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Energiezelle
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Kategorie:Stub [[Bild:Militia_Cell.png|thumb|Milizen stehlen eine Energiezelle]] Energiezellen sind Standartenergieträger der Galaktischen Föderation. Sie spielen in Metroid Prime 3: Corruption eine wichtige Rolle, da man nur mit ihnen die G.F.S. Valhalla erkunden kann, was wiederum erforderlich ist, um den Geheimcode der Weltraumpiraten zu bekommen. Am Anfang des Spiels sieht man mehrere Weltraumpiraten, die versuchen, eine Zelle zu klauen, woran Samus sie natürlich bereitwillig hindert. Eine Energiezelle ist ein Gegenstand von Munition in Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout Tactics und Fallout: Brotherhood of Steel. Es ist ein kleiner in sich selbst geschlossener Energiespeicher der meistens von Einhändigen energy weapons verwendet wird. Und sie eignet sich als wunderbar als Batterie, der Highwayman in Fallout 2 wird mit dieser Energiequelle betrieben. thumb|300px|Kowalski erklärt die Gefährlichkeit der EnergiezelleDie Energiezelle kommt nur in Die erneute Rache des Dr. Seltsam vor. Am Anfang der Folge sah man, wie sie überschüssige Energie ausstieß. Kowalski brachte sie, nachdem Julien verückt nach ihr war, auf die geheime Ebene 13 im Pinguin-Hauptquartier. Außerdem erwähnte Private, dass die Energiezelle die halbe Ostküste zerstören könnte. Später klaute sich Julien die Energiezelle und steckte sie in seinen MP3-Player. Als später Dr. Seltsam den MP3-Player mit seinem Diabolisierer ohne Absicht traf, wurde er zum Gedankenkontrollierender MP3-Player. Eine Energiezelle dient der Speicherung von Energie. Ein Bauteil der Energiezelle ist das Energierelais. Allerdings korrodieren diese nach langer inaktiver Zeit. Sie kann mit Hilfe eines Tricorders aufgeladen werden (TNG: ). Während des Dominion-Krieges ist es auf der USS Defiant ein Ritual, die leeren Phaser-Energiezellen an einer Wand in der Messe aufzustellen. (DS9: ) 2376 lässt Captain Kathryn Janeway die Energiezellen des Mahnmals auf Tarakis wieder aufladen, damit dieses die Erinnerungen an das Nakan-Massaker weiterverbreiten kann. (VOY: )
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