"La misi\u00F3n de los legendarios"@es . "Habla con los guardias afuera del Gremio de legendarios."@es . "1.-Hable con Radimus Erkle en su oficina a las Leyendas Guild. Usted recibir\u00E1 3 tareas por cumplir: completar un mapa de la Selva Kharazi, hacer amistades con los nativos, y llevar un s\u00EDmbolo de los Nativos de vuelta a la Guild. \u00C9l proporciona la Radimus Notes. Buscar en el armario y tomar el machete (tambi\u00E9n puede ser adquirido en Shilo Village). Grab algunos papiros de la tabla desovar 3 o comprar a la tienda General en el Este de Ardougne o Shilo Village. Compra 2 o 3 Charcoal a la tienda Shilo Village (puede romper mientras retiras). Este es el primer nivel de la mazmorra."@es . "*4 Puntos de misi\u00F3n|link=Puntos de misi\u00F3n Puntos de misi\u00F3n\n*Acceso al Gremio de leyendas"@es . "1.-Hable con Radimus Erkle en su oficina a las Leyendas Guild. Usted recibir\u00E1 3 tareas por cumplir: completar un mapa de la Selva Kharazi, hacer amistades con los nativos, y llevar un s\u00EDmbolo de los Nativos de vuelta a la Guild. \u00C9l proporciona la Radimus Notes. Buscar en el armario y tomar el machete (tambi\u00E9n puede ser adquirido en Shilo Village). Grab algunos papiros de la tabla desovar 3 o comprar a la tienda General en el Este de Ardougne o Shilo Village. Compra 2 o 3 Charcoal a la tienda Shilo Village (puede romper mientras retiras). 2.-dirigete a cualquier Kharazi Jungle entrada sur de Shilo Village y hablar con cualquier Forester fuera de la selva pared. \u00C9l dice que si le muestran algo impresionante, que le dar\u00E1 un \"tema especial\". 3.-Abrete camino en la selva con un machete y tu hacha, no olvides las Radimius notes. 4.-Los enemigos que te puedes encontrar serian Jungle Savage (Lvl 90), Jungle Wolf (Lvl 64), y el Oomlie Bird (Lvl 46). Ahora inicie cartograf\u00EDa de la selva. Mapa de la occidental, oriental y \u00E1rea de Medio - un mensaje se mostrar\u00E1 en la secci\u00F3n verde cuando una zona est\u00E1 completa, si no, s\u00F3lo int\u00E9ntalo de nuevo. Salir de la selva y mostrar todo el Radimus Notas para el Forester. \u00C9l ser\u00E1 tan impresionado que le dar\u00E1 una Bull roarer, si le permiten copiar sus notas. No es necesario, pero si hab\u00EDa enemigo dif\u00EDcil encuentros al azar es opcional en la repoblaci\u00F3n de los alimentos en Shilo Village ahora. Cualquier zanja y restos de carb\u00F3n vegetal Papiro, pero mantener el nuevo Bull roarer para el pr\u00F3ximo paso. El mapa, machete y hacha son necesarios para todas las entradas en el bosque. dirigase de nuevo en la selva y su swing Bull roarer y un nativo llamado Gujuo aparecer\u00E1. Nota: los movimientos de balanceo Bull roarer no garantiza que se mostrar\u00E1 la primera vez y, a veces, le atraen los monstruos o nada en absoluto. Hable con \u00E9l y tratar de obtener de amistad con \u00E9l. \u00C9l le dir\u00E1 que \u00E9l necesita ayuda para rescatar a Ungadulu. 5.-Buscar en la selva cerca de la pared y ver\u00E1s 3 piedras en un tri\u00E1ngulo (marcados con calabozo signo \"!\" A Kharazi Jungle mapa se muestra en el paso 2). Buscar cualquiera de las rocas y escalar. Usted puede no tener da\u00F1os y, por lo que seguir intent\u00E1ndolo. Este es el primer nivel de la mazmorra. Ver\u00E1 un chico atrapado en un muro de fuego octogonal. Investigar las llamas y hablar con Ungadulu; \u00E9l le dir\u00E1 que s\u00F3lo Agua Santa se douse las llamas. Volver a la superficie y la palabra Gujuo. Gujuo le dir\u00E1 que s\u00F3lo un cuenco de metal del sol celebrar\u00E1 el agua. Por supuesto, el metal del sol es de oro. Gujuo le har\u00E1 un bosquejo de la taza del water. Tome el boceto y al menos 2 barras de oro con el martillo a cualquier yunque. Utilice la barra de oro con el yunque y el cuenco. De no ser as\u00ED se consume 2 barras de oro. Los pr\u00F3ximos pasos requieren el toro roarer, el cuenco de oro, lockpick, piqueta, el olor runas y las 7 piedras preciosas, adem\u00E1s de los m\u00EDnimos Kharazi equipo de hacha, machete y plano de situaci\u00F3n. Una oraci\u00F3n y una olla stat restablecer la olla puede ser \u00FAtil, as\u00ED como algunos alimentos. Armor s\u00F3lo es necesario para protegerse de los enemigos al azar selva (que se enumeran en el paso 3) y una peque\u00F1a cueva de la Muerte Wings (nivel 83). Aparte de estas y Ungadulu, puede tener peque\u00F1os da\u00F1os agilidad de obst\u00E1culos. Volver a la Kharazi Jungle y Bol Roar para Gujuo. Para bendecir el cuenco, hable con Gujuo y que har\u00E1 algunas divertido cantar. Si no, usted perder\u00E1 algunas oraci\u00F3n; que necesita al menos 42 puntos de la oraci\u00F3n para bendecir el cuenco. Utilice su machete en una ca\u00F1a cerca de la Piscina de agua (en el c\u00EDrculo en el mapa) para obtener una ca\u00F1a hueca. Util\u00EDcelo en la piscina de agua para llenar su cuenco bendecido con agua pura espumosos. Jefe de vuelta a la caverna y douse la llama; buscar en el escritorio y encontrar el Shaman's Tome. Lee, pero no ayuda mucho. Ahora hablar con Ungadulu. Hay algo mal con \u00E9l. \u00C9l le lanzan fuera del oct\u00F3gono si atacarlo. Esto reduce algunas de sus estad\u00EDsticas. Buscar en la librer\u00EDa y el noreste de entrar. Utilice su bloqueo de recoger en la antigua Puerta e ir despacio. Proceda a aplastar los tres cantos rodados (requiere piqueta). Si no, s\u00F3lo int\u00E9ntalo de nuevo. Utiliza tu fuerza para empujar a trav\u00E9s del siguiente Ancient Gate! Si no, usted perder\u00E1 algunas fortaleza; usted necesita por lo menos 50 puntos de fuerza para obtener a trav\u00E9s de. Aviso el tiempo que tarda en llegar a trav\u00E9s del di\u00E1logo, mientras que la apertura de esta puerta; en el viaje de vuelta puede ser atacado por la muerte Wings (nivel 83) que puede que tenga que matar antes de que usted tendr\u00E1 suficiente tiempo libre para obtener a trav\u00E9s de la secuencia de di\u00E1logo. Ahora ve todo el camino al sur a trav\u00E9s de la cueva de la Muerte Wings, y luego continuaremos suroeste al noroeste y luego alrededor de la curva y saltar sobre el muro dentado agilidad obst\u00E1culo. Adem\u00E1s a lo largo del lado oeste de este corredor usted descubrir\u00E1 un marcado muro. Buscar y obtendr\u00E1 un enigma indicando qu\u00E9 orden, para insertar los runas para desbloquear el paso. Las runas son para uso 1 alma runa, 1 cuenta runa, runa tierra 1, 2 y derecho runas, hechizos que \"OLOR\". Ahora pasan por el muro de Marcado para una superficie de 7 piscinas de agua con rocas talladas (estalagmitas). El uso cada gema tallada en una roca (estalagmitas) para encontrar una que es correcto - si no lo es, es decir \"Nada de lo interesante que sucede\". No hay fracaso sanciones, s\u00F3lo seguir intent\u00E1ndolo. Cuando usted camina lejos luego de una exitosa colocaci\u00F3n, el texto de juego dice la joya empieza a desaparecer, lo que es normal. Cuando cada gema se encuentra en el lugar adecuado, las gemas se publicar\u00E1 y se iluminan para reconstruir el Libro de encuadernaci\u00F3n. Grab y leerlo - le dice la forma de derrotar al demonio. Los siguientes apartados explican c\u00F3mo encantar viales y Agua Santa. Tenga en cuenta que esta secci\u00F3n es opcional porque la mayor\u00EDa de los jugadores luchar contra el demonio sin hacer esto, muchos que han utilizado el Agua Santa no se impresionaron por su rendimiento (no pega mejor que un drag\u00F3n hacha de batalla, en todo caso) y consider\u00F3 que era no vale la pena el tiempo de hacer. Las \u00FAltimas p\u00E1ginas del Libro de Encuadernaci\u00F3n preocupaci\u00F3n encantadora viales vac\u00EDos en la lucha contra los demonios. En la \u00FAltima p\u00E1gina, haga clic en la palabra valiente \"Activus\". A continuaci\u00F3n, se pide el n\u00FAmero de viales que desea encantar. Tenga cuidado: 5 encantadora consume la oraci\u00F3n y el 4 de magia para cada vial! Para hacer viales de agua bendita, bendita utilizar el cuenco de agua pura (lleno de agua pura espumosos de la primavera) en un vial Encantada. Tambi\u00E9n puede hacer clic en el derecho de encuadernaci\u00F3n de libros, y hay una opci\u00F3n para encantadora viales. Tenga en cuenta que el agua bendita en el cuenco se evapora al salir del bosque Kharazi, lo que no se puede hacer en otros lugares Santo agua (agua regular no funciona). Nota: despu\u00E9s de que la lucha contra el demonio primera vez, la primavera se contamina. No se puede hacer m\u00E1s viales de agua bendita hasta que derrota al demonio el segundo tiempo. Plan en consecuencia! Para utilizar el agua bendita viales en el demonio, ellos ejercen como arma (que, evidentemente, es considerado un arma variaba, ya que es lanzada). Ellos se han observado a hit de 0 a 15. Se recomienda encarecidamente a llevar varias ollas de oraci\u00F3n cuando usted va a matar a los demonios. Lo primero que hay que hacer es en gran medida la fuga de su oraci\u00F3n, dejando sin protecci\u00F3n a su oraci\u00F3n. Despu\u00E9s de la oraci\u00F3n de drenaje, restaurar su oraci\u00F3n con una poci\u00F3n a su vez y en la oraci\u00F3n de protecci\u00F3n adecuado para cada demonio batalla. Ahora la cabeza hacia atr\u00E1s para Ungadulu y prepararse para la batalla. Equip Silverlight, Darklight o su viales de Agua Santa, Super beber su conjunto ahora y, a continuaci\u00F3n, utilizar el Libro de la Encuadernaci\u00F3n en Ungadulu. A nivel 187 demonio aparecer\u00E1 y \u00E9l te ataque, el drenaje de su oraci\u00F3n de inmediato. Oraci\u00F3n beber pociones y, a continuaci\u00F3n, a su vez proteger de Melee para esta batalla. Ungadulu recompensar\u00E1 a usted con algunos Yommie semillas de \u00E1rboles. Hable con \u00E9l y preguntarle c\u00F3mo se puede salir. \u00C9l puso un hechizo en que te protegen contra el fuego. Trate de obtener agua de la piscina; ver\u00E1 que est\u00E1 lleno de agua turbia. Bol Roar Gujuo para preguntar qu\u00E9 pasa. Existe la posibilidad de que el agua no se turbias. Si no es as\u00ED, usted ser\u00E1 capaz de germinar las semillas. Una vez que ha hecho que el agua se convertir\u00E1 en turbio. Bol Roar para Gujuo. Gujuo le dir\u00E1 que usted necesita para ir a la fuente de Agua Santa a ver qu\u00E9 ha sucedido, y para que usted necesita para hacer una poci\u00F3n valent\u00EDa que le har\u00E1 lo suficientemente valientes como para entrar en la profunda cueva de la secci\u00F3n. Usted necesita las hierbas y la maleza Snake Ardrigal para hacer la poci\u00F3n. Serpiente de malezas se encuentra al sudoeste de Tai Bwo Wannai pueblo; buscar en la vid cerca del agua. Puede encontrar Ardrigal la b\u00FAsqueda de palmeras en la playa al noreste de Tai Bwo pueblo. Por tanto Serpiente de malezas y la Ardrigal Herb tendr\u00E1 identificar primero. Hacer la poci\u00F3n de valent\u00EDa utilizando Serpiente de malezas en un vial de agua y, a continuaci\u00F3n, utilizando Ardrigal en \u00E9l. La poci\u00F3n se asemejar\u00E1n a las aguas turbias. Los pr\u00F3ximos pasos requieren la valent\u00EDa poci\u00F3n, Rope, Lockpick, piqueta, Unpowered orbe, y el encargado orbe runas, adem\u00E1s de los m\u00EDnimos Kharazi equipo de hacha, machete y de ruta. Ejercen su mejor armadura y armas, como usted tendr\u00E1 que luchar contra varios de alto nivel enemigos. Viales de agua bendita o Silverlight son opcionales en la lucha contra el demonio, pero si va a ir por el Santo Fuerza hechizo (Paso 29), se puede aplazar la introducci\u00F3n de dichos ya que tendremos tiempo para otro banco ejecuta despu\u00E9s de que hablar con Ungadulu (aunque este le costar\u00E1 un segundo encargado de Casting Orb). Oraci\u00F3n pociones y alimentos se recomienda. Esperar a tener la agilidad de los da\u00F1os obst\u00E1culos. Haga su camino de regreso al lugar donde las piedras preciosas que recibi\u00F3 el Libro de encuadernaci\u00F3n. Volver a la antigua Puerta en el muro norte y emitir cualquier cargo Orb hechizo sobre ella. Tenga en cuenta que debe volver a emitir este hechizo cada vez que desee pasar esta puerta, as\u00ED que recuerda el pack necesario runas y un Unpowered orbe. Ahora ver\u00E1s un cabrestante. Utiliza tu cuerda en ella, pero antes de ir hacia abajo, beber su valent\u00EDa poci\u00F3n. Su cuerda se mantendr\u00E1 en vigor para todos los futuros usos de este cabrestante, s\u00F3lo busca para revelarla. Si ha olvidado su cuerda, se puede aplastar los barriles hasta que encuentre uno, pero tambi\u00E9n pueden da\u00F1ar la liberaci\u00F3n explosiones y varios enemigos (de murci\u00E9lago, hobgoblin, ara\u00F1as, etc) la valent\u00EDa poci\u00F3n s\u00F3lo es necesario la primera vez. Este es el segundo nivel de la mazmorra. Tome la extra\u00F1a buscando sombrero azul sobre el terreno. Un fantasma llamado Viyeldi aparecer\u00E1. Hable con \u00E9l. \u00C9l le dar\u00E1 vago, casi como enigma, informaci\u00F3n sobre tres seres situado en el calabozo que ser\u00E1n capaces de ayudarle en su viaje. Descenso del camino la roca con obst\u00E1culos. Este camino estrecho acantilado es un guante de rockslide agilidad los obst\u00E1culos que m\u00E1s probable es que infligen da\u00F1os. Tenga en cuenta que escalar una copia de seguridad de no causar ning\u00FAn da\u00F1o. Vagando por debajo de la caverna son los esp\u00EDritus de tres largos guerreros muertos: San Tojalon (nivel 106), Irvig Senay (nivel 100), y Ranalph Devere (nivel 92). Matar a uno de cada 3 para obtener diferentes piezas de cristal. Ahora ve la esquina noreste y el uso de cristal de su parte junto a la lava horno para hacer una en forma de coraz\u00F3n de cristal. En el centro de la caverna (en el radar de ruta, se ve como el drag\u00F3n del \"ojo\"), encontrar un musgo de roca que puede 'Buscar'. Buscar, a continuaci\u00F3n, utilice en su cristal y el cristal empezar\u00E1 a brillar. Ahora puedes usar tu cristal en un s\u00EDmbolo en la pared en la esquina sureste de la caverna. El cristal va a encajar perfectamente y usted ser\u00E1 capaz de pasar por el muro reluciente. Ahora ejecute West pasado los tres demonios Menor (nivel 82) y tratar de empujar una roca en el borde del agua. Un fantasma aparecer\u00E1 y le pedir\u00E1 que lo ayudan a matar por Viyeldi. El fantasma le dar\u00E1 una daga negro de usar. En este punto, usted tiene dos opciones. 1) Volver atr\u00E1s donde el sombrero era de color azul; toque y luego Viyeldi ataque. Esto es suficiente para matarlo. La daga se iniciar\u00E1 a resplandor. Jefe hacia abajo, pasado el menor demonios y los fantasmas y se preparan para luchar. Beba pociones y ahora uso la daga en el fantasma. Si s\u00F3lo el fantasma desaparece, empujar la roca y le aparecer\u00E1 de nuevo. Ahora tendr\u00E1s que matar al demonio, pero esta vez se reduce todo su oraci\u00F3n, para que el uso de Oraci\u00F3n poci\u00F3n (s). 2) Si va por el Santo Fuerza hechizo, pasar Viyeldi y la cabeza hacia atr\u00E1s hasta Ungadulu y le muestran la daga (Util\u00EDcelo en \u00E9l). \u00C9l le dar\u00E1 un Santo Fuerza de hechizos que le ayudar\u00E1n a combatir cuando el segundo demonio. Si bien hasta aqu\u00ED, usted puede ser que as\u00ED como banco para obtener m\u00E1s alimentos, otra urbe y la de los runas del Elenco Orb hechizo para volver a abrir el tercer Ancient Gate, usted no necesita otro cable, y usted no tendr\u00E1 que luchar contra los guerreros otra vez. Viales de agua bendita y Silverlight / Darklight son opcionales para la lucha contra el demonio. Despu\u00E9s de que su banco de viaje, ir todo el camino de vuelta a los muelles al final del segundo nivel de la mazmorra, empujar la roca, y el uso de hechizos Santo Fuerza en el esp\u00EDritu. Se transforman en el demonio que debe ser derrotado por segunda vez (Silverlight / Darklight y proteger de Melee se recomienda). De este modo usted no tendr\u00EDa que matar Viyeldi, el demonio va a ser m\u00E1s d\u00E9biles, y usted no tendr\u00E1 que luchar contra los 3 guerreros de nuevo cuando llegas a la batalla final por debajo de demonio. Ahora empujar un Boulder. Se necesitar\u00E1 un par de empujones desde diferentes \u00E1ngulos para moverlo en la medida de lo posible. Despu\u00E9s de lo mueve, su uso en el cuenco Agua Santa terreno. Utiliza tu Agua Santa en Yommie \u00C1rbol de Semillas para germinar ellos (a menos que se haya podido hacer eso antes, entonces usted no tiene que) y llenar su cuenco con Agua Santa. Ahora volver a la superficie. (Si usted no tiene su bendita cuenco con usted, puede rellenar m\u00E1s tarde en la superficie ya que su movimiento de la roca se actualizar\u00E1 la Piscina de agua). Este paso requiere su runa hacha, el Yommie semillas de \u00E1rboles y un taz\u00F3n Beato lleno de Agua Santa (adem\u00E1s de la normal Kharazi equipo). Bol Roar Gujuo y decirle que ha germinado las semillas de \u00E1rboles Yommie y \u00E9l le dir\u00E1 que usted necesita para encontrar suelo f\u00E9rtil. B\u00FAsqueda de suelo f\u00E9rtil (manchas de color marr\u00F3n oscuro en el suelo) y el uso de una semilla. Un \u00E1rbol crecer\u00E1 - cuando se convierte en un \u00E1rbol joven y las necesidades de agua, el uso del agua en Santo y el \u00E1rbol se convertir\u00E1 en un adulto. Una vez que el \u00E1rbol se cultiva, r\u00E1pidamente se cortan o se pudra. Utiliza tu runa hacha en el tronco un par de veces para eliminar las ramas y esculpes Totem Pole. Recogerlo cuando haya terminado. Es posible quitar algunas fuerza debido a su peso. Este paso es la batalla final, por lo que adem\u00E1s de tener su T\u00F3tem, se prepar\u00F3 con sus mejores armas y armaduras (opcionalmente Silverlight o Darklight para el demonio), opcional Santo agua viales, Super Conjunto de pociones, pociones oraci\u00F3n, y / o alto nivel de alimentos. B\u00FAsqueda de Dark Totem Pole (que se encuentran dispersas en la selva. Hay una un poco al este del pozo). Antes de hacer nada, su bebida Super Set pociones y, a continuaci\u00F3n, utilizar su Totem Pole en el oscuro. Aseg\u00FArese de haber llenado su cuenco con agua bendita o nada va a suceder. El demonio aparecer\u00E1 y te tendr\u00E1n de nuevo para luchar contra los 3 guerreros de la bodega - los niveles 106, 100 y 92. Usted combatirlos uno a la vez, puede usar la oraci\u00F3n puntos que han dejado para los 3 guerreros de la cueva, pero no use ollas de la oraci\u00F3n como el Demonio se agotar\u00E1 todas sus oraciones una vez que aparecen. Si fue por el Santo Fuerza hechizo en el paso 29, usted no tendr\u00EDa que matar a los 3 guerreros, s\u00F3lo el demonio. Una vez m\u00E1s, el demonio se agotar\u00E1 su oraci\u00F3n de inmediato, a fin de salvar su Oraci\u00F3n pociones hasta que esto ocurra. Proteger contra Melee es recomendado para esta batalla. Luego, despu\u00E9s de vencer al demonio por \u00FAltima vez, utilice su Totem Pole en el Dark T\u00F3tem de nuevo. Bol Roar Gujuo de la \u00FAltima vez que le dar\u00E1 una Gold T\u00F3tem y algunas palabras de amistad. Traiga que Totem Pole vuelve a Erkle a su gremio oficina y darle a \u00E9l a lo largo de toda la Radimus Mapa. Ahora reunirse con \u00E9l en el vest\u00EDbulo Guild Leyendas y hablar con \u00E9l de nuevo, usted podr\u00E1 elegir 4 habilidades para ganar exp. en, y despu\u00E9s de que usted haya completado las Leyendas Quest!"@es . "Legends' Quest"@es . . "* Nezikchened - tres veces\n* Ranalph Devere - posiblemente 2 veces\n* Irvig Senay - posiblemente 2 veces\n* San Tojalon - posiblemente 2 veces"@es . "Maestro"@es . . "*108 link=Puntos de misi\u00F3n Puntos de misi\u00F3n\n*50 Artesan\u00EDa\n*50 Herrer\u00EDa\n*45 Herbolaria\n*56 Magia\n*52 Miner\u00EDa\n*42 Plegaria\n*50 Fuerza\n*50 Robo\n*50 Tala\n\n*Hachuela r\u00FAnica o Hachuela de drag\u00F3n\n*2 lingotes de oro\n*Ardrigal y Snake Weed \n*Una cuerda\n*Un orbe descargado \n*Un vial de agua\n*Runas para cualquier hechizo de carga de orbe . Un B\u00E1culo podr\u00EDa ser \u00FAtil.\n* 3-5 Carbones y Papiros\n\n*Gemas talladas:\n\n:* \u00D3palo\n:* Jade\n:* Topacio rojo\n:* Zafiro\n:* Esmeralda\n:* Rub\u00ED\n:* Diamante\n\n\n* Runas \n\n\n:* En servidores ingleses :\n\n::* 1 Runa del alma\n::* 1 Runa de la mente\n::* 1 Runa de tierra\n::* 2 Runas de ley\n\n\n:* En servidores alemanes :\n\n::* 1 Runa de aire\n::* 2 Runas de tierra\n::* 1 Runa de sangre\n::* 1 Runa de la naturaleza\n\n\n:* En servidores franceses :\n\n::* 1 Runa de ley\n::* 1 Runa de aire\n::* 1 Runa de la muerte\n::* 1 Runa de la mente\n::* 1 Runa de sangre\n\n\n:* En servidores portugueses :\n\n::* 1 Runa de fuego\n::* 1 Runa de agua\n::* 1 Runa de tierra\n::* 1 Runa de aire\n::* 1 Runa de ley\n\n\n:* En servidores espa\u00F1oles :\n\n::* 2 Runas de ley\n::* 1 Runa del alma\n::* 1 Runa de la mente\n::* 1 Runa de agua\n\n\n:Recomendados:\n:* Algunas monedas para costos de viaje\n:* Poci\u00F3n de plegaria, Antipoci\u00F3n y un Super set de pociones .\n:* Luzargente/Luzoscura para debilitar al demonio"@es . . "S\u00ED"@es . "La misi\u00F3n de los legendarios"@es . "Larga"@es . . . . . .