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Castlevania: Resurrection, cancelado en marzo del año 2000, estaba destinado a ser el décimo séptimo titulo de la saga Castlevania y además seria el primero publicado para la plataforma Sega Dreamcast. Este también habría sido el tercer videojuego de la saga, en aquel momento, en explorar entornos 3D. La historia del videojuego estaba centrado en Sonia Belmont y un nuevo personaje, Victor Belmont, un cazador de vampiros de 1800s que había abandonado su linaje. La historia estaba ambientada en el año 1666, justo antes de la aventura de Simon Belmont en el videojuego Castlevania original.
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Castlevania: Resurrection, cancelado en marzo del año 2000, estaba destinado a ser el décimo séptimo titulo de la saga Castlevania y además seria el primero publicado para la plataforma Sega Dreamcast. Este también habría sido el tercer videojuego de la saga, en aquel momento, en explorar entornos 3D. La historia del videojuego estaba centrado en Sonia Belmont y un nuevo personaje, Victor Belmont, un cazador de vampiros de 1800s que había abandonado su linaje. La historia estaba ambientada en el año 1666, justo antes de la aventura de Simon Belmont en el videojuego Castlevania original. Greg Orduyan, el director artístico para el videojuego, es hasta ahora el único miembro del personal en el proyecto que ha comentado sobre cómo habría funcionado. Su cancelación se atribuye a muchos factores, incluyendo desacuerdos entre los equipos japoneses y estadounidenses de Konami, y además de la "muerte comercial" de la plataforma Sega Dreamcast ante el anuncio de la entonces nueva plataforma Sony PlayStation 2.