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Pirámide (Four Swords Adventures)
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La Pirámide (Pyramid en inglés), es una mazmorra de The Legend of Zelda: Four Swords Adventures. Esta mazmorra es la prueba final del Desierto de la Duda, el sexto nivel del juego. Esta gran pirámide, que recuerda a las del antiguo Egipto, se dice que ha sido construida por los antepasados ​​de los Zuna.
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La Pirámide (Pyramid en inglés), es una mazmorra de The Legend of Zelda: Four Swords Adventures. Esta mazmorra es la prueba final del Desierto de la Duda, el sexto nivel del juego. Esta gran pirámide, que recuerda a las del antiguo Egipto, se dice que ha sido construida por los antepasados ​​de los Zuna. La pirámide está llena de enemigos generalmente lentos, pero peligrosos como los Gibdos. Link debe superar los distintos rompecabezas para llegar al jefe que se esconde en lo profundo de la tumba antigua. Link Oscuro volverá a aparecer en la mazmorra para dificultar el avance de Link tirándole bombas. Después de que Link derrote a Moldorm, rescata a la Doncella Morada. Con la inclusión de la Doncella Morada, las seis doncellas se comunican con Zelda para determinar su ubicación. Sin embargo, Link se da cuenta que el Tridente del Poder no se encuentra en su lugar de descanso en la Pirámide. Las doncellas creen que el que está detrás de su robo es Ganon.