This HTML5 document contains 41 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

PrefixNamespace IRI
n30http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/RzKofetbERUVMtPNFbBeRw==
n40http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/R7qU8SMZULyjmkvidmZ1yg==
n18http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/6ejrCl-tVuh3xo8mWJa0dg==
n14http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/zSvID_Uy3di99yZ5iuzcHA==
n12http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/_zMXIpkYT7rMme1PBoPpVw==
n44http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/z_n1w2uKkd5_sFmSzOhnKw==
n16http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/tuqiku9_am-kaJb58Qtorg==
n32http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/rN0iyRjx1neSD08D1EKn1A==
dctermshttp://purl.org/dc/terms/
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
n28http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/JXzc4lSafXpURLwwIxaUDQ==
n41http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/UPLCfjDHr6qCnDBVU9cqfg==
n42http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/Sneb1OJnuhzEaK8PBobdeg==
n7http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/H8HXkpLWe5yBFldLmljgoA==
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
n19http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/fMiecauzixl7F6NDA4d5Sw==
n8http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/fn9irdm9s0lp_6uVEnYhVQ==
n26http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/eM-yMwtZ4JLu5BEX82bB4g==
n48http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/nhahfS-alRwxIswCQsEOCQ==
n33http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/KKh-zP9GRGIAyYRsT_a3vA==
n36http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/NF8Qd_DgkI6OElyJ0zjfGw==
n34http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/DSL-HjozHxWK0NIuhyJlRQ==
n6http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/ckAusn2mLi8YRaU49GolDw==
n39http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/e-uk9KHVjCENOXnnkkj2Mg==
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
n29http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/UDUU2snOuZU6mFHf-sLSZw==
n43http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/EnvhwT3xJFPV-gY4ajCI3w==
n47http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/PK0Qr0j7FvfDO0t2b3Iq7w==
n11http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/WaP89YxlOkv7GeHJxnhN2g==
n10http://dbkwik.webdatacommons.org/ru.rpg/property/
n23http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/SVuZvaRbvVVyjBi40Byxvg==
n21http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/Z0npujClA-7Pd00doXPc1w==
n25http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/eI7JAp2D-KMkteKD3JWJTA==
n45http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/tHJ_h-ZOx-LDvfsf9_kGmw==
n38http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/5ClEIxMscmyI1qFhNNDCOw==
n15http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/0q5HGbneTyq8LF7EmiaQyA==
n3http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/4_YgH4okTvAnZ7V9gDj_cQ==
n4http://dbkwik.webdatacommons.org/ontology/
n2http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/drTcS7l7FPZEJR1sojabHw==
n20http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/AiklxzCMoLuevMnNsbfkJQ==
n17http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/PqAWST5EAGUibNhJzx2oZQ==
n46http://dbkwik.webdatacommons.org/ru.dnd/property/
n31http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/TzM4NlTEBG8SaUVHjoBDwA==
n13http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/QOiHI65D1hgrGLRWDIQNKw==
n27http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/C8_pjJfcfiqWiCqn3pZMMQ==
n22http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/HkARjpWnzvwGRPMFXiOmUg==
n37http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/0LNnZfMBO9yehX5N9oLocw==
n35http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/y8yL5VUuMs9AEwDFCsRxpA==
n9http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/G0aAJ2N7HyV0WW4C6xyYSw==
Subject Item
n15:
n8:
n2:
Subject Item
n19:
n8:
n2:
Subject Item
n36:
n20:
n2:
Subject Item
n45:
n8:
n2:
Subject Item
n17:
n8:
n2:
Subject Item
n7:
n8:
n2:
Subject Item
n2:
rdfs:label
Шар
rdfs:comment
После того, как Лорд Ао создал вселенную, циркулирующий хаос соединился, сформировав божеств-близнецов: Селунэ, воплощение света и созидания, и Шар (шахр, shahr), силу тьмы и разрушения. Существование Шар, как это ни парадоксально, привязано ко всеокутывающему небытию, существовавшему до созидания Ао. Шар отражает изначальную тьму, безупречную пустоту, стертую в начале времен отдаленным, беззаботным сверхбожеством. Ее сердце тянет вернуться к спокойному небытию, и она строит заговоры из теней, чтобы сокрушить учрежденное, уничтожит порядок и подорвать все создание. Религиозное искусство изображает Шар как черную сферу, окаймленную магическом пурпурным пламенем, или как красивую человеческую женщину с длинными волосами, черными как вороново крыло, одетую в развевающиеся темные одежды. В это Шар - богиня темноты и ночи.
n14:
Нейтрально злое
dcterms:subject
n6: n22: n34: n35:
n3:
Шар
n28:
200
n30:
«Диск Ночи»
n23:
Пещеры, Темнота, Зло, Знание, Смерть
n31:
Великое божество
n41:
n42:
n39:
анархисты, убийцы, мстители, монахи , нигилисты, жулики, адепты тени, теневые танцоры
n26:
Хозяйка Ночи, Леди Потери, Тёмная Богиня
n32:
n33:
n44:
тьма, ночь, пещеры, подземелья, забывчивость, потеря, секреты, Подземье
n10:wikiPageUsesTemplate
n11: n12: n16: n29: n43:
n37:
n38:
n25:
неизвестно
n20:
n21:
n46:wikiPageUsesTemplate
n47:
n18:
Shar.jpg
n9:
Шар Хозяйка Ночи, Леди Потери, Темная Богиня
n48:
Нет данных
n27:
Dungeons&Dragons
n13:
Женский
n40:
Богоподобная сущность
n4:abstract
После того, как Лорд Ао создал вселенную, циркулирующий хаос соединился, сформировав божеств-близнецов: Селунэ, воплощение света и созидания, и Шар (шахр, shahr), силу тьмы и разрушения. Существование Шар, как это ни парадоксально, привязано ко всеокутывающему небытию, существовавшему до созидания Ао. Шар отражает изначальную тьму, безупречную пустоту, стертую в начале времен отдаленным, беззаботным сверхбожеством. Ее сердце тянет вернуться к спокойному небытию, и она строит заговоры из теней, чтобы сокрушить учрежденное, уничтожит порядок и подорвать все создание. Религиозное искусство изображает Шар как черную сферу, окаймленную магическом пурпурным пламенем, или как красивую человеческую женщину с длинными волосами, черными как вороново крыло, одетую в развевающиеся темные одежды. В этом облике ее призрачные пурпурные глаза имеют угольно-черные зрачки, отражающие первобытную пустоту. Начиная с самых ранних битв с Селунэ (которые продолжаются и по сей день), Шар получила доминион над скрытой, но не забытой болью, тщательно лелеемой горечью и тихой местью за старые обиды. Извращенная до крайности, Леди Потери предпочитает секреты, закулисные дела и уловки. Она использует своих смертных прихожан в качестве заложников в коварной игре против всего, что было, есть и будет. Покровитель Теневого Плетения, развращающей магической силы, основанной на небытии и безумных секретах, Хозяйка Ночи поддерживает свою внушительную силу искушением и хитростью. Любовь Шар к тайнам хорошо служит ее духовенству, и большинство жителей Фаэруна знает очень немногое о ее таинственном культе. Все относятся к ней как к темному и мстительному божеству, но многие разыскивает ее служителей во времена печали или тяжелой утраты. Распространяется вера в то, что ее духовенство помогает тем, кто был несправедливо обижен или перенес великую потерю. Тем не менее, вместо предложения освобождения от мук печали, жрецы Шар укрепляют чувства сожаления и предательства просителя, превращая их в фокусировку горечи и мести. Добрые жрецы (особенно таковые Мистры, Латандера и, конечно же, Селунэ) предупреждают об опасности поисков такого утешения, но отчаяние часто находит путь лучше, чем правосудие, и ряды духовенства Шар ширятся с каждым прошедшим годом. Жрецы Шар молятся о заклинаниях ночью. Поскольку большинство ее последователей держит свою преданность в секрете, религия имеет всего один фиксированный праздник. В течение Фестиваля Луны шарраны празднуют Восход Тьмы, когда управляющие местных культов выводят темные заговоры грядущего года на дрожащем теле живой жертвы. Раз в десятидневку последователи должны участвовать в злом деянии, в идеале — после ночного танца и ритуального пира, известного как Наступление ночи. Жрецы Шар часто мультиклассируют как жулики, а ее самые низкие и целеустремленные слуги становятся ночными плащами. Жрецы, связанные с Культом Дракона, часто мультиклассируют как носящие пурпур. Непрерывные битвы Шар против ее светлой сестры послужили причиной создания и уничтожения нескольких божеств в истории. Хотя Селунэ при любой возможности бьет против своего близнеца открыто и действенно, Шар предпочитает подрывную деятельность, используя своих смертных прихожан для нападений скорее на духовенство Селунэ и то, что дорого Селунэ, чем на само божество. Однако, иногда она и сама выступает против незначительных врагов. В течение Смутного Времени Шар убила Ибрандала, меньшее божество пещер, подземелий и Подземья ради чистого оппортунизма. Она продолжает предоставлять заклинания клирикам от имени Ибрандала, по полной упиваясь обманом. Шар может также попытаться поглотить Маска, поскольку она вынашивает холодный гнев из-за его доминиона над тенями. Любовь Шар к темным местам часто приводит ее в конфликт с божествами света и огня, а ее желание доминировать над концепцией мести ставит ее против древней, истощающейся силы — Хоар. Ее единственный частый союзник — Талона, способная в конечном счете служить Шар ради помощи Темной Богини в убийстве ее ненавидимого врага Ловиатар. Шар - богиня темноты и ночи.