. . "Categor\u00EDa:Esbozos La Resistencia al Da\u00F1o (RD) es una estad\u00EDstica derivada que afecta a la cantidad de da\u00F1o que puede recibirse de un determinado ataque enemigo. Funciona de una forma muy sencilla, reduciendo porcentualmente la cantidad de da\u00F1o recibido en funci\u00F3n del valor de RD que se posea. Por ejemplo, un disparo de da\u00F1o 30 que alcance a un objetivo con RD 20 ver\u00E1 reducida su capacidad de da\u00F1o a \u00FAnicamente 24 puntos (30 - 30x0.20). La combinaci\u00F3n del Umbral de Da\u00F1o con la Resistencia al Da\u00F1o (RD) determina la cantidad total de reducci\u00F3n del da\u00F1o de cada ataque recibido. Concretamente, la RD se aplica despu\u00E9s que el UD; si un ataque de da\u00F1o 50 impacta a un objetivo con RD 10 y UD 20, suceder\u00E1 lo siguiente: \n* Se aplica el Umbral de Da\u00F1o (20) -> el DA\u00D1 se reduce a 30 (50 - 20) \n* Se aplica la Resistencia al Da\u00F1o (10) -> el DA\u00D1 se reduce a 27 (30 - 30x0.10) En Fallout, Fallout 2 y Fallout Tactics, la Resistencia al Da\u00F1o funciona de forma combinada junto al Umbral de Da\u00F1o y la Clase de Armadura (capacidad para esquivar ataques), y la m\u00E1xima cantidad de RD que se puede llegar a tener es de un 90%. En Fallout 3 se suprimieron tanto el UD como la CA, quedando la RD como \u00FAnica estad\u00EDstica de reducci\u00F3n de da\u00F1o, y su m\u00E1xima cantidad pas\u00F3 a ser de un 85%. En Fallout: New Vegas se recuper\u00F3 el UD como principal estad\u00EDstica, pasando la RD a un plano bastante secundario, ya que hay muy pocas protecciones y consumibles en el juego que la incrementan."@es . . "Resistencia al Da\u00F1o"@es . . . . "Categor\u00EDa:Esbozos La Resistencia al Da\u00F1o (RD) es una estad\u00EDstica derivada que afecta a la cantidad de da\u00F1o que puede recibirse de un determinado ataque enemigo. Funciona de una forma muy sencilla, reduciendo porcentualmente la cantidad de da\u00F1o recibido en funci\u00F3n del valor de RD que se posea. Por ejemplo, un disparo de da\u00F1o 30 que alcance a un objetivo con RD 20 ver\u00E1 reducida su capacidad de da\u00F1o a \u00FAnicamente 24 puntos (30 - 30x0.20). La combinaci\u00F3n del Umbral de Da\u00F1o con la Resistencia al Da\u00F1o (RD) determina la cantidad total de reducci\u00F3n del da\u00F1o de cada ataque recibido. Concretamente, la RD se aplica despu\u00E9s que el UD; si un ataque de da\u00F1o 50 impacta a un objetivo con RD 10 y UD 20, suceder\u00E1 lo siguiente:"@es . . .