This HTML5 document contains 33 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

PrefixNamespace IRI
n5http://dbkwik.webdatacommons.org/ontology/
dctermshttp://purl.org/dc/terms/
n3http://dbkwik.webdatacommons.org/es.zelda/property/
n22http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/d9MC3A4TuRbkpDgTcSmkWA==
n23http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/gUlVqOffkZZf_Ktq9Rfj_Q==
n17http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/juZ8rjgm9xahnJqoiHNiqw==
n14http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/aWuT9WlHbWBG8m6Y53wCBw==
n4http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/nuNanbckmxw8_KKzDwpZqw==
n32http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/4Ly3U_8c6arTA0HVsLerzQ==
n19http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/mMS70y0olF5hbrtATr38XA==
n27http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/xuiGbE7yzybmx-vvqvNJag==
n28http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/S4uvQKrDgrY00jVFn1v5dQ==
n12http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/4Jd2wRLQ4nOS3pck0sWxeA==
n18http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/Y52PwMmEBYneInol667Uxw==
n11http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/KwoekOcekzMIPwOfdOCjNQ==
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
n25http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/aSbXg2nDlPsX04FtC0wdUA==
n10http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/AJ5G4I7FKwT6stgSeN4w3A==
n7http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/3Surw5bAbaHNBiAoi8x2Lg==
n6http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/fWeQ7Oc7qoocTNA_207DVg==
n33http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/alVbXZ3ceDipxsjB0Bhswg==
n15http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/icKKJZKr0FNp05YqQwQpVA==
n30http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/Twvs0NJHR7_jp22E6m9pGA==
n16http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/tP4qfpLrRL4rPJH7XA_FzA==
n9http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/Nxd6jrc_WXypQXyCEWxc3w==
n31http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/iAI4Q5MJWOsWWYU9jBRDsA==
n2http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/lgJQGxJLtVBj9Te55TzeeQ==
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
n26http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/jYuRFBQvNW-rPQwRrStbMA==
n20http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/Va6gAbRnPG2jgg9OVGLJKA==
n21http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/G-EIP9obCWa8iWb5y3KpFQ==
n35http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/OjSfMQVn1dq9GYoLaFy8Lg==
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
n29http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/kM2jv3z5zXGVfYtEsjxZPA==
n34http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/3CXh2hydprsvC5EfzSBFpg==
n13http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/ugYsaiIwbYT3b5x4Nsu8Wg==
Subject Item
n26:
n27:
n2:
Subject Item
n2:
rdf:type
n23: n35:
rdfs:label
Ataque circular
rdfs:comment
El ataque circular o giratorio (spin attack en inglés) es una técnica característica de Link y muy recurrente en la saga de Zelda. Cuando Link la realiza, concentra el poder en su espada, ya sea por medio de una posición correcta, o haciendo que brille con lo que parece ser magia. Cuando se carga, lanza un tajo haciendo una diagonal de 360 grados que daña a todos los enemigos que lo rodean, a menudo realiza más daño que un golpe normal de espada. A pesar de que parece estar diseñado para usar en una amplia zona, el ataque no choca con las paredes, los escudos enemigos, o cualquier otro objeto, por lo que es útil incluso en espacios reducidos.
dcterms:subject
n9:
n11:
Tener una espada para ejecutar el ataque
n18:
Todos los juegos desde A Link to the Past
n17:
Artwork de Link realizando el ataque circular en The Wind Waker.
n12:
Ataque circular
n32:
Desata un ataque circular a distancia con la espada
n3:wikiPageUsesTemplate
n4: n7: n10: n13: n14: n15: n16: n19: n20: n21: n22: n25: n28: n29: n30: n31: n34:
n33:
260
n6:
The Minish Cap: Tesshin The Wind Waker: Orca A Link to the Past: Tío de Link
n5:abstract
El ataque circular o giratorio (spin attack en inglés) es una técnica característica de Link y muy recurrente en la saga de Zelda. Cuando Link la realiza, concentra el poder en su espada, ya sea por medio de una posición correcta, o haciendo que brille con lo que parece ser magia. Cuando se carga, lanza un tajo haciendo una diagonal de 360 grados que daña a todos los enemigos que lo rodean, a menudo realiza más daño que un golpe normal de espada. A pesar de que parece estar diseñado para usar en una amplia zona, el ataque no choca con las paredes, los escudos enemigos, o cualquier otro objeto, por lo que es útil incluso en espacios reducidos. El ataque circular por lo general gira en el sentido de las agujas del reloj con la excepción de The Legend of Zelda: Link's Awakening, donde gira hacia la izquierda. Mientras que en The Legend of Zelda: Twilight Princess, puede girar en sentido horario o antihorario dependiendo de cómo que se ejecute: el giro en sentido de las agujas del reloj se realiza por cualquier carga normal, o girando la palanca de control hacia la derecha y pulsando el botón "B", por el otro lado un giro hacia la izquierda se realiza girando la palanca de control hacia la izquierda y pulsando el botón "B". También en The Legend of Zelda: Skyward Sword, el ataque circular varía, dependiendo de hacia donde se ejecute. Para hacerlo, hay que mover juntos el Nunchuck y el accesorio Wii Motion Plus, por lo que el giro puede ser en sentido horario, antihorario, o incluso diagonal y vertical; ascendente o descendente.