This HTML5 document contains 5 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

PrefixNamespace IRI
dctermshttp://purl.org/dc/terms/
n3http://dbkwik.webdatacommons.org/ontology/
n5http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/Mb2PQr7AQTxVHPvdHmVKvA==
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
n6http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/nxge7pwBGlDKpp-0rNmrYw==
n2http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/wKKKqA2v8E_vedcT0YIrDw==
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
Subject Item
n2:
rdfs:label
Мефит
rdfs:comment
right|thumb|300px|Персонаж D&D Online сражается с огненным мефитомМефиты — в D&D группа существ, связанных со стихиями. Мефиты — мелкие создания, обликом похожие на классических «мелких бесов» (условно гуманоидные, но с крыльями, рогами и хвостами). Все мефиты тесно связаны с определённой стихией или их комбинацией. В отличие от элементалей мефиты заметно более индивидуальны, в отличие от джиннов — не слишком могущественны и обычно не слишком умны.
dcterms:subject
n5: n6:
n3:abstract
right|thumb|300px|Персонаж D&D Online сражается с огненным мефитомМефиты — в D&D группа существ, связанных со стихиями. Мефиты — мелкие создания, обликом похожие на классических «мелких бесов» (условно гуманоидные, но с крыльями, рогами и хвостами). Все мефиты тесно связаны с определённой стихией или их комбинацией. В отличие от элементалей мефиты заметно более индивидуальны, в отличие от джиннов — не слишком могущественны и обычно не слишком умны. Обычно мефиты обладают некоторым набором магических способностей, связанных со своей стихией, способны излечиваться в местах её проявления (огненный мефит — в огне, воздушный — на ветру и так далее), могут выдыхать поток чего-то неприятного, связанного со стихией, наподобие очень сильно ослабленной версии дыхания дракона, а также могут перемещаться типичным для стихии способом (воздушные мефиты могут летать, земляные — ходить сквозь камень и тому подобное). Сами по себе они не особо умны, часто проказливы или жестоки, почти всегда эгоистичны, но не обязательно злы по природе, подобно демонам, которых напоминают внешне. Так как мефиты невелики и не очень опасны, нередко даже у не самых могущественных волшебников хватает сил, чтобы призвать их и поставить себе на службу. Впервые мефиты были описаны под именем «бесов» (imps) в журнале White Dwarf в 1979 году: описанные там существа имели все характерные признаки мефитов (мелкий размер, связь со стихией, превышающая демонические замашки). В Fiend Folio 1981 года они получили своё нынешнее название. После они появлялись в сеттингах Greyhawk (в первую очередь — как прислужники колдунов) и Planescape (как жители Внутренних Планов). Там же была предпринята попытка окончательно вписать мефитов в структуру Мультивселенной — согласно ей, каждый стихийный и парастихийный План имеет свою расу мефитов (кроме расы мефитов Плана Вакуума, которая была уничтожена, что компенсируется наличием двух рас мефитов на Плане Пара). Подобная классификация оставалась полной до выхода книги Sandstorm под D&D 3.5, где были описаны стеклянный и серный мефиты, не укладывающиеся в эту картину. Эта же редакция позволяла использовать мефитов как расу персонажа игрока, а в руководстве Planar Handbook были описаны мефлинги — промежуточный между людьми и мефитами вид, который мог быть потомками людей и мефитов, либо последствиями магических экспериментов. Мефлинги создавались авторами как более удобный игромеханически способ играть похожим на мефита существом, чем брать как персонажа существо, чьи способности изначально были рассчитаны на роль монстра. Мефлинги были описаны четырёх видов — земляной, воздушный, водный и огненный.