This HTML5 document contains 55 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

PrefixNamespace IRI
n30http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/hp1UPH8H8chDyCmuz_MtPg==
n44http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/8o1p8DBc7tTqR4sOpNWJXA==
n32http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/9pIO5J4kIxT5cED_FTTcPg==
n14http://dbkwik.webdatacommons.org/no.wowwiki/property/
n28http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/m5268hoCy0FopVdhvAYd7w==
n22http://dbkwik.webdatacommons.org/da.freeciv/property/
dbrhttp://dbpedia.org/resource/
n37http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/b4CYxNvq8WSYAVSgJIm-Pg==
n48http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/0-IBWzs32h0K1P0RHleiwQ==
n34http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/98BZT7_bznM5BPPP-P-EZw==
n49http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/OS1ft5U97Tba3MzhJEqEfg==
n25http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/IOVTdgwI59ClK7UYb2v5QA==
dctermshttp://purl.org/dc/terms/
n3http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/l92XmaY9vTXuw4ihrfw-eQ==
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
n16http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/q70C04Y--52l6k09vx8LeA==
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
n15http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/A5pmihuJ1FYV6MyBHGzZqA==
n46http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/z1PWQ9d0Ub-_ece-s8RiqQ==
n36http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/Vsf2CYrGxzdafkr9LJrDkQ==
n40http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/TEfpHuGxzncCGBi-0yA34w==
n23http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/WknZS2lKJf-5Q38eQDBpxw==
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
n47http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/fXdeY0LdBAvz4cTjP7WdBw==
n45http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/hrp0u_jQ1lFld8Z3cud7Qw==
n29http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/KmAgqP5XdJL-MTZhNVL9oA==
n6http://dbkwik.webdatacommons.org/no.aoc/property/
n4http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/563xYNVlZLydCrXMnaTOkA==
n39http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/gk7VFDOatg2gd0EEc_JKTg==
n38http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/hpO8JpuGUIwJRq4_rEF7LQ==
n19http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/PK-zDpnVvHrDSJCBWopxYQ==
n7http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/ha56KNSIsVdoJz_g1bB8Xg==
n2http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/vG1mjptfB3JiB4c1PJosXg==
n35http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/CB8h4twKHKHEBU89tHZG1w==
n9http://dbkwik.webdatacommons.org/jamesbond/property/
n26http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/iser-VmhOK9Nw69UUuAQCg==
n11http://dbkwik.webdatacommons.org/ontology/
n50http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/J1TGMiLyX4EiEUX4S100FQ==
n51http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/HgOiaUBIGds8kONcCnQNPA==
n13http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/qbtTxjfdo7xmm2CC_mUcRA==
n12http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/LSCgMYmF8tZtAXHaJPAg9w==
n33http://dbkwik.webdatacommons.org/es.rozenmaiden/property/
n18http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/kB6sDaJpKkP7ooVoYVQg7g==
n10http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/M2d-FjMDvQdPX2M_Z-O6iw==
n5http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/u-WcbIzbLZybE6H9YXPshA==
n41http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/KuDAxPybdCSWf4x8vPj_KA==
n42http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/V3WJtB3XtEfYJwVpbI93Aw==
n27http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/E0At1WcTqXpkHl9OG89Wpg==
n31http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/znvuxsThtFSjFQYj7mAaeQ==
n43http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/yCxhHAWtkGibYGH9-zR4TQ==
n17http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/rSX2yAdOGquD-eTiv0icmw==
owlhttp://www.w3.org/2002/07/owl#
Subject Item
n2:
rdf:type
n44:
rdfs:label
Kamp Kamp Kamp Kamp Kamp
rdfs:comment
Kamp is a fictional character of the 1983 James Bond film Octopussy. He was played by Dermot Crowley. thumbKamp es un tema compuesto por Kukui. Este esta compuesto para Suigintou. Kampsystemet i Age of Conan er laget for at du skal føle at du er mer tilstede i spillet når du slåss. I motsetning til mange andre MMORPGer vil du ikke ha muligheten til å velge en fiende og bare trykke på en knapp for å slå fram til fienden er død. Du er i total kontoll over når og hvor karakteren din slår til en hver tid. én nøje rapport, når hans flåde bliver ødelagt i første runde, så får han kun en lille meddelelse; "Kontakten til flåden gik tabt". Forsvaren får altid en rapport. Kampsystemet i Ogame bliver benyttet, når 2 fjendlige flåder (flåder kan i denne tutorial bestå af såvel skibe som af forsvarsanlæg) står overfor hinanden. Det kan ske ved et angreb, men også, når en spionagesonde blev opdaget, mens den spionerede på planeten. Kamp (* März 1982; bürgerlich Florian Kampelmühler) ist ein österreichischer Hip-Hop-Musiker, der seit Ende der 1990er-Jahre tätig ist. Begrepet kamp har flere meninger i World of Warcraft: * Tilstanden når figuren din regnes som stridende, noe som forhindrer deg fra å utføre handlinger som ikke kan utføres i kamp, bl.a. spising og bytte utrustning eller våpen * Hva som helst som hare noe med nærkamp å gjøre, spesielt fysisk nærkamp med våpen og rustning. * Et av roguenes tallent-trær * Se også PvP En enhed kan ikke gå ind i et felt besat af en fjendtlig enhed, og hvis den beordres til dette alligevel vil den angribe denne enhed. Kampen vil altid føre til ødelæggelse af en af parterne. Et angreb koster normalt angriberen 1 bevægelsespoint, men resulterer ikke i nogen reel bevægelse - den overlevende enhed forbliver hvor den var da angrebet blev sat ind. Enheder der alene har en tredjedel eller to tredjedele af et bevægelsespoint tilbage kan også angribe, men kun med en fraktion af deres normale angrebsstyrke. Bombefly anvender alle deres resterende bevægelsespoint når de angriber, hvilket giver jagere en mulighed for at angribe dem.
owl:sameAs
dbr:Kamp
dcterms:subject
n25: n30: n31: n35: n37: n38: n40: n41: n42: n45: n46: n47: n49: n50:
n6:wikiPageUsesTemplate
n7:
n4:
n5:
n36:
n5:
n9:wikiPageUsesTemplate
n10: n48:
n14:wikiPageUsesTemplate
n15:
n27:
Blue
n29:
Alive
n12:
n13: n26:
n18:
n19:
n3:
Brown
n28:
Kamp
n33:wikiPageUsesTemplate
n34:
n32:
--
n39:
--
n22:wikiPageUsesTemplate
n23:
n51:
Bomb Expert
n16:
n17:
n43:
Russian
n11:abstract
Begrepet kamp har flere meninger i World of Warcraft: * Tilstanden når figuren din regnes som stridende, noe som forhindrer deg fra å utføre handlinger som ikke kan utføres i kamp, bl.a. spising og bytte utrustning eller våpen * Hva som helst som hare noe med nærkamp å gjøre, spesielt fysisk nærkamp med våpen og rustning. * Et av roguenes tallent-trær * Se også PvP En enhed kan ikke gå ind i et felt besat af en fjendtlig enhed, og hvis den beordres til dette alligevel vil den angribe denne enhed. Kampen vil altid føre til ødelæggelse af en af parterne. Et angreb koster normalt angriberen 1 bevægelsespoint, men resulterer ikke i nogen reel bevægelse - den overlevende enhed forbliver hvor den var da angrebet blev sat ind. Enheder der alene har en tredjedel eller to tredjedele af et bevægelsespoint tilbage kan også angribe, men kun med en fraktion af deres normale angrebsstyrke. Bombefly anvender alle deres resterende bevægelsespoint når de angriber, hvilket giver jagere en mulighed for at angribe dem. Kampsystemet i Age of Conan er laget for at du skal føle at du er mer tilstede i spillet når du slåss. I motsetning til mange andre MMORPGer vil du ikke ha muligheten til å velge en fiende og bare trykke på en knapp for å slå fram til fienden er død. Du er i total kontoll over når og hvor karakteren din slår til en hver tid. Kamp is a fictional character of the 1983 James Bond film Octopussy. He was played by Dermot Crowley. Kamp (* März 1982; bürgerlich Florian Kampelmühler) ist ein österreichischer Hip-Hop-Musiker, der seit Ende der 1990er-Jahre tätig ist. én nøje rapport, når hans flåde bliver ødelagt i første runde, så får han kun en lille meddelelse; "Kontakten til flåden gik tabt". Forsvaren får altid en rapport. Kampsystemet i Ogame bliver benyttet, når 2 fjendlige flåder (flåder kan i denne tutorial bestå af såvel skibe som af forsvarsanlæg) står overfor hinanden. Det kan ske ved et angreb, men også, når en spionagesonde blev opdaget, mens den spionerede på planeten. De to flåder står så overfor hinanden og begynder med at skyde på hinanden. Det sker i 6 kamprunder og hvem, der efter maksimalt 6 runder overlever, er sejrherren. Hvis begge flåder har mindst ét skib eller forsvarsanlæg efter 6 runder, så ender kampen uafgjordt og angriberen flyver hjem igen, uden at få halvdelen af ressourcerne på planeten. thumbKamp es un tema compuesto por Kukui. Este esta compuesto para Suigintou.