This HTML5 document contains 8 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

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Vilo-Varo
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Da das Projekt auf Minecraft Varo basiert, gibt es wie im Original jeweils Teams aus 2 Personen. Diese müssen nach dem Countdown zusammen gegen die anderen Teams antreten. Sieger sind die, die am Ende überlebt haben. * Den Server darf man nur Montags bis Donnerstags um 15:00 Uhr bis 23:00 Uhr und Freitags bis Sontags von 13:00 bis 24:00 Uhr betreten. * Die Ingame-Map ist 1000 x1000 Blöcke groß, wird aber ab dem zehnten Tag täglich um 50x50 Blöcke verkleinert, bis die Map nur noch eine größe von 300x300 Blöcke besitzt. * Jeden Tag muss man einen 15-minütigen Part aufnehmen und man darf maximal 4 Parts vorproduzieren. Hochladen darf man an 6 Tagen die Woche. Zusätzlich muss jede Aufnahme mit einem # angekündigt werden. * Es ist verboten, die Spawns, sowie Netherportale zu manipulieren, d.h z.B mit Lava zu füllen oder zu blockieren, sowie das nutzen von Pferden, OP-Äpfeln und einigen Tränken. * Mitspieler, die bis zum 15ten Part keinen Kampf bestritten haben, müssen ihre Koordinaten preisgeben. * Bei einem Strike gibt es eine Verwarnung, bei zwei einen Inventar-Clear und bei dem dritten den Ausschluss aus dem Projekt.