This HTML5 document contains 97 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

PrefixNamespace IRI
n27http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/OmICKy-I1CjhWCctzd24jw==
n33http://dbkwik.webdatacommons.org/nonsensopedia/property/
n24http://dbkwik.webdatacommons.org/fi.biofanon/property/
n43http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/mNYZgPbW87Ce6LCdwAYlAQ==
n75http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/qMQx40CguuReRvo_QxuktQ==
dbrhttp://dbpedia.org/resource/
n41http://dbkwik.webdatacommons.org/it.finalfantasy/property/
n16http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/g2ivpZGX9l41sc9QWFxKAQ==
n21http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/BRvz3tJ60oPtUGh2ZNvpvg==
n37http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/RsEz1urpO-OMz-zlgCIRiw==
n62http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/Vu0S3xmlaOl-8on7RjzWVw==
n49http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/TsV8sY3bC45Zy3x5Pw73aQ==
n15http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/4RoXrDfbm15hsfOOPZLkqw==
n20http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/LwcjRDg7jaQfrhoQckg9FQ==
n47http://dbkwik.webdatacommons.org/pl.shadowrun/property/
n31http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/1smzJU62CJ4XLT9vs8XVvQ==
n7http://dbkwik.webdatacommons.org/pl.sims/property/
n58http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/gOh45-laBH0m5hnlpYcKtg==
n80http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/AC8WclGesKhymk_ufQiR3A==
n8http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/QdDMuhMDwwh5hrkfowbmdA==
n28http://dbkwik.webdatacommons.org/es.ben10fanfiction/property/
n40http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/UDkLzsK3EnzHVNcmJt1aNA==
n2http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/hijsGpJz92vUWn0yBF7drg==
dctermshttp://purl.org/dc/terms/
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
n6http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/u1JYRieABs9U466IW9L2RQ==
n34http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/FzrHlYyrwo1KmgkZWoUnXw==
n76http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/b12XzprfBUlaqaXAEjMg7A==
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
n5http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/XOujLZk9xxGMljj1A1h-sQ==
n26http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/-Btqg26C-aZb8HxjPGk3qw==
n59http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/s34npzI9C2T-gV2iXE30OQ==
n72http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/pqlMhO_CdX2jo2gtyRP-FQ==
n68http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/uW2Vi8fmDzbcZeJoL8l9jg==
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
n32http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/Tqd7qBjeXVWZk28ZG5IFug==
n64http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/E0_iVp4ssKey2uh2NcvQhQ==
n25http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/SU7CiYLfvh7pLJ_0iK-Hhw==
n23http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/T6b8OmoJbHOfK7CbUE771A==
n54http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/WrTOfKt55-Gz6BDO6XDIfg==
n4http://dbkwik.webdatacommons.org/pl.league-of-legends/property/
n10http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/YUxDlfAFmppsLLfgKZoGXQ==
n79http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/_Yi2VxF4e3b41CGYG3oA-A==
n29http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/cP-VzTcQlV7nHLjfHVCXXA==
n61http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/Y5J8SZE8kUqeFN0nMXRxCg==
n66http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/4Jd2wRLQ4nOS3pck0sWxeA==
n53http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/Nnttpnhz5jgL72N5sNNfLg==
n52http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/N--uSWM10SOgD-Ga5lCM6A==
n39http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/9RBBfLyciSkicCT2SF44uw==
n3http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/AD1HTgQttBALg-DorSROkQ==
n55http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/N82PAfHDlMyZKuWxsgMDZA==
n30http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/bbACafciII-9Ci62vMwr_A==
n12http://dbkwik.webdatacommons.org/pl.leagueoflegends/property/
n56http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/Vwd3ID_85Y7uQ0wy8RCx3g==
n44http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/eXEV690mo7g6zkanA1xV6Q==
n19http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/wdsmMhaJYJYr_09itf8IRw==
n45http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/Xw3TtFWZeNfLDynUZdQ28w==
n36http://dbkwik.webdatacommons.org/it.memory-alpha/property/
n74http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/RP4KY_fmOOZoXBeCz1Sqog==
n73http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/oMDytMPZpFkONsuD94Xy3A==
n60http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/tn6eBsa3pqaGgyfAi2A09A==
n77http://dbkwik.webdatacommons.org/pl.sailormoon/property/
n78http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/6tZfZsgkMoeJtTMs3-LEIA==
n42http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/CQnMm7fVT70BT0Fwba0sZA==
n65http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/rF005yJFmUNbqvytjElfRA==
n57http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/H3hz5jMEmUhAKa3PhIBgmQ==
n11http://dbkwik.webdatacommons.org/ontology/
n22http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/ZSjgJaI2RoCFJFE-4h-npA==
n18http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/73f_dBF5IHDpl5ckNWqhrQ==
n13http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/-Gu8cQgClwgYiHrUZUykUg==
n67http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/Pv4Ryf3hbLAbbR7QtlWZjQ==
n48http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/8ww4evYpta_vmiw0jKcCCg==
n51http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/IUEMAkth6pR_UIygltq8vg==
n17http://dbkwik.webdatacommons.org/fr.dictionnaire-catalan-francais/property/
n46http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/69ZxTqSe8Eniuinfsqktrw==
n63http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/xKOLANBYqytBTGosn-lNkQ==
n35http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/62qMAYnMxYrxEthUbBRDKQ==
n50http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/XoWj5WRBi5kS7XsI1-zQhQ==
owlhttp://www.w3.org/2002/07/owl#
n71http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/Topk-UCMCS3hoe7uaby97A==
n38http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/3rvSFvplgpbotLc757cOWg==
Subject Item
n2:
rdfs:label
Energia Energia Energia Energia Energia Energia
rdfs:comment
Energia [ang. energy] albo moc [ang. power] to wielkość fizyczna opisująca stanu fizycznego jako zdolność do wykonania pracy. Energia występuje w różnych postaciach np: energia kinetyczna, energia sprężystości, energia cieplna, energia jądrowa. E=ia2 onde energia é igual a idéia do amor multiplicado pelas ações de amor a partir desta idéia eleveado ao cubo. Se você for capaz pode ir alterando o exponencial até atingir o infinito. A energia que se pode gerar idealizando e realizando amor é infinita. Eis a resposta de todas as respostas. Energia (ang. Energy) to statystyka będąca alternatywnym zasobem działającym na zasadzie many dla niektórych bohaterów. W przeciwieństwie do many pasek energii jest żółty, a nie niebieski. Niektórzy bohaterowie posiadają aktualny oraz maksymalny poziom energii, wyświetlany nad ich modelem jako cienki, żółty pasek pod paskiem zdrowia. Dodatkowo energia jest ukazana na interfejsie jako dwie liczby: pierwsza z nich informuje o aktualnej energii naszego bohatera, natomiast druga o maksymalnej. Energia può essere appresa tramite il Tomo curativo, che richiama Energia VIII se usato come oggetto. Il tomo si trova in vendita ad Altair e Mysidia, e può essere rilasciato da diversi nemici. Per la prima volta, Energia è indirizzabile all'intera squadra. Minwu la conosce già quando si unisce al gruppo, così come Scott nel capitolo Rinascita della versione Advance. L'anima verde ha, come unico attacco, l'uso di Energia VI sul gruppo. Energia on tilasto, jonka ansiosta voit tehdä asioita Sporessa. Kategoria:Zalążki artykułów Energia – substancja niefizyczna znajdująca się ludziach. Była celem różnych wrogów w serii Czarodziejka z Księżyca. W zależności od wrogiej organizacji „energią” mogła być „energia życiowa”, którą posiadają wszystkie istoty żywe, czy też „energia marzeń i snów” wytwarzana z marzeń sennych ludzi. Słudzy Królestwa Ciemności zbierali energię, by przywrócić moc Królowej Metalii. Shitennō w zbieraniu energii posługiwali się potworami. W systemie Dungeons & Dragons i settingu Planescape, wyróżnia się wiele rodzajów energii, które kształtują świat oraz żyjące w nim istoty. W większości pochodzą one od żywiołów z planów wewnętrznych jak i sił moralnych z planów zewnętrznych. Mają swoje zastosowanie w wielu zaklęciach jak i zdolnościach czaropodobnych wielu istot. Błyskawica to połączona siła powietrza i błyskawic Es muy poderoso ben lo usa en emergencias Energia (ang. Energy) to siła życiowa naszej postaci. frame|pasek Energii Na początku gry mamy pałny pasek, czyli 10.000. Gdy zostajemy pokonani przez potwora, ilość Energii spada o 10. Gdy spadnie ona do 0, wtedy automatycznie stajemy się duchem w rejonie gdzie walczyliśmy. Odradzamy się przy phoenixach. Są one zaznaczone czerwonymi flagami na mapie. Po ponownym odrodzeniu dostajemy 1000 punktów Energii. Uwaga! Kiedy zostaniwmy pokonani w walce z Perceptor, tracimy 3.000 dodatkowej Energii. Przyszlosc oswietlenia: L' Energia è la misura della quantità di lavoro compiuta da un sistema o da un corpo. Sebbene sia quantificabile, l'energia non è assoluta, ma deve essere misurata rispetto ad un livello energetico di riferimento (energia cinetica, energia chimica, energia termica, ecc.). L'energia impiegata per essere utilizzata su una nave stellare, può provenire da molte reazioni differenti, le più comuni delle quali sono la reazione materia-antimateria e la fusione nucleare, benché come la materia, non possa essere creata o distrutta. Fra i mezzi obsoleti per la conversione di energia vi sono la combustione e la fissione nucleare. Una reazione che implica l'antimateria è sempre calcolata con l'equazione di Einstein, E = mc2. In teoria, l'annichilazione combinata di un chilogrammo di antimateria con un L'energia è necessaria per far funzionare le vostre miniere e sintetizzatori. L'energia è prodotta dalle centrali solari, le centrali a fusione e dai satelliti solari. Viene visualizzata nel riquadro superiore dell'interfaccia. In fondo a destra è visualizzata l'energia tramite una coppia di numeri x/y. Y è la produzione totale della centrale solare, la centrale a fusione ed i satelliti solari. x è l'energia residua (in eccesso) non utilizzata. Se si sta usando più energia di quella disponibile, questo valore sarà negativo e rosso. Energia on yksi Elementin kaltaisista voimista. thumb|Sen wampirów. Żeby zaspokoić energię, musimy kazać Simowi pójść spać w łóżku, zdrzemnąć się na kanapie lub wypić kawę. Nie daje ona dużo energii, po jakimś czasie jej działanie słabnie i Sim staje się ospały. Korzystanie z niej często może wywołać drgawki u Simów i zły nastrój. W The Sims Średniowiecze magowie odzyskują energię w specyficznym "transie" i nie potrzebują łóżek. Każda przemiana w Wilkołaka regeneruje cały pasek energii kosztem ponad połowy paska głodu. 1. * PATRZ
owl:sameAs
dbr:Energia
dcterms:subject
n10: n20: n30: n35: n39: n43: n49: n58: n61: n62: n63: n64: n71: n73: n75: n76: n80:
n26:
8
n31:
Proyecflos
n15:
Eonico
n3:
energy
n55:
9
n40:
10
n54:
Voima
n50:
10
n45:
lightblue
n28:wikiPageUsesTemplate
n29:
n17:wikiPageUsesTemplate
n18: n32: n38: n52: n72:
n36:wikiPageUsesTemplate
n37:
n33:wikiPageUsesTemplate
n34: n60: n65: n74:
n4:wikiPageUsesTemplate
n5: n22: n53: n56: n59:
n12:wikiPageUsesTemplate
n13: n21: n23: n44: n67:
n47:wikiPageUsesTemplate
n48:
n7:wikiPageUsesTemplate
n8: n16: n19: n27:
n66:
Energia
n79:
Ei ole
n6:
Keltainen, vaaleansininen
n41:wikiPageUsesTemplate
n42: n57: n68:
n24:wikiPageUsesTemplate
n25:
n46:
enegia de eones
n77:wikiPageUsesTemplate
n78:
n51:
gold
n11:abstract
Energia on tilasto, jonka ansiosta voit tehdä asioita Sporessa. Energia on yksi Elementin kaltaisista voimista. Kategoria:Zalążki artykułów Energia – substancja niefizyczna znajdująca się ludziach. Była celem różnych wrogów w serii Czarodziejka z Księżyca. W zależności od wrogiej organizacji „energią” mogła być „energia życiowa”, którą posiadają wszystkie istoty żywe, czy też „energia marzeń i snów” wytwarzana z marzeń sennych ludzi. Słudzy Królestwa Ciemności zbierali energię, by przywrócić moc Królowej Metalii. Shitennō w zbieraniu energii posługiwali się potworami. W systemie Dungeons & Dragons i settingu Planescape, wyróżnia się wiele rodzajów energii, które kształtują świat oraz żyjące w nim istoty. W większości pochodzą one od żywiołów z planów wewnętrznych jak i sił moralnych z planów zewnętrznych. Mają swoje zastosowanie w wielu zaklęciach jak i zdolnościach czaropodobnych wielu istot. Błyskawica to połączona siła powietrza i błyskawic * Dźwięk to siła naturalna. * Moc to czysta, surowa energia wszechobecnej magii. * Kwas to siła ziemi. * Lód to siła wody i lodu. * Negatywna energia to siła z planu negatywnej energii. Jest to siła niszczenia, gnicia i entropii dla istot żywych, lecz jest "lecznicza" dla stworzeń nieumarłych. * Ogień to siła ognia. * Pozytywna energia to siła z planu pozytywnej energii. Jest to siła tworzenia i życia dla istot żywych, lecz jest szkodliwa dla stworzeń nieumarłych. Energia [ang. energy] albo moc [ang. power] to wielkość fizyczna opisująca stanu fizycznego jako zdolność do wykonania pracy. Energia występuje w różnych postaciach np: energia kinetyczna, energia sprężystości, energia cieplna, energia jądrowa. Es muy poderoso ben lo usa en emergencias thumb|Sen wampirów. Żeby zaspokoić energię, musimy kazać Simowi pójść spać w łóżku, zdrzemnąć się na kanapie lub wypić kawę. Nie daje ona dużo energii, po jakimś czasie jej działanie słabnie i Sim staje się ospały. Korzystanie z niej często może wywołać drgawki u Simów i zły nastrój. W The Sims Średniowiecze magowie odzyskują energię w specyficznym "transie" i nie potrzebują łóżek. Każda przemiana w Wilkołaka regeneruje cały pasek energii kosztem ponad połowy paska głodu. 1. * PATRZ Energia può essere appresa tramite il Tomo curativo, che richiama Energia VIII se usato come oggetto. Il tomo si trova in vendita ad Altair e Mysidia, e può essere rilasciato da diversi nemici. Per la prima volta, Energia è indirizzabile all'intera squadra. Minwu la conosce già quando si unisce al gruppo, così come Scott nel capitolo Rinascita della versione Advance. L'anima verde ha, come unico attacco, l'uso di Energia VI sul gruppo. E=ia2 onde energia é igual a idéia do amor multiplicado pelas ações de amor a partir desta idéia eleveado ao cubo. Se você for capaz pode ir alterando o exponencial até atingir o infinito. A energia que se pode gerar idealizando e realizando amor é infinita. Eis a resposta de todas as respostas. Przyszlosc oswietlenia: L'energia è necessaria per far funzionare le vostre miniere e sintetizzatori. L'energia è prodotta dalle centrali solari, le centrali a fusione e dai satelliti solari. Viene visualizzata nel riquadro superiore dell'interfaccia. In fondo a destra è visualizzata l'energia tramite una coppia di numeri x/y. Y è la produzione totale della centrale solare, la centrale a fusione ed i satelliti solari. x è l'energia residua (in eccesso) non utilizzata. Se si sta usando più energia di quella disponibile, questo valore sarà negativo e rosso. L'energia è utilizzata anche per la ricerca della tecnologia gravitonica e per aumentare il livello del terraformer. Energia (ang. Energy) to siła życiowa naszej postaci. frame|pasek Energii Na początku gry mamy pałny pasek, czyli 10.000. Gdy zostajemy pokonani przez potwora, ilość Energii spada o 10. Gdy spadnie ona do 0, wtedy automatycznie stajemy się duchem w rejonie gdzie walczyliśmy. Odradzamy się przy phoenixach. Są one zaznaczone czerwonymi flagami na mapie. Po ponownym odrodzeniu dostajemy 1000 punktów Energii. Uwaga! Kiedy zostaniwmy pokonani w walce z Perceptor, tracimy 3.000 dodatkowej Energii. L' Energia è la misura della quantità di lavoro compiuta da un sistema o da un corpo. Sebbene sia quantificabile, l'energia non è assoluta, ma deve essere misurata rispetto ad un livello energetico di riferimento (energia cinetica, energia chimica, energia termica, ecc.). L'energia impiegata per essere utilizzata su una nave stellare, può provenire da molte reazioni differenti, le più comuni delle quali sono la reazione materia-antimateria e la fusione nucleare, benché come la materia, non possa essere creata o distrutta. Fra i mezzi obsoleti per la conversione di energia vi sono la combustione e la fissione nucleare. Una reazione che implica l'antimateria è sempre calcolata con l'equazione di Einstein, E = mc2. In teoria, l'annichilazione combinata di un chilogrammo di antimateria con un chilogrammo di materia, produce 1,8 × 1017 joule di energia (180 petajoule). Energia (ang. Energy) to statystyka będąca alternatywnym zasobem działającym na zasadzie many dla niektórych bohaterów. W przeciwieństwie do many pasek energii jest żółty, a nie niebieski. Niektórzy bohaterowie posiadają aktualny oraz maksymalny poziom energii, wyświetlany nad ich modelem jako cienki, żółty pasek pod paskiem zdrowia. Dodatkowo energia jest ukazana na interfejsie jako dwie liczby: pierwsza z nich informuje o aktualnej energii naszego bohatera, natomiast druga o maksymalnej. Jeśli energia bohatera nie spełnia wymogów kosztów umiejętności bohaterów, to bohater nie może ich używać, a ich ikona staje się wyblakła. Maksymalny poziom energii w przeciwieństwie do many nie skaluje się wraz ze zdobytym poziomem i może być zwiększony tylko za pomocą run.