This HTML5 document contains 4 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

PrefixNamespace IRI
dctermshttp://purl.org/dc/terms/
n4http://dbkwik.webdatacommons.org/ontology/
n6http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/OR5HsrInfdO1sily34mRGA==
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
n2http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/PqZYkqoGrggkza2_tSJMfA==
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
Subject Item
n2:
rdfs:label
מהיר
rdfs:comment
שחקנים מהירים עלולים לאבדים מיכולת ההבקעה וההגנה שלהם במזג אוויר גשום ועלולים גם לאבד מיכולת ההגנה שלהם בשמש בנוסף, קיצונים וחלוצים מהירים יכולים להשתמש ביכולת המהירות שלהם כדי ליצור את המצבים הבאים: * ארוע הבקעה מהיר כתוצאה משימוש ביכולת ההבקעה של השחקן. * ארוע מסירה מהיר כתוצאה משימוש ביכולת המסירה של השחקן. * הארועים שתוארו לעיל יכולים להחסם ע"י שחקן הגנה (בלם, מגן או קשר) מהיר או ע"י שחקן הגנה עם הגנה מספקת. ניתן לראות באתר זה statistics כמה ארועי מהירות נפוצים אצל כל אחד מסוגי השחקנים.
dcterms:subject
n6:
n4:abstract
שחקנים מהירים עלולים לאבדים מיכולת ההבקעה וההגנה שלהם במזג אוויר גשום ועלולים גם לאבד מיכולת ההגנה שלהם בשמש בנוסף, קיצונים וחלוצים מהירים יכולים להשתמש ביכולת המהירות שלהם כדי ליצור את המצבים הבאים: * ארוע הבקעה מהיר כתוצאה משימוש ביכולת ההבקעה של השחקן. * ארוע מסירה מהיר כתוצאה משימוש ביכולת המסירה של השחקן. * הארועים שתוארו לעיל יכולים להחסם ע"י שחקן הגנה (בלם, מגן או קשר) מהיר או ע"י שחקן הגנה עם הגנה מספקת. ניתן לראות באתר זה statistics כמה ארועי מהירות נפוצים אצל כל אחד מסוגי השחקנים. העמדות שבהן כדאי לאייש שחקנים מהירים, אלה עמדות הווינגרים והחלוצים. ניתן גם להרוויח משחקנים מהירים בעמדות הגנתיות אבל עד היום לא ממש ניראו ארועים של מגן מהיר שעצר תוקף מהיר... לפי המתרגמים, לא קיים לזה תירגום, אז כניראה שהארוע אינו מדווח.