This HTML5 document contains 10 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

PrefixNamespace IRI
n9http://dbkwik.webdatacommons.org/ontology/
dctermshttp://purl.org/dc/terms/
n2http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/Y34PFl4XIkFLEYie-gvxdA==
n11http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/2zO2BbZrDIGBtYgZMrkvFQ==
n8http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/G9vP0zQfRLR0oaKZAqJY-A==
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
n6http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/fnr7EKWydsdGDqThKBHXQA==
n7http://dbkwik.webdatacommons.org/sv.stargate/property/
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
n5http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/uv_ycoNVxmd-L8JClzEnpQ==
n10http://dbkwik.webdatacommons.org/stargate/property/
Subject Item
n2:
rdfs:label
Stargate Resistance/1.1.14.7 Stargate Resistance/1.1.14.7
rdfs:comment
Nyhet: * Alla kartor har haft sina spawn dörrarna fixade för bättre prestanda. * Förbättrad snabb delta funktionalitet efter en match har slutat. Karaktär: * Hoppning kräver nu 30% av din maximala uthållighet och kommer endast att ske om du har tillräckligt med uthållighet för att utföra ett hopp. Jorden: * Händelsehorisonten aura kommer nu utlösa minor att explodera så fort de är beväpnade. Varnas kommandosoldater, kan detta skada lite. * Interactables är nu värda 2 poäng på Team Death Match och är värda 1 poäng under Erövring. Galaktisk domnation: Leonops: Vapen: Buggfixar: Amarna: Newness: * All maps have had their spawn doors tweaked for better performance. * Improved quick join functionality after a match has ended. Characters: * Jumping now requires 30% of your maximum stamina and will only occur if you have enough stamina to perform a jump. Earth: * The event horizon's aura will now trigger claymores to explode the moment they are armed. Be warned commandos, this might hurt a bit. * Interactables are now worth 2 points on Team Death Match and are worth 1 point during Conquest. Galactic Domination: Leonops: Weapons: Bug Fixes: Amarna: Console Commands: Earth:
dcterms:subject
n5: n6:
n10:wikiPageUsesTemplate
n11:
n7:wikiPageUsesTemplate
n8:
n9:abstract
Newness: * All maps have had their spawn doors tweaked for better performance. * Improved quick join functionality after a match has ended. Characters: * Jumping now requires 30% of your maximum stamina and will only occur if you have enough stamina to perform a jump. Earth: * The event horizon's aura will now trigger claymores to explode the moment they are armed. Be warned commandos, this might hurt a bit. * Interactables are now worth 2 points on Team Death Match and are worth 1 point during Conquest. Galactic Domination: * We are excited to announce new and improved Galactic Domination bonuses! * The winning faction will now get a boost to their experience earned up to 30%. * Losing on Amarna grants your faction a damage boost up to 30%. * Losing on Earth grants your faction a defense boost up to 30%. * Losing on Piramess grants your faction an energy regen boost up to 30%. * Losing on Leonops grants your faction a health boost up to 30%. Leonops: * The ring transporters have been tweaked and can now fit as many people as you can fit inside of them. Go ahead, we dare you. Weapons: * Splash damage radii have all been increased. * Splash damage will now deal damage to players even when airborne. * The collision on the scientist beacons have been adjusted to be the same radii as the turrets they spawn. Bug Fixes: * Spawn doors will no longer stay closed for players at match start who are trying to rush them. * Users clicking any of the logout options are now properly removed from the sever count once they logout. * Winning KotH as the System Lords will now display in the proper text colors. * The Jaffa standard and Anubis armor have had LOD changes to correct a texture issue. Amarna: * A librarian has been dispatched to hush those loud noises on Amarna-Temple. * The windows near the spawn rooms have been re-aligned. * The invisible ledges in the center room pillars should no longer exist. * Improved movement flow in a few of the locations players might get stuck or hover in. * The particle effects for KotH on Amarna should now all match and be only the divided ring and superman symbol in the sky. Console Commands: * The console command "toggleui" has been disabled. (This has also disabled the f10 hotkey) * Players can no longer utilize the "serverlistchange" command. * The "StartAltFire" command had been disabled to prevent negative effects. * Some bad log messages have been removed from the console. Earth: * The white board's gravity flux capacitor has been fixed! The panels will no longer rave about in the meeting room. Leonops: * The forcefields should allow for multiple users to pass through simultaneously now. * Turrets should no longer be able to shoot into the spawn rooms and will most likely explode if they get too close to the forcefields. * Loud noises coming from the water on Leonops have also been warned to keep it down! Piramess: * The spawn door nearest the flags has been raised to prevent Jaffa and their big heads from getting stuck. * Blocking volumes have been added to prevent players from getting to locations not zoned for gameplay. * Jumping into the pit on Piramess will incur death no matter who, what, when, where or why. * Lighting on whiteout has been adjusted to prevent blinding players near light sources. Weapons: * Failing to place a beacon will no longer trigger a cooldown. * Rapidly firing weapons after a reload will no longer put you back into a reload state. * Killing a turret will now award 1/2 the normal kill value in team and personal score. * Turrets and beacons will now die from entering kill volumes depending on who the owner of the turret is. Nyhet: * Alla kartor har haft sina spawn dörrarna fixade för bättre prestanda. * Förbättrad snabb delta funktionalitet efter en match har slutat. Karaktär: * Hoppning kräver nu 30% av din maximala uthållighet och kommer endast att ske om du har tillräckligt med uthållighet för att utföra ett hopp. Jorden: * Händelsehorisonten aura kommer nu utlösa minor att explodera så fort de är beväpnade. Varnas kommandosoldater, kan detta skada lite. * Interactables är nu värda 2 poäng på Team Death Match och är värda 1 poäng under Erövring. Galaktisk domnation: * Vi är glada att kunna presentera nya och förbättrade Galactic Domination bonusar! * Det vinnande fraktion kommer nu att få ett lyft för sina erfarenheter intjänade upp till 30%. * Förlora på Amarna beviljar din fraktion en skada öka upp till 30%. * Förlora på jorden beviljar din fraktion ett försvar öka upp till 30%. * Förlora på Piramess beviljar din fraktion en energi-Regen öka upp till 30%. * Förlora på Leonops beviljar din fraktion en hälso öka upp till 30%. Leonops: * Transport ring har tweaked och kan nu passa så många som kan passa inne i dem. Varsågod, vågar vi dig. Vapen: * Splash skador radier har alla ökat. * Splash skada kommer nu ta skada spelare även när luften. * Kollisionen på forskare fyrar har justerats vara samma radier som de turrets de leker. Buggfixar: * Spawn dörrarna inte längre att förbli stängd för spelare på matchstart som försöker att rusa dem. * Användare klicka på någon av logout alternativen nu är ordentligt bort från avgångsvederlag räkningen när de loggar ut. * Vinnande koth som System Lords nu visas i rätt textfärger. * Den Jaffa standarden och Anubis rustningar har haft LOD förändringar för att rätta till en textur fråga. Amarna: * En bibliotekarie har sänts till hush de höga ljud på Amarna-Tempel. * Fönstren nära de spawn rum har fått en ny linje. * De osynliga listerna i pelarna centrum rummet bör inte längre existerar. * Förbättrad rörelse flöde i några av de platser spelarna kan fastna eller sväva i. * De partiklar effekter för koth på Amarna ska nu alla matcha och bara vara den delade ringen och Superman symbol i himlen. Konsol kommando: * Konsolen kommandot "toggleui" har inaktiverats. (Detta har också inaktiverat F10) * Spelare kan inte längre använda "serverlistchange" kommandot. * Den "StartAltFire"-kommandot hade inaktiverats för att förhindra negativa effekter. * Vissa dåliga loggmeddelanden har tagits bort från konsolen. Jorden: * Den vita Styrelsens gravitation flux kondensator har fixats! Panelerna kommer inte längre att rave om i mötesrummet. Leonops: * I kraftfältet bör göra det möjligt för flera användare att passera samtidigt nu. * Turrets bör inte längre kunna skjuta in i spawn rum och kommer sannolikt explodera om de blir för nära kraftfältet. * Höga ljud som kommer från vattnet på Leonops har också varnat för att hålla det! Piramess: * Den spawn dörren närmast flaggorna har höjts för att förhindra Jaffa och sina stora huvuden från att fastna. * Blockera volymer har lagts för att förhindra spelare från att ta sig till platser som inte med industri gameplay. * Hoppar ned i gropen för Piramess kommer att medföra döden oavsett vem, vad, när, var eller varför. * Belysning på utan har justerats för att förhindra bländande spelare nära ljuskällor. Vapen: * Att inte placera en nödsignal inte längre utlösa en cooldown. * Snabbt bränning vapen efter en reload kommer inte längre att sätta dig tillbaka i en reload tillstånd. * Att döda ett torn kommer nu tilldela 1/2 normal kill värdet i team och personlig värdering. * Torn och fyrar kommer nu att dö från att komma in dödar volymer beroende på vem ägaren till tornet är.