This HTML5 document contains 10 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

PrefixNamespace IRI
dctermshttp://purl.org/dc/terms/
n8http://dbkwik.webdatacommons.org/ontology/
n7http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/G9vP0zQfRLR0oaKZAqJY-A==
n4http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/2zO2BbZrDIGBtYgZMrkvFQ==
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
n2http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/xOI4-vN5jWmpbLyPhf3Hqw==
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
n10http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/fnr7EKWydsdGDqThKBHXQA==
n6http://dbkwik.webdatacommons.org/sv.stargate/property/
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
n11http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/uv_ycoNVxmd-L8JClzEnpQ==
n3http://dbkwik.webdatacommons.org/stargate/property/
Subject Item
n2:
rdfs:label
Stargate Resistance/1.1.10.9 Stargate Resistance/1.1.10.9
rdfs:comment
Nyhet: * Inloggningsskärmen har nu Stargate tema musik, njut! Hjälper: * Assist poäng nu också står för spelare självmord. (Inga fler grenading ihjäl eller springa in i Stargate för säkerhet!) UI: * Chatta nu färglagd. (SL Global = Goldenrod, SL Team = Brown, SGC Global = Blå, SGC Team = Grön) * Escape menyn nu glider upp och ner när man öppnar / stänger menyn. * Du kan nu se namnet på den spelare du är åskådare. * Alla cooldown / Reload tider nu visas av de vapen ikoner på UI. Vapen: Buggfixar: Resultat: Jorden: Leonops Server Listor: Piramess: Vapen Newness: * The login screen now has Stargate themed music, enjoy! Assists: * Assist points now also account for player suicides. (No more grenading yourself to death or running into the Stargate for safety!) UI: * Chat is now colorized. (SL Global = Goldenrod, SL Team = Brown, SGC Global = Blue, SGC Team = Green) * The escape menu now slides up and down when opening / closing the menu. * You can now see the name of the player you are spectating. * All cooldown / reload times are now displayed by the weapon icons on the UI. Weapons: Bug Fixes: Achievements: Earth: Leonops: Server Lists:
dcterms:subject
n10: n11:
n3:wikiPageUsesTemplate
n4:
n6:wikiPageUsesTemplate
n7:
n8:abstract
Newness: * The login screen now has Stargate themed music, enjoy! Assists: * Assist points now also account for player suicides. (No more grenading yourself to death or running into the Stargate for safety!) UI: * Chat is now colorized. (SL Global = Goldenrod, SL Team = Brown, SGC Global = Blue, SGC Team = Green) * The escape menu now slides up and down when opening / closing the menu. * You can now see the name of the player you are spectating. * All cooldown / reload times are now displayed by the weapon icons on the UI. Weapons: * Commandos now only have 1 claymore but it will reload in 15 seconds upon detonation. * Soldiers now only have 2 smoke grenades but each one will reload 30 seconds after throwing them. * Jaffa now only have 2 shock grenades but each one will reload 30 seconds after throwing them. * Scientist beacons that get destroyed now have a cooldown timer of 5 seconds before they can be placed again. (individually) * Smoke trails have been added to the sniper rifle's tracer fire. (Time to find some new hiding spots) Bug Fixes: * The vocal emotes for medic (v1 by default) should now bring up the green arrow properly. * Players will now accrue the correct number of points for capturing a capture point. (3) * Changing key bindings for weapon controls will no longer effect vocal emote bindings. * Taking high resolution screenshots (f11, f12) will now turn off the HUD to avoid displaying the HUD multiple times on the images. * The login screen UI should now have a visible cursor. * Players should no longer be able to spawn under the world. * Fixed a bug which allowed some players to be visual imposters of another class on respawn. Achievements: * Trading spaces was previously bugged and giving it to players who were not swapping places. This issue has been corrected and should be more difficult to obtain now. Earth: * Performance enhancements have been made to the SGC map. * Collision has been added to prevent wall glitching in certain areas. Leonops: * The objective screen now correctly displays the Leonops map. * The forcefields on TDM will no longer kill players who only touch them but will kill players who attempt to bypass them. * Ring transporters will now allow players to move around and still be teleported, this includes items like the beacons and claymores. * The music slider will now adjust the in game music on Leonops. * Players who die during the white screen effect of the ring transport will now have their white screen fade down upon respawning. * Grenade launcher projectiles can no longer move through forcefields. Server Lists: * Servers will now more accurately display the current player counts before joining them. Piramess: * A few hedges have had some collision work on them to prevent players from getting stuck. * A few meshes have been moved slightly to decrease gaps between walkways. Weapons: * Fixed a bug which allowed players to occasionally spawn without weaponry. * Players will no longer be able to stick weapons through any object in game (minus players and spawned objects) and fire. A red “X” will appear over the reticule indicating the shot is not available. Removing the weapon from the object will remove the red X and allow the player to fire normally. * The Goa'uld shield more accurately displays when it is off to better inform players when a Goa'uld player is vulnerable to weapons fire. * Claymores will now detonate on the commando respawning. * "Random" tracer fire from the origin should no longer occur. Nyhet: * Inloggningsskärmen har nu Stargate tema musik, njut! Hjälper: * Assist poäng nu också står för spelare självmord. (Inga fler grenading ihjäl eller springa in i Stargate för säkerhet!) UI: * Chatta nu färglagd. (SL Global = Goldenrod, SL Team = Brown, SGC Global = Blå, SGC Team = Grön) * Escape menyn nu glider upp och ner när man öppnar / stänger menyn. * Du kan nu se namnet på den spelare du är åskådare. * Alla cooldown / Reload tider nu visas av de vapen ikoner på UI. Vapen: * Commandos nu bara har 1 minan, men det kommer ladda i 15 sekunder vid detonation. * Soldater nu bara ha 2 rök granater, men var och en kommer att ladda 30 sekunder efter att kasta dem. * Jaffa nu bara ha 2 chock granater, men var och en kommer att ladda 30 sekunder efter att kasta dem. * Forskare beacons som får förstörda har nu en cooldown timer på 5 sekunder innan de kan placeras på nytt. (Individuellt) * Rök spår har lagts till prickskyttegevär s spårämne eld. (Dags att hitta några nya gömställen) Buggfixar: * Vokala emotes för medic (v1 som standard) bör nu ta upp den gröna pilen ordentligt. * Spelare kommer nu att tillfalla det korrekta antalet poäng för att fånga en fångst punkt. (3) * Ändra tangentbindingar för vapen kontroller kommer inte längre effekt vokala Emote bindningar. * Med högupplösta skärmdumpar (F11, F12) kommer nu stänga av HUD för att undvika att visa HUD flera gånger på bilderna. * Inloggningsskärmen UI bör nu ha en synlig markör. * Spelare bör inte längre kunna leka i världen. * Fixat en bugg som tillät vissa spelare att vara visuella bedragare i en annan klass på respawn. Resultat: * Trading utrymmen har tidigare avlyssnat och ge den till spelare som inte swapping platser. Denna fråga har korrigerats och bör vara svårare att få nu. Jorden: * Prestanda förbättringar har gjorts i SGC kartan. * Kollision har lagts för att förhindra väggen glitching i vissa områden. Leonops * Syftet skärmen nu korrekt visar Leonops kartan. * I kraftfältet på TDM kommer inte längre att döda spelare som bara berör dem, men kommer att döda spelare som försöker att kringgå dem. * Ring transportörer nu tillåter spelare att flytta runt och fortfarande vara teleporterad innefattar detta objekt som de fyrar och minor. * Musiken reglaget kommer nu att justera i spelet musiken på Leonops. * Spelare som dör under den vita skärmen effekten av ringen transporten kommer nu att få sin vit skärm tonas ned på respawning. * Granatkastare kan inte längre gå igenom kraftfältet. Server Listor: * Servrar kommer nu mer exakt visa aktuella spelaren räknas innan han dem. Piramess: * Några häckar har haft någon kollision arbeta med dem för att hindra spelare från att fastna. * Några maskor har flyttats något för att minska klyftor mellan gångvägar. Vapen * Fixat en bugg som tillät spelarna att ibland leka utan vapen. * Spelare kommer inte längre att kunna sticka vapen genom något föremål i spelet (minus spelare och lekt föremål) och brand. Ett rött "X" visas över retikulära visar skottet inte är tillgänglig. Ta bort vapnet från objektet kommer att ta bort det röda X och tillåter spelaren att skjuta normalt. * Den Goa'uld Skärmen mer exakt visar när det är avstängd för att bättre informera spelare när en Goa'uld spelare är sårbar för vapen brand. * Minor kommer nu detonera på kommando respawning. * "Random" spårämne eld från ursprunget inte längre förekomma.