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Erfahrung
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Erfahrung bezeichnet gewonnene Informationen aus Begebenheiten der Vergangenheit einer Person. 2369 erklärt Commander Sisko den Wurmlochwesen, dass Menschen eine Summe all ihrer Erfahrungen sind. Diese beruhen auf den Begebenheiten der Vergangenheit und den Erinnerungen daran. (DS9: ) Fast alle Kreaturen in Tibia geben erfahrungs punkte wenn sie vernichted wurden. Die anzahl der Erfahrungspunkte entspricht in etwa der stärker der Kreatur. Sie variiert von Pinguin welcher nur 1 efahrungspunkt gibt bis zum Infernatil, welcher etwa 85,000 erfahrungspunkte gibt wenn er vernichted wurde. Es gibt auch monster welche keine erfahrungspunkte geben, da sie sehr leicht zu vernichten sind und sich nicht wehren. Auf PvP-Enforced welten, bekommt man erfahrungspunkte indem man andere spieler tötet. Finde mehr heraus indem du die Erfahrungs Formel benutzt. Als Erfahrung bezeichnet man die Gesamtpunktzahl die ihr in einer Fertigkeit habt. Man unterscheidet hierbei allerdings von der gesamten Erfahrung, und der Erfahrung die euch bis zur nächsten Stufe fehlen. Die Erfahrung ist ein zentraler Punkt in der Mass Effect-Reihe. Je nach Spiel bringt jeder Gegner und/ oder jede Mission Erfahrungspunkte (Exp/ XP). Nachdem man eine bestimmte Menge an XP gesammelt hat, steigt man eine Stufe/ ein Level auf und bekommt einige Fähigkeitenpunkte. Im originalen Mass Effect wurden bestimmte Systeme erst auf einen bestimmten Level freigeschaltet (z.B: Sol). Es gibt mehre Arten von Erfahrung. 2 Kann man sich selbst erarbeiten, Klassenerfahrung und Berufserfahrung, die 3. Art, die Gildenerfahrung ist nur das Weitergeben von Klassenerfahrung an die Gilde. Dieses Ansammeln von Erfahrung erfolgt über Erfahrungspunkte, die Summe der Erfahrung spiegelt sich in den Stufen (Klassenstufe, Berufsstufe und Gildenstufe) wieder.
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Fast alle Kreaturen in Tibia geben erfahrungs punkte wenn sie vernichted wurden. Die anzahl der Erfahrungspunkte entspricht in etwa der stärker der Kreatur. Sie variiert von Pinguin welcher nur 1 efahrungspunkt gibt bis zum Infernatil, welcher etwa 85,000 erfahrungspunkte gibt wenn er vernichted wurde. Es gibt auch monster welche keine erfahrungspunkte geben, da sie sehr leicht zu vernichten sind und sich nicht wehren. Alle charaktere starten ohne erfahrungspunkte wenn sie das erste mal ins spiel einloggen. Auf einer kleinen insel südlich von Rookgaard. Wenn man The Beginning Quest auf [[Rookgaard] macht bekommt man erfahrungspunkte, auf Rookgaard können sie monster töten die erfahungspunke geben, welche eine sehr hohe zahl erreichen können. Die erfahung wird durch das [[Level] eines characters repräsentiert. Auf der offiziellen website gibt es eine Erfahrungs Tabelle auf der man überprüfen kann wie viele erfahungspunkte man für das nächste level benötigt. Auf PvP-Enforced welten, bekommt man erfahrungspunkte indem man andere spieler tötet. Finde mehr heraus indem du die Erfahrungs Formel benutzt. Die Erfahrung ist ein zentraler Punkt in der Mass Effect-Reihe. Je nach Spiel bringt jeder Gegner und/ oder jede Mission Erfahrungspunkte (Exp/ XP). Nachdem man eine bestimmte Menge an XP gesammelt hat, steigt man eine Stufe/ ein Level auf und bekommt einige Fähigkeitenpunkte. Im originalen Mass Effect wurden bestimmte Systeme erst auf einen bestimmten Level freigeschaltet (z.B: Sol). Erfahrung bezeichnet gewonnene Informationen aus Begebenheiten der Vergangenheit einer Person. 2369 erklärt Commander Sisko den Wurmlochwesen, dass Menschen eine Summe all ihrer Erfahrungen sind. Diese beruhen auf den Begebenheiten der Vergangenheit und den Erinnerungen daran. (DS9: ) Es gibt mehre Arten von Erfahrung. 2 Kann man sich selbst erarbeiten, Klassenerfahrung und Berufserfahrung, die 3. Art, die Gildenerfahrung ist nur das Weitergeben von Klassenerfahrung an die Gilde. Dieses Ansammeln von Erfahrung erfolgt über Erfahrungspunkte, die Summe der Erfahrung spiegelt sich in den Stufen (Klassenstufe, Berufsstufe und Gildenstufe) wieder. Als Erfahrung bezeichnet man die Gesamtpunktzahl die ihr in einer Fertigkeit habt. Man unterscheidet hierbei allerdings von der gesamten Erfahrung, und der Erfahrung die euch bis zur nächsten Stufe fehlen.
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