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La versión enemiga de el Personaje de Horror. Para luchar contra el tendrás que dejar un Tubo de Radiación sin tocar en un Área, después pasar a la siguiente zona y hacer lo mismo en donde aparecerá un Gran Tubo de Radiación. Horror se generara como un Enemigo sin sentido saliendo de un Tubo de Radiación en la siguiente Área, después de donde se haya dejado el Tubo de Radiación Grande. Derrotar a este hará que se desbloquee a Horror como un Personaje jugable.
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La versión enemiga de el Personaje de Horror. Para luchar contra el tendrás que dejar un Tubo de Radiación sin tocar en un Área, después pasar a la siguiente zona y hacer lo mismo en donde aparecerá un Gran Tubo de Radiación. Horror se generara como un Enemigo sin sentido saliendo de un Tubo de Radiación en la siguiente Área, después de donde se haya dejado el Tubo de Radiación Grande. Derrotar a este hará que se desbloquee a Horror como un Personaje jugable. Horror Hostil disparara un rayo similar a la capacidad activa de Horror. Su cuerpo descompone las paredes mientras esta disparando el rayo. Horror comienza con 90 Rads que puede utilizar para disparar su rayo. El trata de recoger los Rads y lo hace desde una distancia bastante larga. También agarra cualquier otro Rad que este por la zona. Es posible robar los Rads de Horror Hostil por lo que si se hace, no podrá disparar mas. Si Horror se queda sin Rads comienza a acercarse al Jugador para hacerle daño por contacto. Horror dejara caer 115 Rads, que compensa la cantidad perdida de los Tubos de Radiación dejados y el resultado en Rads totales son mas altos por el precio de tener las Mutaciones mucho después. Horror utiliza 90 de esos Rads para disparar su rayo, si los disparados desaparecen o el Jugador los agarra, Horror Hostil caerá en nada menos que la muerte. No puede caer a menos de 25 Rads. Horror Hostil puede aparecer en la Bóveda de la Corona y en las Áreas Secretas, así que ten cuidado ya que puede aparecer cuando menos te lo esperes. Horror Hostil no se puede generar cuando juegas con Rogue ya que los Tubos de Radiación se sustituyen por los Tubos de Ataques de Portal. Si dos Tubos de Radiación aparecen en el mismo nivel teniendo la Mutaciones de "Open Mind", y se dejan sin abrir, contaran para que aparezca un Tubo de Radiación Grande. Esto significa que Horror Hostil aparecerá en el siguiente nivel.