. . . "Test"@de . "Nintendo DSi"@de . . "Mario-Uhr"@de . "Mario-Uhr ist ein Spiel f\u00FCr Nintendo DSi und kostet 200 Nintendo Points (ca. 2\u20AC). Dieses Spiel hat keine Geschichte, das Hauptziel ist es, M\u00FCnzen zu sammeln. Es ist nicht bekannt, wie viele M\u00FCnzen man insgesamt sammeln kann, da aber die Leiste, wenn man beenden will, den kompletten Bildschirm durchzieht, kann man davon ausgehen, dass man quasi unendlich viele M\u00FCnzen sammeln kann. Nachdem man 100 M\u00FCnzen gesammelt hat, wechselt Mario zu Luigi und umgekehrt. Es gibt Pilze und Gift-Pilze Nachdem man 1.200 M\u00FCnzen gesammelt hat (dann ist man immer automatisch Mario), kommt man in einen Raum, der aussieht wie Welt 8-4 in Super Mario Bros das Ende, wo man Peach retten kann. Auch in Mario Uhr \"findet\" man sie, aber Mario rettet sie nie. Es gibt verschiedene Welten, die auch immer verschiedene M\u00FCnze"@de . "MarioUhr.jpg"@de . "Mario-Uhr ist ein Spiel f\u00FCr Nintendo DSi und kostet 200 Nintendo Points (ca. 2\u20AC). Dieses Spiel hat keine Geschichte, das Hauptziel ist es, M\u00FCnzen zu sammeln. Es ist nicht bekannt, wie viele M\u00FCnzen man insgesamt sammeln kann, da aber die Leiste, wenn man beenden will, den kompletten Bildschirm durchzieht, kann man davon ausgehen, dass man quasi unendlich viele M\u00FCnzen sammeln kann. Nachdem man 100 M\u00FCnzen gesammelt hat, wechselt Mario zu Luigi und umgekehrt. Es gibt Pilze und Gift-Pilze Nachdem man 1.200 M\u00FCnzen gesammelt hat (dann ist man immer automatisch Mario), kommt man in einen Raum, der aussieht wie Welt 8-4 in Super Mario Bros das Ende, wo man Peach retten kann. Auch in Mario Uhr \"findet\" man sie, aber Mario rettet sie nie. Es gibt verschiedene Welten, die auch immer verschiedene M\u00FCnzen und Bl\u00F6cke Muster vorweisen. Folgende Welten sind vorhanden (Namen sind nicht echt!): \n* Ebene Tag \n* Ebene Nacht \n* Ebene 2 Tag \n* Ebene 2 Nacht \n* Ebene Schnee Tag \n* Ebene Schnee Nacht \n* Br\u00FCcke Tag \n* Wolken Tag \n* Wolken Nacht \n* Underground \n* Bowsers Castle Am meisten M\u00FCnzen bekommt man in folgenden Welten: \n* Wolken Tag \n* Wolken Nacht Am wenigsten M\u00FCnzen gibt: \n* Ebene Tag Die Welten wechseln alle 15 Minuten in Echtzeit, zur vollen Stunde kommt eine Burg. In diesem Spiel ist auch noch ein Wecker eingebaut, den man zu einer beliebigen Zeit stellen kann. Es sind drei Vorgegebene Sounds von Mario dabei: \n* Ground Theme \n* Underwater Theme \n* Star Theme Sonst kann man noch aus DSi Sound aufgenommene Sounds verwenden."@de . "Nintendo"@de . . "USK: 15pxFreigegeben f\u00FCr alle Altersstufen."@de . "Uhr & Jump 'n' Run"@de . "Nintendo"@de . . .