This HTML5 document contains 9 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

PrefixNamespace IRI
n6http://dbkwik.webdatacommons.org/ontology/
dctermshttp://purl.org/dc/terms/
n10http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/Jdm9c4_MlhpXX9wBd5-D7A==
n9http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/hrKGc9M74Ha2coFAQs7Vww==
n2http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/xxXwYw6kCfrM5OROq-faiA==
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
n7http://dbkwik.webdatacommons.org/pl.spore/property/
n5http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/CBvGwNgfLgvo4acvK7zOsg==
n8http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/zKE5wbph311S9E2j6-CmeA==
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
n12http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/H1COVY4x-r4jHH05PgU-0Q==
n11http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/CcwafD19tVkZBEqrxcD5UQ==
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
Subject Item
n2:
rdfs:label
Stylista plemienny
rdfs:comment
Stylista plemienny – edytor zapewniający naszym stworom ubiór plemienny. Prawie każda część edytora podnosi konkretne umiejętności walki, towarzyskie, zbieractwa czy wytrzymałości w poziomach od 1 do 5, co jest przydatne podczas rozgrywania fazy plemienia. W styliście plemiennym występuje osobliwa "waluta" inna niż pożywienie za które "kupujemy" budynki w planiście plemiennym, więc jej ilość zależy od poziomu naszego plemienia, a nie od ilości zebranego pożywienia. Części są odblokowywane po zdobywaniu, lub zaprzyjaźnianiu się z kolejnymi plemionami. thumb|306px|Stylista plemienny
dcterms:subject
n5: n9: n11:
n7:wikiPageUsesTemplate
n8: n10: n12:
n6:abstract
Stylista plemienny – edytor zapewniający naszym stworom ubiór plemienny. Prawie każda część edytora podnosi konkretne umiejętności walki, towarzyskie, zbieractwa czy wytrzymałości w poziomach od 1 do 5, co jest przydatne podczas rozgrywania fazy plemienia. W styliście plemiennym występuje osobliwa "waluta" inna niż pożywienie za które "kupujemy" budynki w planiście plemiennym, więc jej ilość zależy od poziomu naszego plemienia, a nie od ilości zebranego pożywienia. Części są odblokowywane po zdobywaniu, lub zaprzyjaźnianiu się z kolejnymi plemionami. thumb|306px|Stylista plemienny