This HTML5 document contains 17 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

PrefixNamespace IRI
n18http://dbkwik.webdatacommons.org/ontology/
n10http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/O13-6unBKCJTt4adN7EjNw==
n12http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/GS94PJAu9vnYF_4ylBlkIw==
n11http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/Tij0QYobriiRBkghVNm2rw==
n8http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/M4ZRQtnR-7EbxSnuVA_60A==
n17http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/7TFwUYzlW3LEE2DHnP5sFg==
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
n22http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/ElkNAIlddMU4aCT85BRBBA==
n2http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/u8Eb4BvMwj4D6bmIro6law==
n4http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/mPtn46HwMBiQNiQwadXuNA==
n20http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/iUU4oc5o2SwdpuEW2-GFqQ==
n19http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/ZpowQBDXCDa_RVrpQ6XX_g==
n16http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/6K23KbiGzaoqBJQ_I3a62Q==
n13http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/5j54lv6kSVW7CN2WkECWbw==
n14http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/7bAnzl_xwMeA58m1qX6kRA==
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
n9http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/6A3I1yToEaNSw8bEWBn7Ig==
n21http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/UKGyi53T9rJrJtX36UFvDQ==
n5http://dbkwik.webdatacommons.org/ru.elderscrolls/property/
n6http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/1-HeKjlIHhu5kkiVT2lEog==
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
n7http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/Iow2SAXduadoYYasjYIU_w==
n3http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/nfds4TKHlZzhBhF_g4ysFw==
Subject Item
n2:
rdfs:label
Великие врата
rdfs:comment
На поле боя вас ждут Мартин, Джоффри, воины других графств и ополченцы. После открытия первых трёх врат открываются четвёртые — Великие врата. В них надо зайти и тогда безопасность Мартина — уже не ваша забота. Попав в Мёртвые Земли, герой увидит огромные ворота, которые откроются, при приближении к ним. За воротами, прямо на персонажа игрока, по озерцу лавы будет двигаться даэдрический осадный краулер. Задача протагониста — успеть закрыть врата до того, как эта машина войдёт в Нирн. На всё отведено 15 минут (игра будет напоминать вам, сколько осталось времени).
n9:
Великие врата
n16:
n17:
n12:
n13: n14:
n8:
Главный Квест
n11:
Great Gate
n21:
n22:
n19:
Oblivion
n20:
Великие Врата.jpg
n4:
MQ14
n3:
1
n5:wikiPageUsesTemplate
n6: n7: n10:
n18:abstract
На поле боя вас ждут Мартин, Джоффри, воины других графств и ополченцы. После открытия первых трёх врат открываются четвёртые — Великие врата. В них надо зайти и тогда безопасность Мартина — уже не ваша забота. Попав в Мёртвые Земли, герой увидит огромные ворота, которые откроются, при приближении к ним. За воротами, прямо на персонажа игрока, по озерцу лавы будет двигаться даэдрический осадный краулер. Задача протагониста — успеть закрыть врата до того, как эта машина войдёт в Нирн. На всё отведено 15 минут (игра будет напоминать вам, сколько осталось времени). Ваша цель — башня с другой стороны острова. На краулер можно не отвлекаться — при всём желании ему нельзя причинить вред (а вот он вам — запросто, так как кидается фаерболами). С левой и правой стороны острова есть башни, вот они то вам и нужны — снизу не пройти никаким образом, так что следует перебираться с одной башни в другую по мостам до самого конца. Как только доберётесь до конца лавового озерца — дело за малым, открыть ворота, преграждающие путь к главной башне — «Разрушитель мира». В башнях поменьше есть механизм открывания ворот. Дальше всё стандартно — пробежать по главной башне и забрать сигильский камень. Героя телепортирует обратно в Сиродил. Что же, очевидно, вы как раз вовремя — адская машина практически вышла в смертный план. Помогите расправиться с выжившими дэйдра. После этого отдайте наследнику последний четвёртый предмет, необходимый для проведения ритуала. Мартин попросит навестить его в Храме Повелителя Облаков, когда герой будет готов отправиться в Рай Каморана. После разговора с Мартином в Храме, можно опять заглянуть в Бруму. У северных ворот вы обнаружите собственную статую (экипировка статуи зависит от того, что было у вас в инвентаре при входе в Великие врата). Надпись на пьедестале гласит (активируйте это произведение искусства): «Спаситель Брумы. Герой пробился сквозь орды Обливиона, вошёл в Великие врата и уничтожил адскую осадную машину. Памятник поставлен благодарными гражданами Брумы, 3E …» 24px Примечание: Вместо троеточия будет стоять год, когда вы сподобились закрыть Великие врата.