This HTML5 document contains 5 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

PrefixNamespace IRI
n8http://dbkwik.webdatacommons.org/ontology/
dctermshttp://purl.org/dc/terms/
n6http://dbkwik.webdatacommons.org/hexer/property/
n5http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/JP_sVhjJNAee8_dJNlxI9A==
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
n7http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/oZUPz0wliWH1XnI0CY-sKQ==
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
n2http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/tm5Jhx7NxAwENyhSSWN-LQ==
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
Subject Item
n2:
rdfs:label
Verkaufspreise Mod
rdfs:comment
Diese Verkaufspreise Modifikation ist eine DIY (do it yourself) Mini Mod für das The Witcher 1. Die Kaufpreise werden unter der Datei \DATA\2DA00.BIF\shoptypes.2da geregelt. Diese Datei muss vorher bearbeitet werden. Es empfiehlt sich, sich vorher mit dem Dateiformat 2DA vertraut zu machen. Das Dateiformat wird in einem Editor geöffnet, wie zum Beispiel mit Notepad. Wichtig sind dann folgende Abschnitte: <pre> 0 Default 1 0.2 1 Unavailable 0 0 2 VeryAdverse 1.0 0.01 3 Adverse 1.0 0.1 4 Advantageous 1.0 0.5 5 VeryAdvantageous 1.0 1.0 6 BuyOnlyDefault 1.0 0</pre>
dcterms:subject
n5:
n6:wikiPageUsesTemplate
n7:
n8:abstract
Diese Verkaufspreise Modifikation ist eine DIY (do it yourself) Mini Mod für das The Witcher 1. Die Kaufpreise werden unter der Datei \DATA\2DA00.BIF\shoptypes.2da geregelt. Diese Datei muss vorher bearbeitet werden. Es empfiehlt sich, sich vorher mit dem Dateiformat 2DA vertraut zu machen. Das Dateiformat wird in einem Editor geöffnet, wie zum Beispiel mit Notepad. Wichtig sind dann folgende Abschnitte: <pre> 0 Default 1 0.2 1 Unavailable 0 0 2 VeryAdverse 1.0 0.01 3 Adverse 1.0 0.1 4 Advantageous 1.0 0.5 5 VeryAdvantageous 1.0 1.0 6 BuyOnlyDefault 1.0 0</pre> In der Spalte SellMult können nun die Verkaufspreise verändert werden. Wenn die Preise beispielsweise erhöht werden sollen, sieht das wie folgt aus: <pre> 0 Default 1 0.5 1 Unavailable 0 0 2 VeryAdverse 1.0 0.1 3 Adverse 1.0 0.2 4 Advantageous 1.0 0.75 5 VeryAdvantageous 1.0 1.1 6 BuyOnlyDefault 1.0 0</pre> Die Datei wird unter gleichem Namen abgespeichert im \DATA\OVERRIDE Verzeichnis. Es ist nicht nötig, ein neues Spiel zu beginnen, vorherige Speicherstände sollten die "verbraucherfreundlichen Preise" bereits anbieten. Um die Preispolitik in der Hexerwelt anzupassen, lohnt es sich, diese Mod mit der Einkaufspreise Mod zu kombinieren. Kategorie:Minimods en:Shop sell rate mod