This HTML5 document contains 9 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

PrefixNamespace IRI
n7http://dbkwik.webdatacommons.org/ontology/
dctermshttp://purl.org/dc/terms/
n2http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/nwPB3gGuGrjMAvjVR3dpzg==
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
n8http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/8xSvlq5kJsUHykhj1gOgsA==
n11http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/mu83Wuzw-hoG6SoiHCle3g==
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
n4http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/13A854hNMvPvKe44HbxYbw==
n9http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/mJU4E6E6p23uvB8K5RqHIQ==
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
n6http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/Nc-xDCojjU8JvKNUrZMQhA==
n10http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/FoLhBJBwHyI3YmgdWYzq8g==
Subject Item
n2:
rdfs:label
Człowiek czynu
rdfs:comment
Człowiek czynu jest profitem występującym w Fallout, Fallout 2, Fallout 4 i Fallout Tactics. * Wymagania: * Poziom: 12, * Zręczność: 5 * Rangi: * 3 (Fallout), * 2 (Fallout 2, Fallout Tactics), * Korzyść: Każdy poziom człowieka (ewentualnie kobiety) czynu da ci w każdej turze walki dodatkowy punkt akcji do zużycia w dowolnym celu, wedle twojego uznania. * Uwagi: W Fallout i Fallout 2 nad ikoną broni wyświetlane jest maksymalnie dziesięć punktów akcji. Nie jest to jednak maksimum - można mieć więcej, tyle, że nie są one pokazane. W Fallout Tactics informacja o dostępnych punktach akcji jest ograniczona do dwudziestu.
dcterms:subject
n4: n6: n8: n9: n10: n11:
n7:abstract
Człowiek czynu jest profitem występującym w Fallout, Fallout 2, Fallout 4 i Fallout Tactics. * Wymagania: * Poziom: 12, * Zręczność: 5 * Rangi: * 3 (Fallout), * 2 (Fallout 2, Fallout Tactics), * Korzyść: Każdy poziom człowieka (ewentualnie kobiety) czynu da ci w każdej turze walki dodatkowy punkt akcji do zużycia w dowolnym celu, wedle twojego uznania. * Uwagi: W Fallout i Fallout 2 nad ikoną broni wyświetlane jest maksymalnie dziesięć punktów akcji. Nie jest to jednak maksimum - można mieć więcej, tyle, że nie są one pokazane. W Fallout Tactics informacja o dostępnych punktach akcji jest ograniczona do dwudziestu.