This HTML5 document contains 45 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

PrefixNamespace IRI
n35http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/e6lEEjT_fQNIkjBIpDuirQ==
n38http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/UgNQI66e1RZQi-_nXaKD0g==
n13http://dbkwik.webdatacommons.org/ru.geometry-dash/property/
n21http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/zUVorCE5wMsnFI7UF432XQ==
n15http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/dh7z5P6N562hzP1MjtYn5A==
n44http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/sYUeCUtlsduWL0FcZdLdBg==
n31http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/Mmf5dcHuaws8F2wwBc1AbA==
n40http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/x71ZEdweTeR5qIIULj6hXw==
dctermshttp://purl.org/dc/terms/
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
n32http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/JXzc4lSafXpURLwwIxaUDQ==
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
n9http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/7NHiXy-KWR--xYHBmiZHQA==
n22http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/obvO57qlbkM2A2jDawbyTg==
n36http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/KuxWoFRS47H8k9Q2Y5v1JA==
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
n2http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/mnBsA0g7BKhpig9iTuOPyg==
n4http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/imRuqPNCqDu4AK8MJ5eMKw==
n16http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/yUD9scO2F_AVTxyc88lIHA==
n43http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/wgWvZNYsoa14Xv1lBMsfMw==
n20http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/-Y98Z0WzZHdP_lRcvfTeoQ==
n49http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/8Y4D3-JAAyRW0iElEZSzvw==
n29http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/21t0JAN30OBHtxneAXU9gw==
n48http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/60tcmt0KIu5lGAgbVkD9aQ==
n18http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/MtXiuKovYel6I9RfSDxfYg==
n34http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/gBtPwYKw9AWYg6XbicDikw==
n37http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/S-m0ENyLFDMPYwX4TEgC6Q==
n39http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/kWy9BXalmQKRr7cB5VFxtQ==
n30http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/3MgnFfai5SNVKQBX3t22pA==
n10http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/soxxGzDKzXerXuPrqifBIg==
n14http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/dtkNp4zndG1lFH0DmFDLoQ==
n33http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/NnMXXneNU6jK9QymzTvtjQ==
n5http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/UnL1Nf-lw6h5_foGJYC9Ig==
n19http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/Urbj4I2pMw5WC9efyrwJuA==
n7http://dbkwik.webdatacommons.org/ru.geometry----dash/property/
n28http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/XdZx9tYkOsGwQmRou8DlBw==
n46http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/iJ5t8ZtEkeagXY6bho60Rg==
n47http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/lKcZOrPaulzXxbttTdyJ1g==
n17http://dbkwik.webdatacommons.org/ontology/
n27http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/G-kxT_5ewTpdnSORjfmLWw==
n42http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/ntv164o1NeYlIauK9fkkjQ==
n8http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/SDoqKYK8D1ffAOFQ_8uavw==
n25http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/Ib44CxdQOtFYbEBAppcUpw==
n11http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/XOqe8cKglLLBgyUER0xRdA==
n26http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/UHgEVsUUFVZd3s4t3ebP6Q==
n24http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/FotI1DS5MEkZYQTuRpSrFw==
n12http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/o6xqXW1rroOMlot0Y5KMlQ==
n41http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/L8nbjTcFNg-6f12lzsxIgw==
n45http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/R9f_VHs2gWPwhNzNTfr2dQ==
n23http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/4HUyCPdE3ElJayxUv4XEPQ==
Subject Item
n2:
rdfs:label
Weirdmaggedon
rdfs:comment
Этот уровень, по замыслу автора, является завершением трилогии Death Moon (предыдущие две части — Death Moon и Reanimation). Уровень взял у предшественников стиль — Sunset в красных тонах на тему сатанизма - но сильно отличается геймплейно. Он намного сложнее из-за жёстких таймингов и безумно узких проходов, активно использует телепорты, а также содержит этап с асимметричным раздвоением.
dcterms:subject
n4: n5: n9: n10: n11: n12: n15: n16: n21: n26: n29: n33: n37: n38: n39: n40: n44: n45: n46: n48:
n30:
10
n23:
КР, В, КР, В, КР, В, КР, В, КР, В, КР, Ш, В, КР, В, КР, В, КР, В, Ш, В, КР, Н, КР, В, Ш, В/Ш, В, КБ
n24:
The Living Tombstone
n27:
500
n25:
16160878
n32:
Файл:Weirdmaggedon.jpg
n31:
IHogartI
n19:
Its been so long -TLT
n34:
Удалён
n42:
Скорость, размер, гравитация, раздвоение, телепортация
n7:wikiPageUsesTemplate
n8: n28: n35: n36: n41: n47:
n13:wikiPageUsesTemplate
n14: n18: n20: n22: n43: n49:
n17:abstract
Этот уровень, по замыслу автора, является завершением трилогии Death Moon (предыдущие две части — Death Moon и Reanimation). Уровень взял у предшественников стиль — Sunset в красных тонах на тему сатанизма - но сильно отличается геймплейно. Он намного сложнее из-за жёстких таймингов и безумно узких проходов, активно использует телепорты, а также содержит этап с асимметричным раздвоением. Это самое раздвоение является основной сложностью уровня, кроме того в уровне постоянно встречается очень сложный корабль и волна. Кроме того, он прекрасно синхронизирован с несколько неподходящей для стиля Death Moon музыкой. К счастью, уровень, в отличие от предшественников, потерял в длине (1:39 здесь против 2:30 у Reanimation), поэтому он оценён лишь на .