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ALTERN (D-4: Stardrive) Scorpio attempted to enter the Altern system by lurking within the radar shadow of an asteroid. The system was visited with the intention of acquiring selsium ore to make fuel crystals, and appeared to be under Federation control. Wirkungsweise: Altern ist ein Zauber, den einige Monster auf Spieler wirken. Er bewirkt eine Verringerung aller primären Kampffertigkeiten (Intelligenz, Konzentration, Konstitution, Reaktion) um 10 und hält 30 Minuten an. Monster, die Altern einsetzen: Paladin des Geistes, Astralkrieger, Essin-Drohne, Rotaugenspinne, Elementargeist, Astralgestalt, Tempat, Basilisk. Altern was a rank in the Vulcan Defense Directorate. In 2155, Altern Stak was serving aboard the T'Jal when it was attacked by the Romulans. (ENT novel: Beneath the Raptor's Wing) Altern bezeichnet einen völlig natürlichen Vorgang, der organische wie anorganische Verbindungen oder Gegenstände gleichermaßen betrifft. Altern korreliert mit dem, ebenfalls völlig natürlichen, Vergehen von Zeit.
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Altern bezeichnet einen völlig natürlichen Vorgang, der organische wie anorganische Verbindungen oder Gegenstände gleichermaßen betrifft. Altern korreliert mit dem, ebenfalls völlig natürlichen, Vergehen von Zeit. ALTERN (D-4: Stardrive) Scorpio attempted to enter the Altern system by lurking within the radar shadow of an asteroid. The system was visited with the intention of acquiring selsium ore to make fuel crystals, and appeared to be under Federation control. Altern was a rank in the Vulcan Defense Directorate. In 2155, Altern Stak was serving aboard the T'Jal when it was attacked by the Romulans. (ENT novel: Beneath the Raptor's Wing) Wirkungsweise: Altern ist ein Zauber, den einige Monster auf Spieler wirken. Er bewirkt eine Verringerung aller primären Kampffertigkeiten (Intelligenz, Konzentration, Konstitution, Reaktion) um 10 und hält 30 Minuten an. Monster, die Altern einsetzen: Paladin des Geistes, Astralkrieger, Essin-Drohne, Rotaugenspinne, Elementargeist, Astralgestalt, Tempat, Basilisk. Bemerkungen: oft wird Altern als Initialangriff gewirkt und kann dann u.U. mit einem aktiven Elixier der Schnelligkeit umgangen werden. Wird man im Kampf damit verflucht hilft ein Elixier der Revitalisierung oder ein Elixier der Neutralität - bei letzterem gehen aber alle anderen Buffs ebenfalls verloren, auch der eines Steins der Erfahrung! Kategorie:Zauber Kategorie:Temporäre Boni und Mali Kategorie:Rundengebundene Zauber