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Conflit Au-delà du Mur
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Le Conflit Au-delà du Mur est un conflit continu qui se déroule Au-delà du Mur; la plus puissante et la plus ancienne structure défensive construite par les hommes. Son objectif principal était de protéger les royaumes des hommes contre le retour des Marcheurs Blancs, une race surnaturelle d'êtres malfaisants qui ont émergé pendant la Longue Nuit. Depuis lors, la Garde de Nuit surveille et défend Westeros depuis environ huit mille ans des menaces qui se cachent Au-delà du Mur. Pendant ce temps, sa tâche initiale a généralement été oubliée et, au lieu de cela, elle a combattu le Peuple libre des humains qui détiennent les terres au-delà. De raids en raids, les sauvageons tentent constamment de traverser le Mur afin de mettre le pied dans les terres plus riches et plus chaudes vers le sud; m
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"Les Vivants" Mutins à Châteaunoir ---- Enfants de la Forêt n14: n27: "Les Morts" n56: ---- Mutins au Manoir de Craster Garde de Nuit n67:
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Victoire actuelle des Marcheurs Blancs *Traversée du survivant du Peuple libre au sud du Mur, laissant la plupart des terres Au-delà du Mur inoccupées Détails: *Lord Commandant Jeor Mormont dirige la Grande Expédition au-delà du Mur pour confirmer les rapports d'union du Peuple libre et le retour des Marcheurs Blancs. *La Bataille du Poing des Premiers Hommes conduit à l'abattage de la plupart des patrouilleurs de la Garde de Nuit pendant la Grande Expédition. *La Mutinerie au Manoir de Craster conduit à la mort du Lord Commandant Jeor Mormont par les Mutins *L'armée de sauvageons dirigée par Mance Rayder attaque le Mur, finit par être repoussée durant la première nuit par la Garde de Nuit et a été vaincue par la Maison Baratheon de Peyredragon le lendemain matin; Mance Rayder est enflammé. *Jon Snow a été élu 998e Lord Commandant de la Garde de Nuit; il autorise les sauvageons à traverser le Mur. *Le Massacre de Durlieu conduit à l'abattage de la plupart des sauvageons restants au-delà du Mur. *La Mutinerie à Châteaunoir conduit à la mort du Lord Commandant Jon Snow; qui sera ressuscité et qui pendra les mutins pour trahison, laissant le commandement à Eddison Tallett. *Le Roi de la Nuit attaque la grotte de la Corneille à trois yeux et tue le dernier vervoyant et les Enfants de la Forêt mais ne réussit pas à capturer Bran Stark, qui a été formé à la vervue.
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n7: n8: n13: n15: n20: Patrouilleur Qhorin † n32: n33: n34: Commandant Cotter Pyke n37: n41: Lord Commandant Eddison Tallett n45: Lord Commandant Jeor Mormont † Le Roi de la Nuit n52: n54: Divers lieutenants des Marcheurs Blancs Commandant Denys Mallister Mag Mar Tun Doh Weg † ---- Karl Tanner † ---- La Corneille à trois yeux † n59: Premier Patrouilleur Alliser Thorne n62: n63: n66: n68: n69:
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Le Conflit Au-delà du Mur est un conflit continu qui se déroule Au-delà du Mur; la plus puissante et la plus ancienne structure défensive construite par les hommes. Son objectif principal était de protéger les royaumes des hommes contre le retour des Marcheurs Blancs, une race surnaturelle d'êtres malfaisants qui ont émergé pendant la Longue Nuit. Depuis lors, la Garde de Nuit surveille et défend Westeros depuis environ huit mille ans des menaces qui se cachent Au-delà du Mur. Pendant ce temps, sa tâche initiale a généralement été oubliée et, au lieu de cela, elle a combattu le Peuple libre des humains qui détiennent les terres au-delà. De raids en raids, les sauvageons tentent constamment de traverser le Mur afin de mettre le pied dans les terres plus riches et plus chaudes vers le sud; mais récemment, leurs efforts ont été concentrés pour échapper à la menace des Marcheurs Blancs provenant des Contrées de l'éternel hiver et de leur armée toujours croissante de morts, appelée Spectres. Les événements principaux de ce conflit tripartite se déroulent dans l'extrême nord des Sept Couronnes qui est considéré comme sans importance pour la majorité de sa population, en particulier avec la Guerre des Cinq Rois qui ravage le pays. Cependant, comme certains commencent à le voir, les événements au-delà du mur sont le véritable conflit qui secouera le continent, avec le pouvoir croissant des Marcheurs Blancs et l'insidieux Roi de la Nuit qui menace de causer la Longue Nuit une fois de plus.
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