This HTML5 document contains 7 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

PrefixNamespace IRI
dctermshttp://purl.org/dc/terms/
n3http://dbkwik.webdatacommons.org/ontology/
n7http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/lSmu-cxyZTRSLdlauJTvSQ==
n10http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/q0BqCDkeB1qHZ-E1WU5DEg==
n9http://dbkwik.webdatacommons.org/fr.ratchet/property/
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
n2http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/cxF5SO1Rf7AumHZ5p_5J5Q==
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
n8http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/poRVATkeIVWKAAuJBLmOrA==
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
n5http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/4jDEmEte1QGnHriE60Fc3Q==
Subject Item
n2:
rdfs:label
Assassin Sonique
rdfs:comment
thumb|324px|Indicateur rechargé au maximum "Assassin Sonique" est un point de compétence du jeu Ratchet & Clank: A Crack in Time qui consiste à actionner l'Érupteur Sonique lorsqu'il est rechargé à son maximum. Un indicateur sur l'écran devient blanc lorsque c'est le cas.
dcterms:subject
n5: n8:
n7:
Sonic Assassin
n9:wikiPageUsesTemplate
n10:
n3:abstract
thumb|324px|Indicateur rechargé au maximum "Assassin Sonique" est un point de compétence du jeu Ratchet & Clank: A Crack in Time qui consiste à actionner l'Érupteur Sonique lorsqu'il est rechargé à son maximum. Un indicateur sur l'écran devient blanc lorsque c'est le cas.