This HTML5 document contains 38 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

PrefixNamespace IRI
n24http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/AnZ4VPMf8YuEhHR7YiV1CQ==
n11http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/BH-kF6WC-1RMI1X_se1Qvw==
n20http://dbkwik.webdatacommons.org/ontology/
dctermshttp://purl.org/dc/terms/
n16http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/U8XqWod_TwB67eD77EpFGw==
n25http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/pDdjbE7lYvTfsiJ6Vu7P2Q==
n5http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/vp5K-AXKmlCmgM3Dyt6Qdw==
n10http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/9A1-oM34E1VWp6cFVLIg0w==
n19http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/93_iMHxJzp2dEJTXOycbAQ==
n26http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/sOh6rppGVRXrmfawGP4xAQ==
n8http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/n2YHmOzTnBL7C9WQ7raFfg==
n27http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/X7TdDn6vrKHB1f9kF4aV8Q==
n29http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/Z0JOr0n6_g1zqjTI03AWwQ==
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
n18http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/Ro-G2N3lUHy6Jzp1fLyzfw==
n17http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/vtfEnRHW21Lj-zqlioT4KA==
n6http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/iUU4oc5o2SwdpuEW2-GFqQ==
n15http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/DQbBq6CDtH4IQWv0rYejzA==
n4http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/PNer9iwqgCbUVaRKTblvCw==
n2http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/BV_-dkjKz_8nGUo7AXVBXw==
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
n33http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/4dKsXbcryzYOK1fYQ4_6Ew==
n14http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/mVsJ3sAoN6HgZv5RATcGeA==
n30http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/tKfUAOxxVz2--b6oN8EJgw==
n22http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/yz8_UNXXgZqw_Cvgz8oyCg==
n32http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/J0Nd3HFm217LZZ8ujpXVFA==
n21http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/PLHC-W8gOAqLfD5dtEKdBw==
n23http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/nMNim1DBFEVbrd94oIkaWA==
n9http://dbkwik.webdatacommons.org/ru.spore/property/
n13http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/WpBAf9tsX7rSSWPJ3kKgLQ==
n28http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/J_aAYL1gHnT9RtqTkukq7A==
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
n3http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/16YNSUnfYSitoThjbI-kqQ==
n31http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/VWvM12sRakusa0Jz30Q1Yg==
Subject Item
n19:
n3:
n4:
Subject Item
n2:
n3:
n4:
Subject Item
n33:
n3:
n4:
Subject Item
n24:
n3:
n4:
Subject Item
n28:
n3:
n4:
Subject Item
n14:
n3:
n4:
Subject Item
n23:
n3:
n4:
Subject Item
n26:
n3:
n4:
Subject Item
n5:
n3:
n4:
Subject Item
n29:
n3:
n4:
Subject Item
n22:
n3:
n4:
Subject Item
n4:
rdfs:label
Этап "Клетка"
rdfs:comment
Самый короткий этап, однако именно на нём вы должны усвоить основные принципы игры. Для открытия редактора нужно использовать «брачный зов» и подплыть к партнёру, далее происходит откладывание икринки и открывается редактор клетки. Собирайте всё, что можно. По ходу игры вы в любой момент можете воспользоваться брачным зовом. В редакторе за ДНК покупаются новые части тела, также можно продавать части тела, изменять форму и размеры тела и расположение частей тела. После закрытия редактора и сохранения изменений вылупляется развившийся организм со всеми внесенными изменениями. Если вас убьют, клетка также вылупится из икринки. На данном этапе закладывается тип развития существа, далее возможны варианты для развития в хищное, травоядное или всеядное существо. Если водорослей съедено намного бо
dcterms:subject
n8: n16:
n3:
Поедание водорослей или мясных молекул n2: Аркада n25: Клетка n31:
n11:
Игра Следующий этап Предыдущий этап Жанр этапа Управляемый юнит Цель
n21:
[defaults to 250]
n13:
Этап "Клетка"
n6:
Файл:Этап_.png‎
n9:wikiPageUsesTemplate
n10: n18: n27: n30: n32:
n20:abstract
Самый короткий этап, однако именно на нём вы должны усвоить основные принципы игры. Для открытия редактора нужно использовать «брачный зов» и подплыть к партнёру, далее происходит откладывание икринки и открывается редактор клетки. Собирайте всё, что можно. По ходу игры вы в любой момент можете воспользоваться брачным зовом. В редакторе за ДНК покупаются новые части тела, также можно продавать части тела, изменять форму и размеры тела и расположение частей тела. После закрытия редактора и сохранения изменений вылупляется развившийся организм со всеми внесенными изменениями. Если вас убьют, клетка также вылупится из икринки. На данном этапе закладывается тип развития существа, далее возможны варианты для развития в хищное, травоядное или всеядное существо. Если водорослей съедено намного больше, чем мяса, то на этапе существа будут доступны только травоядные рты, если мяса больше — то плотоядные, если примерно поровну, то всеядные. Впрочем, можно оставить клеточный травоядный или плотоядный рот и есть соответствующую пищу, то есть если существо травоядное, а у Вашего существа имеется плотоядный рот, то существо спокойно может поглощать мясо. Так же есть возможность убить клетку с хоботком (всеядный рот) и использовать его, либо поставить сразу два разных рта.
Subject Item
n17:
n3:
n4:
Subject Item
n15:
n11:
n4: