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Ilya Nazarov Ilya Nazarov
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His website can be found here: Ilya Nazarov is a Senior Concept Artist who works at Bethesda Game Studios on Fallout 4 and Fallout Shelter. Ilya Nazarov is responsible for various concept art in The Art of Fallout 4. thumb Ylia Nazarov es un artista de videojuegos que trabajó con Retro Studios en la Saga Prime. Ha creado lugares, diseños, artes conceptuales, personajes e interfaces para el jugador. Trabajó en Metroid Prime 2: Echoes, aunque se desconoce en qué intervino en el juego. En Metroid Prime Hunters desarrolló el modelo cinemático de Kanden. En Metroid Prime 3: Corruption diseñó varias habitaciones, como la Cámara de Unidad Aurora de la NFG Olimpo, el Observatorio Chozo, la Cueva Principal. También hizo varios artes conceptuales, entre ellos diseños de Bryyo y de la Matriz Metroid.
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thumb Ylia Nazarov es un artista de videojuegos que trabajó con Retro Studios en la Saga Prime. Ha creado lugares, diseños, artes conceptuales, personajes e interfaces para el jugador. Trabajó en Metroid Prime 2: Echoes, aunque se desconoce en qué intervino en el juego. En Metroid Prime Hunters desarrolló el modelo cinemático de Kanden. En Metroid Prime 3: Corruption diseñó varias habitaciones, como la Cámara de Unidad Aurora de la NFG Olimpo, el Observatorio Chozo, la Cueva Principal. También hizo varios artes conceptuales, entre ellos diseños de Bryyo y de la Matriz Metroid. His website can be found here: Ilya Nazarov is a Senior Concept Artist who works at Bethesda Game Studios on Fallout 4 and Fallout Shelter. Ilya Nazarov is responsible for various concept art in The Art of Fallout 4.