur un avantage pour le prix de 500/1 500/2 500/4 500/5 000 points etc... (10 avec le Bonus Braderie).