. . . "Koopa vert\n----\u00C9v\u00E9nements"@fr . . . "Une fois connect\u00E9 dans votre Univers avec votre identifiant et votre mot de passe, il vous sera affich\u00E9 votre salle de contr\u00F4le : La salle de contr\u00F4le est compos\u00E9e de plusieurs parties : L'affichage des caract\u00E9ristiques de votre profil (1), l'affichage des caract\u00E9ristiques de votre plan\u00E8te(2), les diff\u00E9rents onglets (3), les annonces aux joueurs (4), et les donn\u00E9es des capteurs interstellaires (5). Les diff\u00E9rents onglets sont class\u00E9s dans des rubriques : Commandement, Gestion, Galaxie, Aide et Joueurs."@fr . . "Il y a 5 caract\u00E9ristiques principales dans BMC : - La force : La force est la caract\u00E9ristique qui fait varier les d\u00E9g\u00E2ts inflig\u00E9s au corps \u00E0 corps. Elle r\u00E9git aussi la capacit\u00E9 \u00E0 porter plus ou moins de poids dans le sac. - L'endurance : L'endurance est la caract\u00E9ristique qui influe sur les r\u00E9sistances du personnage ainsi que sur le nombre de points de vie qu'il gagne \u00E0 chaque niveau. - La dext\u00E9rit\u00E9 : La dext\u00E9rit\u00E9 est la caract\u00E9ristique influant sur les chances de toucher \u00E0 distance et au corps \u00E0 corps, sur l'esquive ainsi que sur les d\u00E9g\u00E2ts inflig\u00E9s par les armes \u00E0 distance. - La sagesse : D\u00E9termine la quantit\u00E9 de mana et la puissance des sorts des pr\u00EAtres, pr\u00EAtres sombres, paladins et gardes sombres. - La volont\u00E9 : D\u00E9termine la r\u00E9sistance psychique et mentale du personnage, ainsi que les"@fr . "Partie du niveau Premiers pas."@fr . "Premiers pas"@fr . "Premiers pas est le premier niveau du Monde 1 et, par cons\u00E9quent, du jeu Super Mario Run. Il est simple et est peupl\u00E9 de Goomba et de Koopa verts. Des \u00E9l\u00E9ments diff\u00E8rent lorsque les pi\u00E8ces noires sont activ\u00E9es. Cat\u00E9gorie:Niveaux Cat\u00E9gorie:Super Mario Run Cat\u00E9gorie:Niveaux de Super Mario Run"@fr . "Super Mario Run"@fr . . "Il y a 5 caract\u00E9ristiques principales dans BMC : - La force : La force est la caract\u00E9ristique qui fait varier les d\u00E9g\u00E2ts inflig\u00E9s au corps \u00E0 corps. Elle r\u00E9git aussi la capacit\u00E9 \u00E0 porter plus ou moins de poids dans le sac. - L'endurance : L'endurance est la caract\u00E9ristique qui influe sur les r\u00E9sistances du personnage ainsi que sur le nombre de points de vie qu'il gagne \u00E0 chaque niveau. - La dext\u00E9rit\u00E9 : La dext\u00E9rit\u00E9 est la caract\u00E9ristique influant sur les chances de toucher \u00E0 distance et au corps \u00E0 corps, sur l'esquive ainsi que sur les d\u00E9g\u00E2ts inflig\u00E9s par les armes \u00E0 distance. - La sagesse : D\u00E9termine la quantit\u00E9 de mana et la puissance des sorts des pr\u00EAtres, pr\u00EAtres sombres, paladins et gardes sombres. - La volont\u00E9 : D\u00E9termine la r\u00E9sistance psychique et mentale du personnage, ainsi que les capacit\u00E9s destructives des sorts. Ces caract\u00E9ristiques sont conditionn\u00E9es par plusieurs facteurs : - La classe du personnage : Lors de la cr\u00E9ation, un template est impos\u00E9 au joueur (145 points), ainsi un phalange aura plus d'endurance qu'un sorcier ... Cependant, le joueur peut personnaliser son personnage en pla\u00E7ant 25 points dans les statistiques qu'il pr\u00E9f\u00E8re (ce qui porte le tout \u00E0 170 points), ainsi un phalange pourra \u00EAtre sp\u00E9cialis\u00E9 dans le combat contre les mages (volont\u00E9) ou dans les d\u00E9g\u00E2ts(force) ... Le personnage, contrairement \u00E0 T4C, ne choisit pas ses comp\u00E9tences, elles lui sont attribu\u00E9es \u00E0 chaque niveau, et \u00E9voluent aussi de fa\u00E7on d\u00E9cid\u00E9e par les d\u00E9veloppeurs, selon le niveau du personnage. L'inventaire suit la logique des comp\u00E9tences, ce ne sont pas les statistiques mais le niveau et la classe qui permettent de porter l'\u00E9quipement, le maul of retribution ne n\u00E9cessitera pas XXX en force, mais juste un level 80. Sur BMC, et contrairement \u00E0 T4C, l'\u00E9quipement du personnage se trouve principalement sur les monstres. L'\u00E9quipement est g\u00E9n\u00E9ralement \"blanc\" au vendeur, les monstres droppant le m\u00EAme objet, avec un ajout par dessus, comme une r\u00E9g\u00E9n\u00E9ration pour les armures et casques violets. Attributs des objets"@fr . . "Premiers pas est le premier niveau du Monde 1 et, par cons\u00E9quent, du jeu Super Mario Run. Il est simple et est peupl\u00E9 de Goomba et de Koopa verts. Des \u00E9l\u00E9ments diff\u00E8rent lorsque les pi\u00E8ces noires sont activ\u00E9es. Cat\u00E9gorie:Niveaux Cat\u00E9gorie:Super Mario Run Cat\u00E9gorie:Niveaux de Super Mario Run"@fr . . "Une fois connect\u00E9 dans votre Univers avec votre identifiant et votre mot de passe, il vous sera affich\u00E9 votre salle de contr\u00F4le : La salle de contr\u00F4le est compos\u00E9e de plusieurs parties : L'affichage des caract\u00E9ristiques de votre profil (1), l'affichage des caract\u00E9ristiques de votre plan\u00E8te(2), les diff\u00E9rents onglets (3), les annonces aux joueurs (4), et les donn\u00E9es des capteurs interstellaires (5). Les diff\u00E9rents onglets sont class\u00E9s dans des rubriques : Commandement, Gestion, Galaxie, Aide et Joueurs."@fr .