This HTML5 document contains 17 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

PrefixNamespace IRI
n21http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/rKxWqLrNfRjy4yOjVl5K2A==
n16http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/Tdza03M5Ja2gfX3_-334MQ==
n7http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/XA8xe4elUwAkMpVeaUIY0Q==
n12http://dbkwik.webdatacommons.org/ontology/
n17http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/A5TGvmhY76tjQ1KKKwG_bw==
dctermshttp://purl.org/dc/terms/
n9http://dbkwik.webdatacommons.org/ru.tarna-ilu/property/
n10http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/qoXK94if1j2LQypRFhCMcA==
n2http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/e8O2kNJ9W19xicgnlpzerA==
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
n4http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/kSbV295Q3gpQwH9wpiIU6A==
n6http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/0yjtoCmR9pT3Su8ahGqkgg==
n8http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/KRfF_QNC3kORAHpzKxTa_A==
n19http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/pVGrkylSAZXlJ98RTEC89A==
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
n18http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/MoXzfo-KKJuQnK8e6B3w3w==
n3http://dbkwik.webdatacommons.org/ru.elderscrolls/property/
n14http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/ZK_N5ZZoVTn1aQFS0yLS-A==
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
n15http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/Iow2SAXduadoYYasjYIU_w==
n11http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/_F6UjuOy4zXo6W3dfyFrEA==
n20http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/vPfsaujJ0-omzpSjFWx6zQ==
Subject Item
n2:
rdfs:label
Двемер
rdfs:comment
Двемер[ы](англ. Dwemer) — в игровой вселенной TES — эльфийская раса, которую люди называют гномами; ко времени событий, происходящих в Morrowind, считается полностью исчезнувшей. Двемер в переводе означает «глубокие эльфы», «умные эльфы». Если судить по статуям, сохранившимся до настоящего времени, двемеры обладали характерными для эльфов остроконечными большими ушами, гномы-мужчины отпускали длинные бороды и завивали их. Ростом они были не ниже обычного человека. Жили Двемеры в основном на острове Вварденфелл (гном. «Город Мощного Щита»), что в Морровинде. Ранее эта местность называлась Велоти. А после объединения Двемеров с Кимерами стала называться Ресдайн.
dcterms:subject
n6: n11: n17: n18: n20: n21:
n3:wikiPageUsesTemplate
n4: n7: n8: n14: n15: n16:
n9:wikiPageUsesTemplate
n10: n19:
n12:abstract
Двемер[ы](англ. Dwemer) — в игровой вселенной TES — эльфийская раса, которую люди называют гномами; ко времени событий, происходящих в Morrowind, считается полностью исчезнувшей. Двемер в переводе означает «глубокие эльфы», «умные эльфы». Если судить по статуям, сохранившимся до настоящего времени, двемеры обладали характерными для эльфов остроконечными большими ушами, гномы-мужчины отпускали длинные бороды и завивали их. Ростом они были не ниже обычного человека. Жили Двемеры в основном на острове Вварденфелл (гном. «Город Мощного Щита»), что в Морровинде. Ранее эта местность называлась Велоти. А после объединения Двемеров с Кимерами стала называться Ресдайн. Кроме Морровинда, поселения двемеров существовали в Хаммерфелле, основанные кланом Роркен. Этот клан отказался заключать мир с Кимерами. По легенде, глава клана бросил свой молот Волендранг в небо, пообещав увести свой народ туда, куда он упадет. Молот взлетел так высоко, что был виден на небе подобно яркому метеору, и упал на западе Тамриэля. Роркен покинул Вварденфелл примерно в 420 г. Первой эпохи. Двемеры Хаммерфелла исчезли так же, как и их сородичи в Морровинде. Данмеры считают, что раса гномов была атеистами и насмехалась над богами, за что в итоге и была стерта с лица земли. Практически не вызывает сомнений отсутствие особой религиозности у этой расы, но существуют и иные версии их исчезновения. Есть предположение, что все гномы, желая стать бессмертными, погибли, есть — что они нашли выход во внешние измерения. Тайна исчезновения гномов волнует многих ученых и магов. На острове Вварденфелл, как и на материке, остались многочисленные двемерские постройки. Гномы были весьма искусны в механике, многие их устройства, в том числе охранные, (такие как пауки-, сферы- и паровые центурионы), функционируют до настоящего времени. Энергия, питающая их, скорее всего, извлекается из «крови земли». В двемерских руинах можно найти предметы быта двемеров, доспехи, драгоценности и ценные артефакты. Изделия двемеров высоко ценятся в Морровинде, но торговля ими без разрешения властей является противозаконной. Цитадели гномов охраняются как механическими центурионами, так и призраками своих хозяев.