"Schaden Impuls: 30 Punkte"@de . "Kraft: 130 Newton"@de . "Radius Impuls: 18 Meter"@de . "St\u00E4rke: + 100 %"@de . "Schaden Impuls: 50 Punkte"@de . "Schaden Impuls: 100 Punkte"@de . "File:Tech Armor ME2 Icon.png Energiegeladene Panzerung, die Ihre Schilde verst\u00E4rkt und bei Zerst\u00F6rung in einer Energiewelle detoniert, die betr\u00E4chtlichen Schaden verusacht."@de . "Schadensbonus: + 15 %"@de . . "Schaden Impuls: 40 Punkte"@de . "Kraft: 240 Newton"@de . "Dauer: bis Zerst\u00F6rung"@de . "File:Tech Armor ME2 Icon.png Energiegeladene Panzerung, die Ihre Schilde verst\u00E4rkt und bei Zerst\u00F6rung in einer Energiewelle detoniert, die betr\u00E4chtlichen Schaden verusacht."@de . "Radius Impuls: 12,5 Meter"@de . "12.0"^^ . "Radius Impuls: 7,5 Meter"@de . "Radius Impuls: 10 Meter"@de . "Erh\u00F6ht die St\u00E4rke der Panzerung erheblich, und solange sie aktiv ist, erh\u00E4lt man einen Schadensbonus auf alle Kr\u00E4fte."@de . "St\u00E4rke: + 50 %"@de . . "Kraft-Panzerung"@de . "4"^^ . "Verst\u00E4rkt den Energieimpuls bei der Zerst\u00F6rung der Panzerung betr\u00E4chtlich: Schaden, Kraft und Radius werden erh\u00F6ht. Au\u00DFerdem erh\u00E4lt man nach der Zerst\u00F6rung der Panzerung einen Schildverst\u00E4rker."@de . "2"^^ . "St\u00E4rke: + 25 %"@de . "Sturmpanzerung"@de . . "Kraft: 100 Newton"@de . "Erzeugt einen Energiepanzeranzug, der Ihre Schilde verst\u00E4rkt. Wird er zerst\u00F6rt, sendet er einen Energieimpuls aus, der alle Feinde in der N\u00E4he zur\u00FCckwirft und ihnen Schaden zuf\u00FCgt."@de . "3"^^ . "Tech-Panzerung/ME2"@de . "St\u00E4rke: + 75 %"@de . "Schildverst\u00E4rkung: + 15 %"@de . . "1"^^ . "Kraft: 160 Newton"@de . "Tech-Panzerung"@de .