This HTML5 document contains 32 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

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Subject Item
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A Missão de Olaf
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O Volf está por perto da loja de elmos, de a ele o entalhe. Ele te dará um tubarão, guarde-o. * Volte e fale com Olaf. Ele estará com frio e te dará lenhas úmidas. * Ele precisa de fogo agora, então use as tábuas que ele te deu para acender a lareira perto dele. * Quando acender fale com ele. Agora ele quer comida, de a ele a sua recompensa pelos entalhes entregues. * Agora que você tem um mapa vá a Árvore exposta ao vento e cave do lado dela. Agora siga a leste depois ao norte até dar nos esqueletos freminnikianos Nível 40. Mate um e pegue a chave. * Agora siga reto e de na porta com um enigma relativamente fácil (favor não puxar o botão de baixo, pois cai uma rocha e lhe tira 30 de vida) (apenas a puxe quando completar a caveira). O enigma pode parecer difícil, poré
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Olaf's Quest
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Não
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* 40 * 50
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*Morçegos gigantes *Esqueletos Freminnikianos *Esqueletos *Ulfrick
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*Caixa de fogo *Pá *Machado
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Sim
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Fala com Olaf Hradson em Rellekka
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123
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n5:
*Uma armadura suficientemente boa para resista a um esqueleto nível 110 *Comida
n27:
Intermediário
n22:
Curta
n25:abstract
O Volf está por perto da loja de elmos, de a ele o entalhe. Ele te dará um tubarão, guarde-o. * Volte e fale com Olaf. Ele estará com frio e te dará lenhas úmidas. * Ele precisa de fogo agora, então use as tábuas que ele te deu para acender a lareira perto dele. * Quando acender fale com ele. Agora ele quer comida, de a ele a sua recompensa pelos entalhes entregues. * Agora que você tem um mapa vá a Árvore exposta ao vento e cave do lado dela. Agora siga a leste depois ao norte até dar nos esqueletos freminnikianos Nível 40. Mate um e pegue a chave. * Agora siga reto e de na porta com um enigma relativamente fácil (favor não puxar o botão de baixo, pois cai uma rocha e lhe tira 30 de vida) (apenas a puxe quando completar a caveira). O enigma pode parecer difícil, porém é só puxar a alavanca do leste, depois norte, depois oeste e então sul, quando completar a caveira puxa a alavanca de extremo sul para entrar. * Agora vem a parte cansativa da missão, pegue alguns barris e algumas cordas e vá para Nordeste e passe pelo caminho de madeira instável, porém sempre que haver um buraco na ponte use o barril nele. Você cairá bastante, porém é normal. (sobre a ponte, ande em poucos passos, de preferencia em estar em cima dos barris que colocar). * Agora que você chegou na porta, use a sua chave que pegou da caveira nela, agora você terá de escolher um formato, se a sua chave tiver a ponta redonda escolha o círculo na figura, e assim por diante. * Agora vá ao centro do navio encalhado e abra a arca, Ulfric aparecera, mate-o e abra de novo a arca.