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Positions et respiration dans le FPS
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Que sont les positions et que représentent-elles ? Les positions affectent la vitesse que va mettre un soldat à dégainer et viser, tout comme la précision des tirs sans viser. La plupart des jeux traditionnels de tir à la première personne ont deux types de position : engagement en mouvement (tir à la hanche) ou engagement précis (viser à l’aide des instruments de visée). Le compromis standard reste le champ de vision par rapport à la précision des armes : tirer en se déplaçant reste moins précis mais vous bénéficiez d’une vue plus large du champ de bataille. Tirer à l’aide des instruments de visée et en se concentrant vous permet d’être très précis mais vous fait perdre en vision périphérique.
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Que sont les positions et que représentent-elles ? Les positions affectent la vitesse que va mettre un soldat à dégainer et viser, tout comme la précision des tirs sans viser. La plupart des jeux traditionnels de tir à la première personne ont deux types de position : engagement en mouvement (tir à la hanche) ou engagement précis (viser à l’aide des instruments de visée). Le compromis standard reste le champ de vision par rapport à la précision des armes : tirer en se déplaçant reste moins précis mais vous bénéficiez d’une vue plus large du champ de bataille. Tirer à l’aide des instruments de visée et en se concentrant vous permet d’être très précis mais vous fait perdre en vision périphérique. Star Marine – et Star Citizen plus généralement – proposera trois positions. En avoir trois possibles – contrairement à deux – signifie que le jeu aura un système plus réel de maniement d’armes, qui impactera directement le style de jeu. Les trois postures de Star Citizen sont : pré-riposte basse, tir réflexe et tir de précision. La position en pré-riposte basse favorise les déplacements par rapport au tir. La position de tir réflexe ralentit les mouvements du soldat mais permet un tir plus réactif et une visée plus précise. La position de tir de précision est la plus précise, en revanche les mouvements sont les plus lents et la visibilité reste la plus restreinte des trois positions.