This HTML5 document contains 7 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

PrefixNamespace IRI
n10http://dbkwik.webdatacommons.org/ontology/
dctermshttp://purl.org/dc/terms/
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
n4http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/uWPUh1kwayhXpHwP0DCkSA==
n2http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/fbb8Ep0CETmp_LuFuDoWTg==
n5http://dbkwik.webdatacommons.org/ru.rpg/property/
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
n6http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/WaP89YxlOkv7GeHJxnhN2g==
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
n7http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/cuH0yX6BkOhQGgQaMwQn8Q==
n8http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/blLsMnyjwLu5PvEsE-yPZQ==
Subject Item
n2:
rdfs:label
Расовый класс
rdfs:comment
Расовый класс, или монстр-класс (калька с англ. monster class) — класс персонажа в D&D3, составленный из способностей монстра, позволяющий играть за него с первого уровня. В системе D&D 3.х монстры описываются по тем же правилам, что и персонажи, что позволяет играть персонажами-чудовищами. Тем не менее, поправка на особые способности монстра может делать его эквивалентом персонажа высокого уровня (так, даже персонаж-минотавр первого уровня физически настолько силен, что не является равным человеку-воину первого или даже третьего уровня). Для того, чтобы игроки могли вводить в игру персонажей-монстров раньше их номинального уровня силы, в руководстве «Savage Species» появилось понятие monster class — прогрессия монстров была расписана с постепенным раскрытием его силы, от условного порядка
dcterms:subject
n4: n7:
n5:wikiPageUsesTemplate
n6: n8:
n10:abstract
Расовый класс, или монстр-класс (калька с англ. monster class) — класс персонажа в D&D3, составленный из способностей монстра, позволяющий играть за него с первого уровня. В системе D&D 3.х монстры описываются по тем же правилам, что и персонажи, что позволяет играть персонажами-чудовищами. Тем не менее, поправка на особые способности монстра может делать его эквивалентом персонажа высокого уровня (так, даже персонаж-минотавр первого уровня физически настолько силен, что не является равным человеку-воину первого или даже третьего уровня). Для того, чтобы игроки могли вводить в игру персонажей-монстров раньше их номинального уровня силы, в руководстве «Savage Species» появилось понятие monster class — прогрессия монстров была расписана с постепенным раскрытием его силы, от условного порядка способностей первоуровневого персонажа (в игре это можно описать как взросление детёныша минотавра или постепенное раскрытие свежеобращённым вампиром своих способностей, например). У расовых классов особый набор ограничений — например, персонаж не может брать другие классы, не пройдя расовый класс до конца. Автором идеи монстр-классов считается Дженнифер Кларк Уилкс, одна из соавторов «Savage Species».