This HTML5 document contains 20 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

PrefixNamespace IRI
n4http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/0CR3LAoQUKU7UBuxqqKvrQ==
dctermshttp://purl.org/dc/terms/
n14http://dbkwik.webdatacommons.org/ontology/
n2http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/ug1i8eF-QjbBrjGMxE2XNQ==
n20http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/HYclqkvTwzDGmQV4VpruaA==
n9http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/GyhwT0pMlWLmwUCXBMGfaA==
n18http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/ijTpKH0-ffQ_mDI_0KkWyQ==
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
n19http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/AEBcWJiR8z6f2c6Wure6UA==
n24http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/Gzgb-_-AFEjSJ4a-tjwk1Q==
n16http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/b4SxLp3x559wxT5BSgZxNw==
n3http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/OYyi46o942NnJP3i6aLr6g==
n17http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/ICThfY75tNLjZDJy4ZkHpA==
n5http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/OCZohU5bRUvFEeoeR1SN8A==
n10http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/muFVErhZlra_0pjs2h-J0w==
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
n15http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/SGsafMehIkkfI9HDZqo-fA==
n7http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/Whl70VSLqrBhRWPv6ZWzvA==
n13http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/gtjRn6c6dxnaog22q4gJ4w==
n6http://dbkwik.webdatacommons.org/awatar/property/
n12http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/B5E1L-JFvhYk76sW1KjL-g==
n21http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/CzklpveSqT2XvkU34_b4ZQ==
n26http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/N6ceMUjzGceZDMBOftFKjA==
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
n23http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/ILH9Xr1Cd4L8HCmLLnFvxA==
n8http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/KmAgqP5XdJL-MTZhNVL9oA==
n25http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/D_YLrKURrtFcseuFDsehzA==
Subject Item
n2:
rdfs:label
Drużyna Korry
rdfs:comment
thumb|left|Korra cwiczySamą bohaterkę poznajemy w momencie, gdy jest podczas egzaminu trzeciego elementu, który zresztą zdaje. Niemalże od razu po tym mamy okazję ujrzeć jej wierzchowca, Nagę. Młoda Awatar jest szczęśliwa z opanowania trzech żywiołów i nie może doczekać się treningu ostatniego z Tenzinem, najmłodszym synem Aanga. [[Plik:Korra_in_Republic_City.png|thumb|Korra w Mieście Republiki]] [[Plik:Fire_Ferret.png|thumb|left|Korra w drużynie "Ogniste Fretki".]]
dcterms:subject
n23:
n25:
Drużyna Awatara Korry
n9:
neutralny
n20:
*Powstrzymanie Amona *Powstrzymanie Unalaqa *Powstrzymanie Gangu Zaheera * Powstrzymanie Kuvira
n3:
Forming a new Team Avatar.png
n16:
n17:
n18:
*Korra *Mako *Bolin *Asami Sato *Tenzin *Asami *Naga *Pabu
n6:wikiPageUsesTemplate
n7: n10: n19:
n8:
Aktywna
n4:
n5:
n26:
小组头像歌纳
n24:
n5:
n14:abstract
thumb|left|Korra cwiczySamą bohaterkę poznajemy w momencie, gdy jest podczas egzaminu trzeciego elementu, który zresztą zdaje. Niemalże od razu po tym mamy okazję ujrzeć jej wierzchowca, Nagę. Młoda Awatar jest szczęśliwa z opanowania trzech żywiołów i nie może doczekać się treningu ostatniego z Tenzinem, najmłodszym synem Aanga. Niestety plany siedemnastolatki nie idą po jej myśli - Tenzin krótko po przyjeździe oznajmia, iż on i jego rodzina już następnego dnia muszą powrócić do Miasta Republiki. Korra próbuje przekonać go, by mogła wraz z nimi polecieć, jednak Zakon Białego Lotosu nie zezwala na to, w trosce o bezpieczeństwo dziewczyny. Ostatecznie postanawia ona na własną rękę dostać się do miasta utworzonego przez poprzedniego Awatara - o ucieczce dowiaduje się ucząca ją niegdyś magii wody Katara. Staruszka jednak pozwala Korrze opuścić plemię, by odnalazła własną drogę przeznaczenia. Po pożegnaniu z rodzicami, mag wszystkich żywiołów zakrada się na pobliski statek i dopływa z Nagą do Miasta Republiki.Po dopłynięciu do miasta, Korra wraz z Nagą zabiera się za poszukiwania Wyspy Powietrza, zamieszkiwanej przez Tenzina. Oczywiście nie obywa się bez małych problemów - podczas nielegalnego połowu ryb w parku, dziewczyna zostaje prawie złapana przez okoliczne władze, na dodatek wdaje się w kłótnię z niejakimi. [[Plik:Korra_in_Republic_City.png|thumb|Korra w Mieście Republiki]] Korra przybywa do Miasta Republiki."równościowcami" będącymi wrogami wszystkich magów w Mieście Republiki. Tożsamość Awatara wychodzi na jaw podczas walki z bandą przestępców napadającą na sklepy. Ostatecznie Korra trafia do aresztu, w którym szeryfem jest jedyna córka Toph - Lin Bei Fong. Kobieta nie zamierza oszczędzać "obrońcy ludzkości", ostatecznie młodego maga z opresji ratuje Tenzin. Niestety mężczyzna nie zamierza zostawić Korry w mieście i już wieczorem mają przybyć po nią strażnicy Białego Lotosu. Widząc jednak smutek dziewczyny oraz jego dzieci przed wyjazdem Korry, pozwala jej pozostać, by mogła nauczyć się magii powietrza. Jak się okazuje, treningi czwartego elementu nie wyglądają najlepiej - Korra nie może sobie poradzić nawet z podstawami magii powietrza. Poza tym, relacje jej i Tenzina zostają wystawione na próbę, gdyż mężczyzna zabronił uczennicy oglądania meczów pro-magii, których fanką była od dzieciństwa. Młoda Awatar mimo wszystko, nudziła się na Wyspie Powietrza i w nocy zawodów zakradła się na arenę. [[Plik:Fire_Ferret.png|thumb|left|Korra w drużynie "Ogniste Fretki".]] Zwiedzając, została przyłapana przez jednego z graczy, a pomocy użyczył jej młody zawodnik drużyny Ognistych Fretek, mag ziemi imieniem Bolin. Oboje zaprzyjaźniają się, a chłopak postanawia pokazać Korrze mecz ze strefy przygotowań. Przy okazji, Awatar poznaje Mako - maga ognia i jednocześnie starszego brata Bolina, który nie jest jednak przyjaźnie nastawiony do nowo poznanej. Krótko po zwycięskim meczu Ognistych Fretek, na jaw wychodzi wśród braci, iż Korra jest Awatarem. Bolin zaprasza ją na treningi, by pokazała, co potrafi. Oczywiście nie obywa się bez niezadowolenia Mako. Podczas gdy na zewnątrz wyspy Korra znalazła nowych przyjaciół, relacje z Tenzinem ponownie się pogarszają. Dochodzi do kłótni, w wyniku której dziewczyna niszczy salę treningową magią ognia i opuszcza wyspę. Ponownie przed meczem udaje się na arenę, gdzie zastaje załamanych Mako i Bolina - okazuje się, iż trzeci zawodnik ich drużyny, mag wody odszedł i nie mają dodatkowego zawodnika. Korra postanawia im pomóc i "wprasza się" do grupy. Jej początki nie są jednak dobre - drużyna przegrywa dwie rundy, a na jaw wychodzi jej tożsamość. Może kontynuować, pod warunkiem, że będzie używała tylko jednej magii. Niestety problemy pojawiają się na nowo, gdy Tenzin za pomocą radia dowiaduje się o udziale uczennicy w meczu pro-gięcia. Zdenerwowana Korra sprzeciwia się mu i wraca na arenę. Podczas ostatniej rundy, Korra, ponownie zbliżając się ku porażce, przypomina sobie o treningu podstaw magii powietrza - odpowiednich ruchach jak liść. To właśnie dzięki nim udaje jej się wygrać mecz i doprowadzić drużynę do mistrzostw. Po rozmowie z braćmi i podziękowaniach, powraca na Wyspę Powietrza. Przeprasza Tenzina za swoje zachowanie, natomiast on stwierdza, iż nie powinien trzymać młodej Awatar "pod kloszem". Na koniec rozmowy na jaw wychodzi, iż Korra została magiem wody w drużynie Ognistych Fretek.
Subject Item
n21:
n13:
n2:
Subject Item
n15:
n13:
n2:
Subject Item
n12:
n13:
n2: