"posicionamento da empresa respecto aos seus obxectivos."@gl . "FO1, FO2, FO3, FNV, FO4, FOT, FOBOS, VB"@es . "Las misiones son objetivos dados al jugador para que \u00E9ste complete. Las misiones recompensan al jugador con puntos de experiencia, y a menudo modifican el Karma. En Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas y Fallout 4, por lo general, existen diferentes maneras de resolver las misiones. Las misiones en Fallout Tactics y Fallout: Brotherhood of Steel son mucho m\u00E1s lineales."@es . . "Misi\u00F3n"@es . "La Misi\u00F3n es la unidad organizativa de menor tama\u00F1o del Adepta Sororitas y normalmente se compone de varias escuadras unidas para alcanzar alg\u00FAn objetivo espec\u00EDfico. Una Misi\u00F3n puede estar a las \u00F3rdenes de una Palatina o una Canonesa, dependiendo de la importancia del objetivo."@es . "La Misi\u00F3n es la unidad organizativa de menor tama\u00F1o del Adepta Sororitas y normalmente se compone de varias escuadras unidas para alcanzar alg\u00FAn objetivo espec\u00EDfico. Una Misi\u00F3n puede estar a las \u00F3rdenes de una Palatina o una Canonesa, dependiendo de la importancia del objetivo."@es . "Categor\u00EDa:P\u00E1ginas sin foto Una misi\u00F3n es un recado, objetivo, trabajo el cual tiene que ser cumplido o resuelto por el protagonista o un grupo de \u00E9stos, para conseguir alg\u00FAn tipo de recompensa o beneficio. Es un elemento importante en la saga Grand Theft Auto ya que todos los juegos se basan en misiones para cumplir. Para cumplirlas, es necesario (algunas veces) obtener objetos, habilidades o alg\u00FAn complemento especial para acceder a completar la misi\u00F3n con m\u00E1s facilidad. (Por ejemplo, en la misi\u00F3n Hierro n\u00FAmero cuatro es necesario hacerse de un traje de golfista)."@es . . . "Las misiones son labores o b\u00FAsquedas (\u201Cquest\u201D en ingl\u00E9s) que te encargan los PNJ repartidos por todo el Mundo de los Doce con el fin de recompensarte y seguir la historia del \u00E1rea o del juego. Las misiones m\u00E1s simples consisten en dialogar con ciertos PNJ, llevar ciertos objetos o matar a diversos enemigos. A lo largo del juego se te presentar\u00E1n muchas misiones, algunas de ellas muy f\u00E1ciles y otras casi eternas, como por ejemplo La cosecha eterna que te recompensa con el Dofus Ocre al finalizarla. Como recompensa se suele ofrecer experiencia, kamas o incluso objetos."@es . "posicionamento da empresa respecto aos seus obxectivos."@gl . . . "Quest_icon.png"@es . . "misiones"@es . . . . "Categor\u00EDa:P\u00E1ginas sin foto Una misi\u00F3n es un recado, objetivo, trabajo el cual tiene que ser cumplido o resuelto por el protagonista o un grupo de \u00E9stos, para conseguir alg\u00FAn tipo de recompensa o beneficio. Es un elemento importante en la saga Grand Theft Auto ya que todos los juegos se basan en misiones para cumplir. En el caso de los juegos de las primera y segunda generaci\u00F3n, el objetivo principal es juntar puntos para superar cap\u00EDtulos y la principal fuente de puntos son las misiones. A partir de Grand Theft Auto III, las misiones deben ser cumplidas para obtener el 100%, pero tambi\u00E9n sirven para desbloquear nuevos lugares, habilidades, objetos (ropas, armas, tiendas) y nuevas misiones. Para cumplirlas, es necesario (algunas veces) obtener objetos, habilidades o alg\u00FAn complemento especial para acceder a completar la misi\u00F3n con m\u00E1s facilidad. (Por ejemplo, en la misi\u00F3n Hierro n\u00FAmero cuatro es necesario hacerse de un traje de golfista). La mayor\u00EDa de las misiones son dadas por un jefe, organizaci\u00F3n, bandas, criminales, etc. Sin embargo otras son otorgadas por tel\u00E9fono (por ejemplo Out of Commission o A Revenger's Tragedy). Hay diferentes tipos de misiones y diferentes modos de completarlas, en una misi\u00F3n, por ejemplo, debemos hacer la simple tarea de ir a buscar a alguien, matarlo, y ya tendremos completa la misi\u00F3n, por ejemplo la misi\u00F3n No pegues a mi zorra del juego GTA III. Mientras que en otra debemos infiltrarnos a la casa o mansi\u00F3n de alguien, matar a todos los guardaespaldas que \u00E9ste tenga, buscarlo, y reci\u00E9n al matarlo (si no es que nos llevamos alguna sorpresa de por medio) podremos recibir el mensaje de misi\u00F3n cumplida. Claro ejemplos son las misi\u00F3n Borrar de GTA: Vice City o Madd Dogg's Rhymes de GTA: San Andreas."@es . . . . . "Las misiones son objetivos dados al jugador para que \u00E9ste complete. Las misiones recompensan al jugador con puntos de experiencia, y a menudo modifican el Karma. En Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas y Fallout 4, por lo general, existen diferentes maneras de resolver las misiones. Las misiones en Fallout Tactics y Fallout: Brotherhood of Steel son mucho m\u00E1s lineales."@es . . . "Las misiones son labores o b\u00FAsquedas (\u201Cquest\u201D en ingl\u00E9s) que te encargan los PNJ repartidos por todo el Mundo de los Doce con el fin de recompensarte y seguir la historia del \u00E1rea o del juego. Las misiones m\u00E1s simples consisten en dialogar con ciertos PNJ, llevar ciertos objetos o matar a diversos enemigos. A lo largo del juego se te presentar\u00E1n muchas misiones, algunas de ellas muy f\u00E1ciles y otras casi eternas, como por ejemplo La cosecha eterna que te recompensa con el Dofus Ocre al finalizarla. Como recompensa se suele ofrecer experiencia, kamas o incluso objetos. En la secci\u00F3n \u2018Misiones\u2019 (el icono del libro) puedes ver las misiones en curso hasta la fecha, las recompensas que te ofrecer\u00E1n si las terminas y las misiones ya realizadas."@es . "Misi\u00F3n"@gl . "Misi\u00F3n"@fr . .