This HTML5 document contains 8 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

PrefixNamespace IRI
dctermshttp://purl.org/dc/terms/
n6http://dbkwik.webdatacommons.org/ontology/
n11http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/SzZJ2wjqAEAGbrCVxCi9lA==
n10http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/aBI5GSidlkVk7HWiN0nl6g==
n8http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/EK-dNqIPSeF9FVPhxuVfVA==
n4http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/tL7woHvvdruW0ILPB_RxWQ==
n9http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/n9N8MUH97PwWA28N_1t3cg==
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
n3http://dbkwik.webdatacommons.org/ko.gravity/property/
n2http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/fCClW44CHCtnRiz9UYZiog==
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
Subject Item
n2:
rdfs:label
굴절률
rdfs:comment
굴절률(한자: 屈折率, 영어: refractive index, index of refraction)은 투명한 매질로 빛이 진행할 때, 광속이 줄어드는 비율을 가리킨다. 진공중에서의 광속을 라고 하면 굴절률이 인 매질 내에서 빛의 속도는 으로 줄어든다. 예를 들어 굴절률 1.5인 유리에서의 광속은 c/1.5 = 0.67c이다. 굴절률이 서로 다른 매질의 경계면에서는 빛이 스넬의 법칙에 따라 휘게 되며, 입사각에 따라 일부는 반사하게 된다.
dcterms:subject
n8: n9: n11:
n3:wikiPageUsesTemplate
n4: n10:
n6:abstract
굴절률(한자: 屈折率, 영어: refractive index, index of refraction)은 투명한 매질로 빛이 진행할 때, 광속이 줄어드는 비율을 가리킨다. 진공중에서의 광속을 라고 하면 굴절률이 인 매질 내에서 빛의 속도는 으로 줄어든다. 예를 들어 굴절률 1.5인 유리에서의 광속은 c/1.5 = 0.67c이다. 굴절률이 서로 다른 매질의 경계면에서는 빛이 스넬의 법칙에 따라 휘게 되며, 입사각에 따라 일부는 반사하게 된다.