This HTML5 document contains 21 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

PrefixNamespace IRI
n12http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/74BSUYeLJ09TIHEfJth7ng==
n5http://dbkwik.webdatacommons.org/ontology/
n7http://dbkwik.webdatacommons.org/ru.star--wars/property/
n13http://dbkwik.webdatacommons.org/ru.starwars/property/
dctermshttp://purl.org/dc/terms/
n24http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/z33Y6QOCfOt69wSL-835dw==
n19http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/Tp0vn9pAFKpWM31IEuorJA==
n9http://dbkwik.webdatacommons.org/ru.star-wars/property/
n25http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/-L050Pvuu8mAtkcSYdw_qg==
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
n26http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/ZeufugznQW7eyyrfqinw4w==
n17http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/_vKntVRitFDQ9cdjAYzsyA==
n22http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/SQM3N6Vca-RpPO0UJ6qKQQ==
n11http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/iTbhUipvGRcPVVrlzTsPWg==
n21http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/BRQzB-1h_ZxE5nBOOl_C2g==
n8http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/F9RbCzU1eGUZrcIXUohBFA==
n15http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/FfhCUuFpc_ZRsHIJhwC-3Q==
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
n16http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/db6biIvufW_PWgMEGfsbMQ==
n4http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/Vxds_GYVmzHcjkjRO1hA1g==
n14http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/fsZFBgOaEo1f0aBG9V-pFQ==
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
n23http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/Q7j9ouBeenq1TA0WSDe4CA==
n20http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/irLtEhZbK9gS0os6shWckg==
n10http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/IYfpZlViiDoaRXYt2cG0MA==
n18http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/tqc6QI8bbT3RqnGFLPog9A==
n2http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/tY-K9yz5sWWieHbzOwWKgQ==
Subject Item
n2:
rdfs:label
Голочекс
rdfs:comment
Целью игры было взять в плен фигурки оппонента, пока тот пытался одновременно перепрыгнуть их. Передвигаться фигурки могли только по горизонтали, вертикали и диагонали. Если пешка могла «съесть» пешку противника, она должна была это сделать. Тот, кто забирал в плен все фигурки соперника, выигрывал. Криминальный лорд Джабба Десилийк Тиуре очень любил голочекс и иногда снисходил до того, чтобы сыграть в него в Мос-Эспа на своей собственной игровой площадке или даже научить кого-то правилам. Сам хатт считался серьёзным оппонентом и мастером стратегии игры.
dcterms:subject
n4: n11: n15: n16: n17: n26:
n7:wikiPageUsesTemplate
n8: n12: n18: n22:
n9:wikiPageUsesTemplate
n10: n23: n24: n25:
n13:wikiPageUsesTemplate
n14: n19: n20: n21:
n5:abstract
Целью игры было взять в плен фигурки оппонента, пока тот пытался одновременно перепрыгнуть их. Передвигаться фигурки могли только по горизонтали, вертикали и диагонали. Если пешка могла «съесть» пешку противника, она должна была это сделать. Тот, кто забирал в плен все фигурки соперника, выигрывал. Криминальный лорд Джабба Десилийк Тиуре очень любил голочекс и иногда снисходил до того, чтобы сыграть в него в Мос-Эспа на своей собственной игровой площадке или даже научить кого-то правилам. Сам хатт считался серьёзным оппонентом и мастером стратегии игры. До Бунта Ив Классик, состоявшегося в 32 ДБЯ, неизвестный космопутешественник, которому срочно требовались деньги, сыграл с Джаббой на его игровой площадке и выиграл у хатта несколько матчей.