This HTML5 document contains 4 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

PrefixNamespace IRI
n6http://dbkwik.webdatacommons.org/ontology/
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
n4http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/fVHN2sxai9k9srbB1RGZLQ==
n2http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/_eBslP99jK6rZV3cRt5CuQ==
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
n3http://dbkwik.webdatacommons.org/hu.wow/property/
Subject Item
n2:
rdfs:label
Tulajdonságok
rdfs:comment
A tulajdonságok (angolul: attributes) a karakter harci képességeinek alapvető eleme. Az öt elsődleges tulajdonság az erő, a fürgeség, az állóképesség, az intellektus, és a lélek. Ezt az öt tulajdonságot a páncélzattal (angolul: armor) együtt szokták "Alap Statisztikáknak" (angolul: Base Stats) is nevezni. Ezeket gyakran emlegetik egyszerűen csak statisztikáknak.
n3:wikiPageUsesTemplate
n4:
n6:abstract
A tulajdonságok (angolul: attributes) a karakter harci képességeinek alapvető eleme. Az öt elsődleges tulajdonság az erő, a fürgeség, az állóképesség, az intellektus, és a lélek. Ezt az öt tulajdonságot a páncélzattal (angolul: armor) együtt szokták "Alap Statisztikáknak" (angolul: Base Stats) is nevezni. Ezeket gyakran emlegetik egyszerűen csak statisztikáknak. A másodlagos tulajdonságok száma lényegesen több, és befolyásukat a harc valamely formájában fejtik ki önmagukban vagy az elsődleges tulajdonságok részeként. Másodlagos tulajdonságok például a kritikus találati ráta, a sebzéselnyelés, a támadási erő, és a varázserő. Minden szintlépést követően a karakter kasztjától függően növekszik meg egyes tulajdonságainak értéke. Például a mágus minden esetben több intellektussal rendelkezik, mint a zsivány, akinek több fürgesége van. A tulajdonságok alapvetően a karakter által hordott felszereléstől növekednek, de vannak ideiglenes hatások is, mint az erősítők, elixírek, tekercsek, aurák, de még sok egyéb lehetőség is létezik. Közel minden harci mechanizmus felhasznál egy vagy több tulajdonságot. A megfelelő tulajdonság megnövelése egyúttal megnövelheti a sebzést, a sérülés mérséklését, a gyógyítást, a karakter életét és mannáját és sok más értéket. A hatékony harc folyamán fontos, hogy a játékos tisztába legyen a tulajdonságok értékével.