This HTML5 document contains 37 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

PrefixNamespace IRI
n22http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/lxTddwN3sknlqEL8-Jv3Xw==
n17http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/65FouPSSwuqvPLfLJBV8pQ==
n19http://dbkwik.webdatacommons.org/ontology/
dctermshttp://purl.org/dc/terms/
n23http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/vxrEwpwG4U6AakHmzWZn1Q==
n9http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/gfD8TVTPX079U2TuA3QPBQ==
n5http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/c_quwDHG0i19ufzs5866_g==
n10http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/l7s5gCzwna899oD_WwhuTA==
n11http://dbkwik.webdatacommons.org/ru.masseffect/property/
n15http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/C9gRLDZG8Lzv3QKWoHtyxw==
n3http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/nzsD2ITbkCah2IIkJIZyTQ==
n13http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/WlXcVF6lgi03XDDGnNUp4A==
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
n16http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/XFPCMpFMAQeJtd_CPWrxJA==
n12http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/1YkDCPhyFwSvY4TP39jOdQ==
n14http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/O8oHLPDdVcur9M9tlW8_Xg==
n20http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/Ie722VtBYPcM0FV4_aUEwg==
n2http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/WoKqPeNcE6iFdvWTRl61UA==
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
n18http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/Qg7cFTANH5XAAzka3pTNGw==
n8http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/EzlOuRbn_WepLPgml9M0_w==
n6http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/WpBAf9tsX7rSSWPJ3kKgLQ==
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
n21http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/G7v8z_Nr6jgpQ67HASYNLw==
Subject Item
n2:
rdfs:label
Взлом ИИ
rdfs:comment
leftВзлом ИИ — техническая способность, доступная разведчику и инженеру в Mass Effect 2. Начиная со второго уровня развития, создаёт защитное поле над взломанной целью, добавляя ей дополнительную живучесть. Стоит отметить, что способность возымеет эффект лишь в том случае, если цель лишена щитов. Примечание: Навык имеет разное время перезарядки у Шепарда(а) и напарников: 6 сек. для капитана и 12 сек. для остальных.
dcterms:subject
n8: n10: n13: n21:
n6:
Взлом ИИ: уровень 1 Улучшенный взлом ИИ Зональный взлом ИИ Взлом ИИ: уровень 3 Взлом ИИ: уровень 2
n5:
1 2 3 4
n9:
Вызывает временный сбой в системах врага-синтетика, заставляя его атаковать своих союзников. Кроме того, создает вокруг цели временное защитное поле, позволяя ей более эффективно сражаться. Усиливает сигнал, что увеличивает зону его действия и позволяет взломать нескольких синтетических противников. Увеличивает длительность действия "Взлома ИИ" и мощность генерируемого защитного поля. Вызывает временный сбой в системах врага-синтетика, заставляя его атаковать своих союзников.
n3:
Мощность щита: 500 ед. Мощность щита: 350 ед. Радиус: 3 метра. Мощность щита: 200 ед. Длительность: 9 с. Длительность: 7 с. Длительность: 5 с. Длительность: 12 с.
n11:wikiPageUsesTemplate
n12: n14: n15: n16: n17: n18: n20: n22: n23:
n19:abstract
leftВзлом ИИ — техническая способность, доступная разведчику и инженеру в Mass Effect 2. Начиная со второго уровня развития, создаёт защитное поле над взломанной целью, добавляя ей дополнительную живучесть. Стоит отметить, что способность возымеет эффект лишь в том случае, если цель лишена щитов. Примечание: Навык имеет разное время перезарядки у Шепарда(а) и напарников: 6 сек. для капитана и 12 сек. для остальных.