. . . "Automap asteroids was supposed to be an Easter egg in the Doom automap display. If completed, it would have reproduced the classic arcade game Asteroids. Dave Taylor started the hack; however, it was never finished. The Doom source code release contains a list of files which includes a file named \"am_oids.c\". This is the file which contained the automap asteroids code. However, the file was removed by Bernd Kreimeier who cleaned up the code before its public release."@en . "Automap Asteroids"@es . . "Automap asteroids"@en . "Automap asteroids was supposed to be an Easter egg in the Doom automap display. If completed, it would have reproduced the classic arcade game Asteroids. Dave Taylor started the hack; however, it was never finished. The Doom source code release contains a list of files which includes a file named \"am_oids.c\". This is the file which contained the automap asteroids code. However, the file was removed by Bernd Kreimeier who cleaned up the code before its public release. A copy of the file was recently obtained from John Romero. However, it is clear that the concept was never properly developed. Specifically, the file references functions which do not exist (presumably they were never written) and contains only some basic data structures and simple collision detection code."@en . "Automap Asteroids se supon\u00EDa que era un huevo de Pascua en la pantalla del automapa de Doom. Si se completa, habr\u00EDa reproducido el cl\u00E1sico juego de arcade Asteroids. Dave Taylor comenz\u00F3 el hack; sin embargo, nunca fue terminado. La liberaci\u00F3n del c\u00F3digo fuente de Doom contiene una lista de archivos que incluye un archivo llamado \"am_oids.c\". Este es el archivo que contiene el c\u00F3digo de Automap asteroids. Sin embargo, el archivo fue eliminado por Bernd Kreimeier que limpiaba el c\u00F3digo antes de su lanzamiento p\u00FAblico. Una copia del archivo se obtuvo recientemente de John Romero. Sin embargo, es claro que el concepto no se desarroll\u00F3 correctamente. En concreto, el archivo hace referencia a funciones que no existen (probablemente nunca fueron escritas) y contiene s\u00F3lo algunas estructuras de datos b\u00E1sicas y sencillos c\u00F3digos de detecci\u00F3n de colisi\u00F3nes."@es . "Automap Asteroids se supon\u00EDa que era un huevo de Pascua en la pantalla del automapa de Doom. Si se completa, habr\u00EDa reproducido el cl\u00E1sico juego de arcade Asteroids. Dave Taylor comenz\u00F3 el hack; sin embargo, nunca fue terminado. La liberaci\u00F3n del c\u00F3digo fuente de Doom contiene una lista de archivos que incluye un archivo llamado \"am_oids.c\". Este es el archivo que contiene el c\u00F3digo de Automap asteroids. Sin embargo, el archivo fue eliminado por Bernd Kreimeier que limpiaba el c\u00F3digo antes de su lanzamiento p\u00FAblico."@es .