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Schiffsfriedhof
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thumb|240px|Der Schiffsfriedhof thumb|250px|Galuf widersteht Sirene Der Schiffsfriedhof ist ein Ort in Final Fantasy V, der aus einer Vielzahl von Schiffswracks besteht, die auf dem offenen Meer umhertreiben und mit Trümmern, Bruchstücken und Steinen lose miteinander verbunden sind, und die in ihrer Gesamtheit eine Verbindung zum Festland darstellen. Hier halten sich hauptsächlich untote Gegner wie Zombies und Geister auf sowie Sirene, die gestrandeten Schiffbrüchigen die Seelen raubt.
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thumb|240px|Der Schiffsfriedhof thumb|250px|Galuf widersteht Sirene Der Schiffsfriedhof ist ein Ort in Final Fantasy V, der aus einer Vielzahl von Schiffswracks besteht, die auf dem offenen Meer umhertreiben und mit Trümmern, Bruchstücken und Steinen lose miteinander verbunden sind, und die in ihrer Gesamtheit eine Verbindung zum Festland darstellen. Hier halten sich hauptsächlich untote Gegner wie Zombies und Geister auf sowie Sirene, die gestrandeten Schiffbrüchigen die Seelen raubt. Die Krieger des Lichts durchqueren auf ihrer Suche nach den Kristallen den Torna-Kanal, in dem sie aber in einen Wasserstrudel geraten. Syldra wird dabei unter Wasser gezogen und schwer verwundet, nachdem sie das Schiff aus den Strudel stoßen kann. Es treibt nun langsam und ziellos auf dem Wasser umher, bis es auf eines der Schiffswracks stößt. Die Krieger überqueren die einzelnen Wrackfragmente und finden in einem der Schiffe eine Weltkarte. Bald darauf gelangen sie ans Festland, doch am Ufer fallen sie auf eine Illusion von Sirene herein, die sie in eine Art Ohnmacht verfallen lässt. Sirene lässt Projektionen von geliebten Personen der Krieger erscheinen, die sie lähmen und bewegungslos machen. Vor Bartz erscheint dessen verstorbene Mutter Stella Klauser, vor Faris und Lenna erscheint deren gemeinsamer Vater Alexander Highwind Tycoon, obwohl bis zu diesem Zeitpunkt ihre geschwisterliche Beziehung noch nicht aufgedeckt wurde, und vor Galuf dessen Enkelin Krile. Galuf allerdings widersteht der Falle, da er noch immer unter Amnesie leidet und sich nicht an Krile erinnert. Er weckt die anderen Krieger auf und besiegt mit ihnen gemeinsam Sirene.