. . "Doom Classic es un videojuego FPS (First Person Shooter o disparos en primera persona) desarrollado por id Software exclusivo para dispositivos iOS (iPhone, iPod Touch y iPad). Es una portaci\u00F3n completa del Ultimate Doom. Fue lanzado el 31 de octubre de 2009 en AppStore. Todos los monstruos cl\u00E1sicos aparecen en el juego, junto con todas las armas cl\u00E1sicas."@es . . . . "Doom Classic"@es . . "-o-"@es . . "Doom Classic is an iPhone/iPod touch port of Ultimate Doom developed by id Software. According to the development notes released by id, the port is based on PrBoom and uses OpenGL rendering and controls similar to the Wolfenstein 3D classic title. Since it is derived from a GPL codebase, the source code was made available. It was made available in the iPhone App Store on October 31, 2009. All of the classic monsters appear in game, along with all the classic weapons."@en . . "PrBoom"@es . . "Doom Classic es un videojuego FPS (First Person Shooter o disparos en primera persona) desarrollado por id Software exclusivo para dispositivos iOS (iPhone, iPod Touch y iPad). Es una portaci\u00F3n completa del Ultimate Doom. Fue lanzado el 31 de octubre de 2009 en AppStore. De acuerdo con las notas de desarrollo publicados por id Software, el port se basa en PrBoom y utiliza renderizado OpenGL y controles similares a los del t\u00EDtulo cl\u00E1sico Wolfenstein 3D. Se deriva de una base de c\u00F3digo GPL, del cual se puso a disposici\u00F3n en forma gratuita el c\u00F3digo fuente. Esta portaci\u00F3n est\u00E1 incluido con una copia del Ultimate DOOM.WAD, que coincide con la versi\u00F3n tradicional 1.9ud. Todos los monstruos cl\u00E1sicos aparecen en el juego, junto con todas las armas cl\u00E1sicas."@es . . "Doom Classic"@en . . "Doom Classic"@es . . "Doom Classic is an iPhone/iPod touch port of Ultimate Doom developed by id Software. According to the development notes released by id, the port is based on PrBoom and uses OpenGL rendering and controls similar to the Wolfenstein 3D classic title. Since it is derived from a GPL codebase, the source code was made available. It was made available in the iPhone App Store on October 31, 2009. All of the classic monsters appear in game, along with all the classic weapons."@en . .