This HTML5 document contains 18 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

PrefixNamespace IRI
n15http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/kALzko5-z37On6FDG_bgIw==
n14http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/ixzHOYfXzDiK9hXDX4ApfA==
dctermshttp://purl.org/dc/terms/
n3http://dbkwik.webdatacommons.org/ontology/
n12http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/3S8x_4fmt0i_40mVBd2bzA==
n2http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/oR3_sXrUDv2jhYlWeXYEmw==
n19http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/M5f8pNvdFlN89_7hpgNV3Q==
n11http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/FmGfDQB9KKCbAhhuGXxavA==
n20http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/bIPL1xIcbQRdwJxjyFJ6FA==
n18http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/Xap3OUnbwgnGRQ5ptoAEbA==
n16http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/weeWohFCcJzLwG8xSExkNw==
n21http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/mgQRF21VcwBf35h56mhuig==
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
n4http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/43_luvr2FW88npHyd5r6yQ==
n22http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/HLtYwrVrlcflHQbRj8tvcA==
n17http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/w5dkKm59gVvdhyVg3uJPcg==
n8http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/lPKlKLVIIcy3FrZrAM64Lw==
n7http://dbkwik.webdatacommons.org/ru.rpg/property/
n10http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/c5HPW4Lcf3DclZnlx7VD_Q==
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
n9http://dbkwik.webdatacommons.org/ru.science/property/
n6http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/sxXlsWPQK6H0VJlPwcuLHw==
Subject Item
n2:
rdfs:label
Архетип
rdfs:comment
Слово «архетип» (от греч. arche — начало и typos — образ) в ролевых играх имеет несколько значений: 1. * Неспецифическая концепция персонажа, которую можно выразить в нескольких словах. Например, «изгнанный из племени». 2. * Заготовка тематического персонажа в системах на основе навыков. Например, архетипы персонажей в Эре Водолея. 3. * Качество, описывающее род занятий или концепцию персонажа в трейтовых системах. Например, «ведьмак». 4. * Термин-синоним класса в некоторых системах. Например, «мечтатель», «очкарик» и другие классы в Grimm d20.
dcterms:subject
n14: n17:
n7:wikiPageUsesTemplate
n8:
n9:wikiPageUsesTemplate
n10: n12: n15: n18:
n3:wikiPageDisambiguates
n4: n6: n11: n16: n19: n20: n21: n22:
n3:abstract
Слово «архетип» (от греч. arche — начало и typos — образ) в ролевых играх имеет несколько значений: 1. * Неспецифическая концепция персонажа, которую можно выразить в нескольких словах. Например, «изгнанный из племени». 2. * Заготовка тематического персонажа в системах на основе навыков. Например, архетипы персонажей в Эре Водолея. 3. * Качество, описывающее род занятий или концепцию персонажа в трейтовых системах. Например, «ведьмак». 4. * Термин-синоним класса в некоторых системах. Например, «мечтатель», «очкарик» и другие классы в Grimm d20.