This HTML5 document contains 10 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

PrefixNamespace IRI
n13http://dbkwik.webdatacommons.org/ontology/
dctermshttp://purl.org/dc/terms/
foafhttp://xmlns.com/foaf/0.1/
n12http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/6SZ43mzTZZFGNbnASI4N5A==
n5http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/BjQpi0RzUQUxeQHxm4KODQ==
n6http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/bm4n2BZtIbn1zsgstaHRWg==
n2http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/RRyU64gbBAncgAL0mch-Uw==
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
n7http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/8TBY4qdHtNw8NCLU0axSNw==
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
owlhttp://www.w3.org/2002/07/owl#
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
dbrhttp://dbpedia.org/resource/
n9http://www.indie-rpgs.com/forum/index.php?board=7.
Subject Item
n2:
rdfs:label
Trollbabe Trollbabe
rdfs:comment
300px|right Trollbabe, или Троллина (досл. красотка-тролль) — это нарративистская ролевая игра-песочница от основателя The Forge Рона Эдвардса. В ней игроки берут на себя роль троллин — могучих красавиц, находящихся на стыке рас людей и троллей и поэтому неизбежно влияющих на судьбы обоих народов и мира. Первая редакция была издана в электронном виде в 2002. В 2009 году вышла новая редакция в мягком переплёте (108 страниц вместо 47), а старый PDF снят с продажи. Trollbabe намеренно отходит от многих традиций ролевых игр:
owl:sameAs
dbr:Trollbabe
dcterms:subject
n5: n6: n7: n12:
foaf:homepage
n9:0
n13:abstract
300px|right Trollbabe, или Троллина (досл. красотка-тролль) — это нарративистская ролевая игра-песочница от основателя The Forge Рона Эдвардса. В ней игроки берут на себя роль троллин — могучих красавиц, находящихся на стыке рас людей и троллей и поэтому неизбежно влияющих на судьбы обоих народов и мира. Первая редакция была издана в электронном виде в 2002. В 2009 году вышла новая редакция в мягком переплёте (108 страниц вместо 47), а старый PDF снят с продажи. Trollbabe намеренно отходит от многих традиций ролевых игр: * Броски кубиков используются только в разрешении весомых конфликтов, в которых замешаны цели и риск. * Механически троллина описывается одним числом. Единственной раскачкой является налаживание и поддержка отношений с NPC. * Игрок обладает правами рассказчика в том, какой характер урона получает троллина и как действуют NPC, с которыми у неё отношения. * Вместо механики экипировки, заклинаний, приёмов и прочего игрок может описывать эффекты своих действий, в том числе создавать детали, не упомянутые ранее. Они разрешаются общими правилами. * Игрок должен переключиться с мышления в действиях на мышление в целях: вместо «я иду на рынок» говорить «я хочу сцену на рынке», вместо «я атакую его» — «я нападаю на него чтобы убить».