This HTML5 document contains 44 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

PrefixNamespace IRI
n20http://dbkwik.webdatacommons.org/ontology/
n5http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/GS94PJAu9vnYF_4ylBlkIw==
n13http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/M4ZRQtnR-7EbxSnuVA_60A==
n6http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/Tij0QYobriiRBkghVNm2rw==
n7http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/_pFwPvedCl5bWgifqsgOdQ==
n10http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/V3sisgnovPdo3gZJQy3fJQ==
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
n8http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/KrZ-LmsObVdMINYFNUmy6Q==
n17http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/EwbTn1UTOPhfQKBpem4Lkw==
n2http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/TCsVbkSnhtF6lj1Z2C5hcw==
n11http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/mPtn46HwMBiQNiQwadXuNA==
n18http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/iUU4oc5o2SwdpuEW2-GFqQ==
n19http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/W2fyxFLRq-r9-gz137lNBQ==
n16http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/ZpowQBDXCDa_RVrpQ6XX_g==
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
n9http://dbkwik.webdatacommons.org/ru.elderscrolls/property/
n14http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/1-HeKjlIHhu5kkiVT2lEog==
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
n4http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/IJISC3Q7KQGcubu6gRsbkA==
n3http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/60aut9Ic5SW5vxgu7PfrBQ==
n12http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/nfds4TKHlZzhBhF_g4ysFw==
Subject Item
n2:
rdfs:label
Сквозь ночной кошмар
rdfs:comment
В Гильдии магов Бравила аргонианка Куд-Ай попросит вернуть из ночного кошмара её друга Хенантьера, ставшего жертвой своего же изобретения и теперь заблудившегося в своих грёзах. Куд-Ай предупредит, что гибель во сне будет означать и гибель в реальности. Надев на себя Амулет Мира грёз, выданный Куд-Ай, и задремав, герой окажется в мире сна Хенантьера — без одежды и оружия (из инвентаря исчезнет всё, кроме квестовых предметов), без заклинаний (хотя расовые и знаковые способности останутся доступными).
n3:
Данная стадия содержит четыре варианта записи в дневнике: Мне удалось найти Элемент решимости / терпения / мужества / восприятия, третий элемент из тех, которые можно найти в мире грёз Хенантьера. Нужно продолжить поиски элементов. Хенантьер погиб в своём сне от моей руки. Теперь его кошмары закончились. Данная стадия содержит четыре варианта записи в дневнике: Мне удалось найти Элемент решимости / терпения / мужества / восприятия, второй элемент из тех, которые можно найти в мире грёз Хенантьера. Нужно продолжить поиски элементов. Один из персонажей, необходимых для выполнения этого задания, умер. Куд-Ай рассказала мне, что Хенантьер стал жертвой своего творения, амулета Мира грёз. Хенантьер в плену собственных снов, поэтому мне нужно надеть амулет и заснуть с тем, чтобы переправиться в сны Хенантьера и попытаться спасти его. Когда я подготовлюсь к путешествию, мне нужно ещё раз поговорить с Куд-Ай. Данная стадия содержит четыре варианта записи в дневнике: Мне удалось найти Элемент решимости / терпения / мужества / восприятия. Наверное, это один из тех предметов, что потерял Хенантьер. Возможно, маг так сбит с толку именно потому, что лишился некоторых элементов собственного сознания. Если я смогу найти все элементы и принести ему, то к Хенантьеру вернётся рассудок и он проснётся. Мне нужно продолжить поиски, иначе я навсегда останусь в этом кошмарном сне. Говорят, что Куд-Ай из Гильдии магов Бравила хочет разыскать пропавшего друга. Она предлагает награду за помощь. Пожалуй, стоит разузнать, в чём дело. Данная стадия содержит четыре варианта записи в дневнике: Мне удалось найти Элемент решимости / терпения / мужества / восприятия, последний элемент в этом причудливом Мире грёз Хенантьера. Теперь нужно принести все четыре элемента Хенантьеру и попытаться вернуть ему рассудок. Хенантьер получил все четыре элемента Мира Грёз, мне удалось убедить его, что он в плену своих снов. Мы вернулись в реальный мир. Теперь стоит ещё раз поговорить с ним. У меня состоялся разговор с Куд-Ай из Гильдии магов Бравила. Оказывается, её друг Хенантьер не исчез, а попал в какую-то ловушку, и Куд-Ай умоляет меня освободить его. Если я захочу помочь ей, мне нужно поговорить с ней ещё раз. Мне удалось найти Хенантьера. Он совсем сбит с толку и не понимает, где находится и как сюда попал. Он упомянул о том, что потерял кое-какие вещи. Возможно, это ключ к тому, как выбраться из этого странного места. У меня нет выбора — мне нужно осмотреть Мир грёз и найти эти предметы. Куд-Ай дала мне амулет Мира грёз Хенантьера. Если я надену этот амулет и засну, то попаду в его сны. Куд-Ай предупредила меня, что, если Хенантьер погибнет в Мире грёз, то я тоже умру. Мне нужно соблюдать осторожность. Хенантьер поблагодарил меня за спасение. В награду он дал мне несколько магических свитков. Я в Мире грёз Хенантьера. Удивительно, но пропали все мои вещи, у меня только амулет Мира грёз! У меня не только нет оружия, но, как оказалось, амулет не даёт мне возможности пользоваться магией. Мне нужно осмотреться и найти что-нибудь, чем можно защитить себя.
n17:
Несколько уровневых свитков
n5:
Бравил
n8:
Куд-Ай
n13:
Сторонний квест
n6:
Through a Nightmare, Darkly
n19:
Сквозь ночной кошмар
n16:
Oblivion
n7:
50 Провал, 90 Провал, 200 40 30 20 80 72 74 75 10 70 Успех, 100 60
n18:
Сквозь ночной кошмар.jpg
n11:
MS05
n12:
1
n9:wikiPageUsesTemplate
n10: n14:
n4:
MS05
n20:abstract
В Гильдии магов Бравила аргонианка Куд-Ай попросит вернуть из ночного кошмара её друга Хенантьера, ставшего жертвой своего же изобретения и теперь заблудившегося в своих грёзах. Куд-Ай предупредит, что гибель во сне будет означать и гибель в реальности. Надев на себя Амулет Мира грёз, выданный Куд-Ай, и задремав, герой окажется в мире сна Хенантьера — без одежды и оружия (из инвентаря исчезнет всё, кроме квестовых предметов), без заклинаний (хотя расовые и знаковые способности останутся доступными).