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Sbire Sbire
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Les sbires (connus sous le nom d'unités dans ) sont des unités réutilisables qui sont formées automatiquement et participent à la bataille avec pour but d'attaquer les unités ennemies dans leurs couloirs. Les sbires définissent et attaquent leurs cibles à l'aide de priorités (classé de la plus importante à la moins importante) : Les sbires (connus sous le nom d'unités dans Defense of the Ancients: Allstars) sont des unités réutilisables qui sont formées automatiquement et participent à la bataille avec pour but d'attaquer les unités ennemies dans leurs couloirs. Les sbires définissent et attaquent leurs cibles à l'aide de priorités (classé de la plus importante à la moins importante) :
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Les sbires (connus sous le nom d'unités dans Defense of the Ancients: Allstars) sont des unités réutilisables qui sont formées automatiquement et participent à la bataille avec pour but d'attaquer les unités ennemies dans leurs couloirs. Les sbires de l'équipe Bleu et Violet apparaissent toutes les 30 secondes à partir du Nexus afin de soutenir les champions. Ils commencent à se multiplier à partir d'une minute et 30 secondes après que la partie ait commencé. Toutes les 3 minutes, les vagues de sbires se renforcent, avec tout type de sbires afin d'obtenir des statistiques différentes. Les sbires infligent 50% de dégâts supplémentaires aux tourelles et réduisent de 15% les dégâts pour les champions ennemis. Une vague de sbire comporte en temps normal 3 guerriers et 3 magiciens (sbires à distances). Les sbires définissent et attaquent leurs cibles à l'aide de priorités (classé de la plus importante à la moins importante) : 1. * Champion ennemi qui attaque un champion allié. 2. * Sbire ennemi qui attaque un champion allié. 3. * Sbire ennemi qui attaque un sbire allié. 4. * Tourelle ennemie qui attaque un sbire allié. 5. * Champion ennemi qui attaque un sbire allié. 6. * Sbire ennemi le plus proche. 7. * champion ennemi le plus proche. * Sbire de mêlée * Sbire à distance * Sbire canonnier * Super-sbire * Canon anti-tourelle Les sbires (connus sous le nom d'unités dans ) sont des unités réutilisables qui sont formées automatiquement et participent à la bataille avec pour but d'attaquer les unités ennemies dans leurs couloirs. Les sbires de l'équipe Bleu et Violet apparaissent toutes les 30 secondes à partir du Nexus afin de soutenir les champions. Ils commencent à se multiplier à partir d'une minute et 30 secondes après que la partie ait commencé. Toutes les 3 minutes, les vagues de sbires se renforcent, avec tout type de sbires afin d'obtenir des statistiques différentes. Les sbires infligent 50% de dégâts supplémentaires aux tourelles et réduisent de 15% les dégâts pour les champions ennemis. Une vague de sbire comporte en temps normal 3 guerriers et 3 magiciens (sbires à distances). Les sbires définissent et attaquent leurs cibles à l'aide de priorités (classé de la plus importante à la moins importante) : 1. * Champion ennemi qui attaque un champion allié. 2. * Sbire ennemi qui attaque un champion allié. 3. * Sbire ennemi qui attaque un sbire allié. 4. * Tourelle ennemie qui attaque un sbire allié. 5. * Champion ennemi qui attaque un sbire allié. 6. * Sbire ennemi le plus proche. 7. * champion ennemi le plus proche. * Sbire de mêlée * Sbire à distance * Sbire canonnier * Super-sbire * Canon anti-tourelle