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Subject Item
n2:
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Palestra Pokémon di Cuordilava
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Questa palestra è la quarta palestra di Hoenn, per dentro ha 2 piani e molti fori, in questi fori tu puoi teletrasportarti ed Fiammetta e altri allenatori hanno; sta pieno di vapore o nebbia. Per no avere che lottare con i allenatori solo hai che: Quando entri, prende il buco della finistra, passerai a un luogo dove solo c'e un buco che scegliere, lo scegli, lo afferri, di là prendi il di su alla finistra, passerai a un'altra in cui nuovamente solo c'e un buco per quale ire, quando usciti, afferre nuovamente il buco di su alla finistra e vede per l'unico buco che c'e, allora vede al buco di su alla destra, entra per l'unico che c'e, afferre il buco di giù alla finistra, nuovamente, afferre l'unico buco che c'e e arriverai a dove si incontra il capo di palestra.
n16:
RZS
n18:
Cambiacolore Cambiocolore
n11:
Lotta Fuoco Normale
n7:
Roccia Terra Psico
n14:wikiPageUsesTemplate
n15: n20: n21: n23:
n17:
Sasata Boato Giornodisole Sassata
n6:
Schermoluce Vampata Lanciafiamme Braciere Azione Cambiacolore
n22:
n9:
Sabrina Gerald Ugo Flavio Lanfranco Keegan Ubaldo Fiammetta Valentino
n4:
Solaraggio Schermoluce Magnitudo Atrazione Braciere Vampata
n12:
Brandifuoco Fiammetta Fantallenatore Combat Girl Avventuriero
n5:
Lanciafiamme Attrazione Magnitudo Azione Schermoluce Corposcontro Rafforzatore Refforzatore
n3:
Slugma Torkoal Meditite Magcargo Numel Kecleon Camerupt Ponyta
n8:
28 29 26 24 38 36 14 22 23
n10:
4 2 3 1
n19:abstract
Questa palestra è la quarta palestra di Hoenn, per dentro ha 2 piani e molti fori, in questi fori tu puoi teletrasportarti ed Fiammetta e altri allenatori hanno; sta pieno di vapore o nebbia. Per no avere che lottare con i allenatori solo hai che: Quando entri, prende il buco della finistra, passerai a un luogo dove solo c'e un buco che scegliere, lo scegli, lo afferri, di là prendi il di su alla finistra, passerai a un'altra in cui nuovamente solo c'e un buco per quale ire, quando usciti, afferre nuovamente il buco di su alla finistra e vede per l'unico buco che c'e, allora vede al buco di su alla destra, entra per l'unico che c'e, afferre il buco di giù alla finistra, nuovamente, afferre l'unico buco che c'e e arriverai a dove si incontra il capo di palestra. Al vincerla ti darà la MT50 (Vampata) e ti permetterà usare la MN06 (Forza). Ma solo in Pokémon Smeraldo sono 5 combatti.