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RAGE, acronyme de Rockstar Advanced Game Engine (littéralement "Moteur de jeu avancé de Rockstar"), est un moteur de jeu créé par une petite équipe appelé le "RAGE Technology Group" au sein du studio de Rockstar San Diego avec la contribution d'autres studios de Rockstar. L'équipe développe et gère les librairies et les outils pour les graphismes, les mouvements physiques, l'animation, la gestion de réseau, l'IA, le comportement des personnages, les systèmes internes et d'autres technologies qui sont utilisées par Rockstar pour les titres sur Xbox 360, PlayStation 3 et PC. Il a aussi été utilisé pour créer Rockstar Games Presents Table Tennis et Grand Theft Auto IV. It has been used to create the games Rockstar Games Presents Table Tennis through Grand Theft Auto V . Prior to RAGE, Rockstar mostly used Criterion Games RenderWare engine to develop various game titles, including the PlayStation 2, Xbox, and Microsoft Windows installments of the Grand Theft Auto franchise. RAGE was retooled and extended to add ambient occlusion, improved lighting and particle systems in Grand Theft Auto V, and DirectX 11 support, along with the aforementioned enhancements in the Microsoft Windows version of Max Payne 3. Die Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) ist eine von Rockstar San Diego in Zusammenarbeit mit Entwicklern der anderen Rockstar-Studios entwickelte Spiel-Engine. RAGE wurde als Reaktion auf die Akquisition von Criterion Games durch Electronic Arts (EA) entwickelt. Bisher verwendeten die Rockstar-Studios, zum Beispiel in der GTA-III-Trilogie, die von Criterion entwickelte Engine RenderWare. Deren Nutzung wurde auf Grund von Bedenken über die Verwendung der Informationen, die EA durch die Lizenzierung der RenderWare-Engine erhalten würde, eingestellt. Stattdessen sollte für neue Projekte eine Eigenentwicklung geschaffen werden. thumb|344px Rockstar Advanced Game Engine (рус. продвинутый игровой движок Rockstar; сокращённо RAGE) — игровой движок, разработанный американскими студиями Rockstar San Diego и Rockstar North, которые являются подразделениями американской компании Rockstar Games. right|170px|Logotipo de RAGE. Rockstar Advanced Game Engine (RAGE), es un motor gráfico desarrollado por Rockstar San Diego. Es el motor del GTA IV, sus expansiones y el de GTA V. De Rockstar Advanced Game Engine, afgekort tot RAGE, is een game engine ontwikkelt door Rockstar Games. Rockstar Games heeft de engine ontworpen met als bedoeling het gebruik voor de opkomende spellen voor de XBOX 360 en PlayStation 3. right|195px|Logo silnika RAGE Rockstar Advanced Game Engine (w skrócie RAGE) – silnik graficzny stworzony przez jedno ze studiów Rockstar Games — Rockstar San Diego — w 2006 roku. W chwili obecnej silnik ten wykorzystują gry: Rockstar Games Presents Table Tennis, Grand Theft Auto IV, Midnight Club: Los Angeles, Red Dead Redemption, Max Payne 3 oraz Grand Theft Auto V.
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De Rockstar Advanced Game Engine, afgekort tot RAGE, is een game engine ontwikkelt door Rockstar Games. Rockstar Games heeft de engine ontworpen met als bedoeling het gebruik voor de opkomende spellen voor de XBOX 360 en PlayStation 3. It has been used to create the games Rockstar Games Presents Table Tennis through Grand Theft Auto V . Prior to RAGE, Rockstar mostly used Criterion Games RenderWare engine to develop various game titles, including the PlayStation 2, Xbox, and Microsoft Windows installments of the Grand Theft Auto franchise. RAGE was retooled and extended to add ambient occlusion, improved lighting and particle systems in Grand Theft Auto V, and DirectX 11 support, along with the aforementioned enhancements in the Microsoft Windows version of Max Payne 3. RAGE, acronyme de Rockstar Advanced Game Engine (littéralement "Moteur de jeu avancé de Rockstar"), est un moteur de jeu créé par une petite équipe appelé le "RAGE Technology Group" au sein du studio de Rockstar San Diego avec la contribution d'autres studios de Rockstar. L'équipe développe et gère les librairies et les outils pour les graphismes, les mouvements physiques, l'animation, la gestion de réseau, l'IA, le comportement des personnages, les systèmes internes et d'autres technologies qui sont utilisées par Rockstar pour les titres sur Xbox 360, PlayStation 3 et PC. Il a aussi été utilisé pour créer Rockstar Games Presents Table Tennis et Grand Theft Auto IV. Les jeux qui utilisent RAGE sont: * Rockstar Games presents Table Tennis (2006) * Grand Theft Auto IV (2008) * Midnight Club: Los Angeles (2008) * Red Dead Redemption (2010) * Max Payne 3 (2012) * Grand Theft Auto V (2013) Die Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) ist eine von Rockstar San Diego in Zusammenarbeit mit Entwicklern der anderen Rockstar-Studios entwickelte Spiel-Engine. RAGE wurde als Reaktion auf die Akquisition von Criterion Games durch Electronic Arts (EA) entwickelt. Bisher verwendeten die Rockstar-Studios, zum Beispiel in der GTA-III-Trilogie, die von Criterion entwickelte Engine RenderWare. Deren Nutzung wurde auf Grund von Bedenken über die Verwendung der Informationen, die EA durch die Lizenzierung der RenderWare-Engine erhalten würde, eingestellt. Stattdessen sollte für neue Projekte eine Eigenentwicklung geschaffen werden. Erstmals wurde RAGE im Xbox-360-Spiel Rockstar Games präsentiert Tischtennis eingesetzt, welches später inklusive Engine auch auf die Wii portiert wurde. Weitere Verwendung fand die Engine in den folgenden Spielen: * Grand Theft Auto IV (PlayStation 3, Xbox 360, PC), * Midnight Club: Los Angeles (PlayStation 3, Xbox 360), * Red Dead Redemption (PlayStation 3, Xbox 360) und schließlich * Grand Theft Auto V (PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, PC). Entgegen anders lautender Behauptungen basieren die PlayStation-Portable-Ableger der GTA-Reihe sowie Midnight Club: LA Remix nicht auf RAGE, sondern nutzen eine Eigenentwicklung von Rockstar Leeds bzw. Rockstar London. Die Engine hat, basierend auf der grafischen Präsentation von Tischtennis, sehr gute Kritiken bekommen. Vor allem die detailliert animierten Gesichter wurden dabei häufig positiv bewertet. In RAGE wurden verschiedene Third-Party-Middlewares integriert, u. a. die Charakteranimations-Engine „Euphoria“, die Physik-Engine „Bullet“ und die zur Darstellung realistischer Bäume verwendete Entwicklungsumgebung „SpeedTree“. thumb|344px Rockstar Advanced Game Engine (рус. продвинутый игровой движок Rockstar; сокращённо RAGE) — игровой движок, разработанный американскими студиями Rockstar San Diego и Rockstar North, которые являются подразделениями американской компании Rockstar Games. Rockstar Advanced Game Engine создан для внутреннего использования филиалами Rockstar Games и не предназначен для лицензирования сторонними компаниями. Впервые RAGE использовался в компьютерной игре Rockstar Games presents Table Tennis, которая вышла 23 мая 2006 года. В дальнейшем движок использовался в игре Grand Theft Auto IV и всех её дополнениях, в Grand Theft Auto V, а также в других играх производства Rockstar Games. RAGE поддерживает IBM PC-совместимые компьютеры и игровые консоли Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Portable и Wii. right|195px|Logo silnika RAGE Rockstar Advanced Game Engine (w skrócie RAGE) – silnik graficzny stworzony przez jedno ze studiów Rockstar Games — Rockstar San Diego — w 2006 roku. W chwili obecnej silnik ten wykorzystują gry: Rockstar Games Presents Table Tennis, Grand Theft Auto IV, Midnight Club: Los Angeles, Red Dead Redemption, Max Payne 3 oraz Grand Theft Auto V. right|170px|Logotipo de RAGE. Rockstar Advanced Game Engine (RAGE), es un motor gráfico desarrollado por Rockstar San Diego. Es el motor del GTA IV, sus expansiones y el de GTA V.
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