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Nun setzt ca. 50% eurer Barbaren, um in das Dorf zu stürmen, direkt dahinter wird der Heiler gesetzt, um die Barbaren zu schützen. Aber achtet bei dem Setzen darauf, dass sie bestenfalls nicht in unmittelbarer Nähe eines Bogenschützenturms gelenkt wird, denn der Heiler ist gewissermaßen das Herz der Taktik. Hebt einen kleineren Teil der Barbaren auf, um später restliche Gebäude zu zerstören, welche weiter außen stehen. Räumt sämtliche Gebäude vor der Mauer weg, von der die Ressourcen in der Mitte am besten zu erreichen sind. Wenn nicht, werden die Barbaren geradewegs um das Dorf laufen, anstatt in das Dorf, denn sie ignorieren Gebäude hinter Mauern, wenn ein ungeschütztes vor ihnen liegt. Nachdem der größte Teil des Dorfes zerstört wurde, setzt die verbliebenen Barbaren, um die äußeren Gebäude zu vernichten. Optimal sollte jetzt das Dorf zu 100% zerstört sein, ODER: Der Heiler starb, bevor die letzte Verteidigung vernichtet wurde. Ist eine Flächendeckende Verteidigung unter den noch stehenden Gebäuden, besitzt man wenig Chancen, noch zu siegen. Sucht euch einen Gegner mit einer ungeschützten Luftabwehr, denn die Taktik baut auf fliegenden Heilern, und Luftabwehren sind dabei ein scharfes Dorn im Auge. Sollte der Gegner die Luftabwehr mit Mauern und Minenwerfern schützen, ist diese Taktik nicht anwendbar. Setzt eine kleinere Horde Barbaren auf die Luftabwehr, um diese zu zerstören, und Platz für den heiler zu verschaffen.
n18:
Dies ist eine Abwandlung von der Riesen-Heiler-Angriffsstrategie. Diese Taktik kombiniert die Stärke der Barbaren, welche in einer großen Menge extrem effektiv, jedoch sehr anfällig gegenüber Minenwerfern und Magiertürmen sind, mit der permanenten Heilung der Heiler. Dadurch entsteht eine nahezu unaufhaltbare Masse. Allerdings ist diese Taktik nur bis maximal Rh 7 sinnvoll, denn ab Rh 7 sind nun 2 Luftabwehren verfügbar, und zerstören deshalb den Rückgrad dieser Taktik.
n6:
1
n5:
Farming
n25:
Eine perfekte Taktik für Neulinge, welche viel Clanunterstützung bekommen. Sehr effektiv und extrem billig!
n21:
Optional: Man kann, um eventuelle gegnerische Lufttruppen anzugreifen, einige Bogenschützen mitnehmen.
n20:
800
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7
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#FF8000
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1
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4
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Bei Rathaus-Level 4 und -5 kann der Heiler in der Kaserne noch nicht freigeschaltet werden, deshalb ist dort die Unterstützung der Clankameraden und eine Clanburg Level 2 oder höher nötig.
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